Unity UI的抖动效果怎么实现的?
很多游戏界面UI有从屏幕外面移动进入的效果,并且移动到指定位置后有一个UI晃动效果(就是不是马上停下来),请问这个晃动效果是怎么实现的?...
很多游戏界面UI有从屏幕外面移动进入的效果,并且移动到指定位置后有一个UI晃动效果(就是不是马上停下来),请问这个晃动效果是怎么实现的?
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可以用dotween插件来做移动效果,设置其ease曲线就可以做出类似物体掉落地面弹起然后再贴合地面的效果
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可以用dotween插件来做移动效果,设置其ease曲线就可以做出类似物体掉落地面弹起然后再贴合地面的效果
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