Vray for sketchup如何调整输出图像

我是才开始用Vrayforsketchup做渲染的所以好多地方不太明白想请教高手指点一下怎么调整最后渲染的输出图像的大小为什么我渲染的图像不是我在SK里面所显示的完整图像... 我是才开始用 Vray for sketchup做渲染的 所以好多地方不太明白 想请教高手指点一下怎么调整最后渲染的输出图像的大小 为什么我渲染的图像不是我在SK里面所显示的完整图像啊 急死我了 怎么调整渲染选项里的输出的高宽比都不对 是不是我少了什么重要的步骤啊 请高手给我详细指点指点啊 小弟在此谢过了
还有就是里面的灯光设置请大侠也为我指点指点 那个全方位灯光和矩形灯光有什么区别啊 为什么我加了两种灯管渲出来的图看上去好像还是没什么变化啊 高手 高手 一定帮帮忙啊 谢谢 谢谢
回答的好的话 小弟会追加50分的 谢谢!!!
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 我来答
oO雨ヤ澤ǒ
2008-12-14
知道答主
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大小可以在输出选项调整里面有很多预设的尺寸。渲染跟SU窗口不一样可能是因为开了物理相机。。灯光具体靠自己摸索,,,全方位灯光就跟平常的白炽灯一样光的方向是全方位的。。矩型灯就好比射灯。。单方向的。。渲染看不出变化是因为你灯光的参数调的太低
千镶桖Ue
2008-12-14
知道答主
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全方位灯光就是点光源,360度方向,可以调整大小但强度不变,矩形灯光就是平行光源。
把物理相机关掉,在编辑灯光时把亮度调到1或2或3,再把默认灯光关掉,天光关掉,再渲染,就会发现有区别。
输出图像我也弄了好久,不知道啦。
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