怎么在rpg maker xp 里设置一个一次性的对话?

比如说a让我杀鬼,杀完之后他不再出现,怎么做?... 比如说a让我杀鬼,杀完之后他不再出现,怎么做? 展开
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愤怒的波导弹
2015-06-02 · TA获得超过588个赞
知道小有建树答主
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如果不涉及到与其他事件的交流,那么在事件战斗完毕后,添加
设置独立开关A为ON
然后新建事件页,事件页为空,角色行走图也是空的,也就是什么都没有,然后条件是独立开关A为ON的时候……
如果需要与其他事件交流,那么就不用独立开关,使用开关(随便一个编号)设置成ON,其他同理就可以了。

(手边没有RM,所以纯粹凭印象回答的。)
微测检测5.10
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本回答由微测检测5.10提供
交大附中NRM社
2015-06-01 · TA获得超过382个赞
知道小有建树答主
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加一项“暂时消除事件”。
追问
那只能暂时消除啊。要一次性的执行支线任务怎么做。。
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