如何进行Unity3D与Android消息传递
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2016-10-15 · 百度知道合伙人官方认证企业
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1.Unity工程导出为Android Studio工程
(个人用的U3D版本是5.1.1,已经支持直接将Unity工程导出为AS工程了,以前的版本不敢保证.)
首先要写好Unity工程里面的脚本,包括自己希望Android调用的方法和调用Android方法的方法,这个在下面会有详细叙述;接下来导出AS工程,方法是:
File里面的Build Settings -> 平台选择Android,在Player Setting里面设置API版本和包名(包名很重要) -> 点击Build Setting中的Google Android Project复选框 -> Export
2. AS打开导出的工程
首先随便打开一个AS工程,然后FIle -> New -> Import Project -> 选刚才导出来的工程 -> 等待Gradle -> 以此工程为基础继续开发Android代码
(个人用的U3D版本是5.1.1,已经支持直接将Unity工程导出为AS工程了,以前的版本不敢保证.)
首先要写好Unity工程里面的脚本,包括自己希望Android调用的方法和调用Android方法的方法,这个在下面会有详细叙述;接下来导出AS工程,方法是:
File里面的Build Settings -> 平台选择Android,在Player Setting里面设置API版本和包名(包名很重要) -> 点击Build Setting中的Google Android Project复选框 -> Export
2. AS打开导出的工程
首先随便打开一个AS工程,然后FIle -> New -> Import Project -> 选刚才导出来的工程 -> 等待Gradle -> 以此工程为基础继续开发Android代码
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