3Dmax怎么才能把灯光、材质调好啊?怎么才能渲染的更快些?

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胥胜洛隽美
2019-01-09 · TA获得超过3884个赞
知道大有可为答主
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灯光材质的话需要设计经验,雀逗然后反复不断的测试才能到达理想效果。至于怎么样测试渲染,我可以告诉你几个测试时常用的参数这样可以提高渲染速度,以及后面的出图设置参数,希望对你有帮助
一亏圆、测试阶段设置
1、
全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、
图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、
关闭“抗锯齿过滤器”。
4、
首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、
二次光照引擎---灯光缓冲:细分100
6、
RQMC采样器:适应数量0.95
噪波阈值:0.5
最小采样值8
全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5-8
二、出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、首次光照引擎---发光销岁塌贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8
噪波阈值:0.005
最小采样15
全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20-50
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