unity2d在animator组件里一个anim动画运行的过程中怎样直接切换到另一个? 80
我的角色有两套动画循环一个是原地不动衣服被风吹动的循环一共180帧30fps要播6秒另一套是移动83帧走五步也是30fps因为我在走路的动画里加了面朝玩家眨眼之类的动作所...
我的角色有两套动画循环 一个是原地不动衣服被风吹动的循环 一共180帧 30fps要播6秒
另一套是移动 83帧走五步 也是30fps 因为我在走路的动画里加了面朝玩家 眨眼之类的动作所以长了点
所以现在的问题就是代码部分没有问题 根据按键进行的逻辑判断全都运行正常
只是比如从原地不动这段6秒的循环动画切入走路的动画就一定要等6秒这一大长段动画全都过一遍之后如果还按着移动键才会切换到移动的动画 反之松开移动键又一定要等移动的循环播完才能切换回原地不动的动画
请问有没有方法可以直接终止这段动画 在按下按键的瞬间直接开始播放别的动画?
我用的是unity5 先谢谢大神们了 展开
另一套是移动 83帧走五步 也是30fps 因为我在走路的动画里加了面朝玩家 眨眼之类的动作所以长了点
所以现在的问题就是代码部分没有问题 根据按键进行的逻辑判断全都运行正常
只是比如从原地不动这段6秒的循环动画切入走路的动画就一定要等6秒这一大长段动画全都过一遍之后如果还按着移动键才会切换到移动的动画 反之松开移动键又一定要等移动的循环播完才能切换回原地不动的动画
请问有没有方法可以直接终止这段动画 在按下按键的瞬间直接开始播放别的动画?
我用的是unity5 先谢谢大神们了 展开
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询