有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
玩过很多的游戏,网游,手游,曾经通宵玩过,逃课玩过,手游没有兴起的时候,一直玩的端游,后面换了口味,放弃了端游玩手游了,再到现在已经戒游戏很久,不过对那些让自己废寝忘食的游戏难以忘怀。
第一个:地下城与勇士,玩过四五年的时间,12年开始玩到17年,放学的是它,下班后也是它,这期间荒废了很多的学业和青春,现在想想还有点小后悔,不过在当时,游戏确实带给了自己很多的快乐,特别是DNF60 70版本的时候,热度空前,打深渊爆一个史诗或者粉色装备,可以开心一整天,升级打怪,做装备,机会每天都要上去打卡。
那时候确实是上瘾了,对于玩过DNF的人来说,早期版本的DNF真的很好玩。
第二个:皇室战争,这是一款比较小众的游戏,即使这样,也阻挡不了它的热度,里面有很多的外国玩家,几乎十场比赛可以匹配到两三个外国玩家。游戏中通过手机各种卡牌角色,升级变的强大,最重要是组合多种多样。记得当时也是玩上瘾了,钱也充了蛮多,夜也熬了蛮多,甚至饭点了还在玩,因为这个,被说也是正常了。
现在几乎没玩什么游戏了,也觉得没有什么游戏可以让自己废寝忘食了,偶尔玩玩王者荣耀,有空打一把,不像以前那么疯狂了,所以游戏适度最好。
1.魔兽争霸3
冰封王座是由暴雪娱乐出品的一款即时战略游戏,该作是《魔兽争霸》系列第三代作品。魔兽争霸3冰封王座精美的画面、气势恢弘的音乐、宏大的故事、优秀的平衡性和独创性的战争战术系统本作冰封王座游戏故事以《魔兽世界》为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。
其中有着许多优秀的rpg地图
2.魔兽世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1]玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
3.炉石传说
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐公司出品的策略类卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。2014年3月13日全球同步正式运营。[1]《酒馆战棋》模式于北京时间2019年11月6日凌晨2点国服开启抢先体验。
4.红色警戒
《命令与征服:红色警戒》(Command & Conquer:Red Alert)是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。
我来回答一款经典游戏吧,这款游戏的名字可能现在已经年轻人已经不知道了,它就是曾经火遍网吧的《魔兽争霸3》。
魔兽争霸3这款游戏常规的对战模式,使得英雄+小兵的rts对战正式流行起来,不同种族的选择带来充足的决策空间,而其强大的地图编辑器则推动了一系列优秀地图的出现,下面我来进行一些举例。
1.dota
《DOTA》的全名叫《Defense of the Ancients》,最初是一名叫做Eul的作者制作的地图,后又经冰蛙等人的手逐步完善,其经典的三路对抗模式后衍生出moba游戏的大种类。
如《英雄联盟》就是冰蛙等dota制作者后续制作的游戏,可见dota影响深远
2.澄海3C
澄海3c出现还要在dota之前,其相比dota而言的娱乐性更强,这体现于技能特效的华丽和战斗方式的相对复杂,玩家可以同时操控多个英雄进行对战,极其考验手速和决策,而现在澄海3C在官方对战平台也保持着相当的热度。
3.军团战争
魔兽争霸中回合塔防和pvp集一体的大成地图,在游戏中,玩家可以造怪一波一波防守的同时,还可以在商店购买雇佣兵去攻击对面,兼具娱乐性和对抗性,在相当长的一段时间占据着地图人气第一的位置。
1.《魔兽世界》
要说废寝忘食的游戏,小编我首先要推的就是《魔兽世界》。国服《魔兽世界》在国内的发展其实并没有达到预期的巅峰,因为《巫妖王之怒》的审批问题和第九城市与暴雪之间的矛盾,导致这个最好的版本在国内上线晚了两年,一个游戏资料片更新整整晚了两年,还好是暴雪爸爸的《魔兽》,要是换成别的游戏,早就崩盘了。
网易刚接手那段时间,《魔兽世界》再次掀起巨大的热潮,特别是《大灾变》,几乎达成全球同步上线,而那个版本确实让我废寝忘食了。其实它并不是最好的版本,甚至可以说是《魔兽世界》走下坡路的开始,但是那种全球同步上线的快乐确实爽爆了,当时我记得狼人的种族剧情非常出色,由人变狼的过程可谓引人入胜。
2《地下城与勇士》
我记得那时候还是70级版本,我第一个练的角色是剑魂,当时记忆比较深刻的是初玩这游戏,网上的攻略也不是那么齐全,技能点得是乱七八糟,裂地斩、血手、什么鬼泣的、阿修罗的、狂战的初始技能都学了一点,导致后面技能点不够用,那时候洗点还要刷钱,不像现在。
后来到了40级的时候,我的号又被盗了,金币装备全没有了,欲哭无泪。于是开始练第二个号,战法。
那时候我中午经常不吃饭,去网吧玩1个小时,最多也就是网吧里吃个泡面,但依然觉得泡面很香,也算是比较快乐的回忆吧。
那时候我经常和一帮基友去组队刷图,然后拿材料去换装备。1拖3这样子刷,感觉自己还是很有毅力的。有时候甚至还逃课去网吧刷图,真的是没有好好学习,辜负了爸妈和老师的期望,所以现在回想起来我觉得:嗯,还是很值得的。(滑稽表情)
3《梦幻西游》
虽然寒假很冷,但每天早上,我6点不到就起来了(上学能有这么积极就好了)。然后我一整天都会花费在《梦幻西游》的抓鬼活动上面,一直玩到晚上11点多才睡。那个时候感觉自己精力非常充沛,连续玩一点都不会觉得累,也是非常神奇。
那个时候,我就玩一个大唐官府,选一个剑侠客,染上色,全白,贼帅。虽然没什么钱,号还是比较垃圾的,但我就是被这个游戏所吸引,没日没夜地玩。
那时候就是被剑侠客的帅气所吸引,装备可以差,三染一定要有,有没有同路人?
后来有一段时间还5开过一段,赚了一点点零花钱,还是不错的。不过还是太累了,游戏还是要娱乐为主,放松身心才是玩游戏的目的。
堪称国民级游戏的《王者荣耀》几乎每个玩家都有涉足,这个游戏的即时对抗体验非常好。虽然没有长线剧情,但是局制的快节奏对抗吸引着众多玩家参与。这里不得不说一下,当年《魔兽争霸》最火热的局域网地图3C系列,可以说是魔兽最具有影响力的对战地图,和后来的英雄联盟、王者荣耀好像同出一辙。
最近两年slg游戏开始热度上升,各个大厂都在上线自己的新作。
这个领域里面就不得不说一下《率土之滨》了,网易一款火爆了几年的经典slg手游。这款游戏的设计点亮了国内策略玩家的共鸣,让很多热爱三国的玩家找到了自己心中的世界。
二次元冒险的《原神》现在可以说也是热度火爆的,游戏剧情是在一个被称作‘提瓦特’的幻想世界,在那里,被神选中的人将被授予‘神之眼’,导引元素之力。
《原神》是一款开放的世界冒险游戏,预示着从你踏入‘提瓦特’的那一刻起,只要合理规划自己的体力,不论翻山越岭横渡江河,总有办法见到新的世界。
除此之外还有像和平精英之类的枪战吃鸡游戏,第五人格、炉石传说、阴阳师等,就不一一细说了。下面再给大家介绍几款比较好玩的小众游戏。
首推《骁将三国》,这是一款三国卡牌手游,画面非常精致,这个玩过的都会有所体验。还有一点就是这款游戏的氪金度并不高,适合大部分玩家休闲养成慢慢玩。骁将三国战斗模式是相对少见的横版即时对冲模式,打斗节奏比较快,技能绚丽瞬间释放,没有过场动画,整个过程如行云流水一般。
游戏设计很人性,不会出现后期活动玩法多而感到繁琐,随着等级升高,前期的一些玩法会在操作上进行简化。武将养成不再需要酒馆抽卡,一切都变成养成获取。
再看一款综合型三国养成手游《志霸三国》,这款游戏之所以叫综合型的,是因为融合进了众多玩法,动作、slg、卡牌等均在里面体现出来,总的来说还是一款养成为主的卡牌手游。
最大的特点是这款游戏的战斗效果很给力,完全不同于传统回合战斗,就连目前流行的对冲战斗也略有逊色,真实立体战场环境,可实现全手控的动作指挥战斗,游戏体验堪比大量角色扮演游戏。
下面再看两款slg策略手游,写实画面的《鼎足争霸》展现了一个传统slg手游的全新诠释,游戏中会有大量招募令赠送,而且所有武将10个碎片即可合成,大大降低了极品武将的获取难度。增加挂机系统,可以实现在离线状态下,主公依旧可以得到经验升级,给娱乐时间不多的玩家开了休闲通道。