我的世界1.13有哪些新特性 mc1.13新特性分析
2个回答
2017-08-21
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1.13将注重漏洞修复和技术性更新。
(1) 自定义合成配方。 [1]
(2) 使方块ID突破256的限制 [2]
(3) 数值化的方块元数据会取代方块状态( block states)。[3]
(4) /give、/clear和/replaceitem中的损害值参数将被移除。损害值将被移动到tag标签中的Damage标签。例如/give @p diamond_sword 1 1将变为/give @p diamond_sword 1 {Damage:1}。[4]
(5) 许多目前用方块状态区分的方块将拥有各自的ID。(比如wool color=red将变为red_wool。)损害值将只在工具和装甲中使用,导致它们与使用损害值的所有其他方块使用不同的ID。[4]
(6) 移除床、花盆、头颅(也许玩家头颅除外)和音符盒的方块实体值。[4]
(7) 不使用mod更改技术性颜色(比如天空和植物)的能力。[5]
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(1) 自定义合成配方。 [1]
(2) 使方块ID突破256的限制 [2]
(3) 数值化的方块元数据会取代方块状态( block states)。[3]
(4) /give、/clear和/replaceitem中的损害值参数将被移除。损害值将被移动到tag标签中的Damage标签。例如/give @p diamond_sword 1 1将变为/give @p diamond_sword 1 {Damage:1}。[4]
(5) 许多目前用方块状态区分的方块将拥有各自的ID。(比如wool color=red将变为red_wool。)损害值将只在工具和装甲中使用,导致它们与使用损害值的所有其他方块使用不同的ID。[4]
(6) 移除床、花盆、头颅(也许玩家头颅除外)和音符盒的方块实体值。[4]
(7) 不使用mod更改技术性颜色(比如天空和植物)的能力。[5]
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