这个java程序段是什么思路 水能详细解释思路

//把当前方块添加mappublicvoidadd(intx,inty,intblockType,intturnState){intj=0;for(inta=0;a<4;... // 把当前方块添加map
public void add(int x, int y, int blockType, int turnState) {
int j = 0;
for (int a = 0; a < 4; a++) {
for (int b = 0; b < 4; b++) {
if (map[x + b + 1][y + a] == 0) {
map[x + b + 1][y + a] = shapes[blockType][turnState][j];
}
;
j++;
}
}
}
因为有字体限制 我就上传了这一段
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// 把当前方块添加map 这个方法传递四个整数参数
public void add(int x, int y, int blockType, int turnState) {
//这两个是我测试运算的具体情况具体变化
//二维的
int[][] map = new int[5][5];
//三维的
int[][][] shapes = new int[5][5][5];

int j = 0;
//循环4遍
for (int a = 0; a < 4; a++) {
//再次循环4遍
for (int b = 0; b < 4; b++) {
//判断在这个位置上的索引值 是否等于0
if (map[x + b + 1][y + a] == 0) {
//如果等于0的话就把shapes[blockType][turnState][j]的值赋值给map[x + b + 1][y + a]
map[x + b + 1][y + a] = shapes[blockType][turnState][j];
}
//j做加1运算
j++;
}
}
}
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