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IF。
觉醒作为火焰纹章重生作,也算是一次巨大的成功,更加偏向吸引新粉丝,因而在难度上较历代有很大的降低,并加入了很多新元素,而刷刷刷更为新玩家提供了帮助。
而IF双版本,三路线,除了骗钱外,确实让玩家更方便选择。
白夜类似觉醒,三条路线中难度最低,刷刷刷,新手向。
暗夜便是经典的火纹套路, 有限的资源经验,L难度对老玩家而言也是相当苛刻。再加上“龙脉”,攻阵防阵分离等元素,在战场上对战术要求更高,可玩性也大大加强,属于老玩家向。
透魔线难度介于两者之间,并且也能刷刷刷,是白夜暗夜人物全收集的路线,属于粉丝向。
两者的剧情都是不如人意,只能说是勉强过得去,所以没有什么高下之分。在IF中,确实有一些偏宅向新手向的新元素如摸脸,取消武器使用次数等毁誉参半,但就可玩性而言,IF还是胜于觉醒的。
觉醒作为火焰纹章重生作,也算是一次巨大的成功,更加偏向吸引新粉丝,因而在难度上较历代有很大的降低,并加入了很多新元素,而刷刷刷更为新玩家提供了帮助。
而IF双版本,三路线,除了骗钱外,确实让玩家更方便选择。
白夜类似觉醒,三条路线中难度最低,刷刷刷,新手向。
暗夜便是经典的火纹套路, 有限的资源经验,L难度对老玩家而言也是相当苛刻。再加上“龙脉”,攻阵防阵分离等元素,在战场上对战术要求更高,可玩性也大大加强,属于老玩家向。
透魔线难度介于两者之间,并且也能刷刷刷,是白夜暗夜人物全收集的路线,属于粉丝向。
两者的剧情都是不如人意,只能说是勉强过得去,所以没有什么高下之分。在IF中,确实有一些偏宅向新手向的新元素如摸脸,取消武器使用次数等毁誉参半,但就可玩性而言,IF还是胜于觉醒的。
2015-08-18
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我只玩过觉醒 不过觉醒的L难度还是很好玩的
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