有哪些曾经让你废寝忘食的网络游戏?
除了永劫无间有点小争议(武侠对战网游),不是传统意义的网游以外,首先魔兽世界,今年更新了9.0/9.1 现在都9.15了,是玩家们说设计师终于玩游戏了的版本,我个人体验也还不错,但玩法经历了十几年,确实有点乏味了,不过值得一提的是9.15法师塔重开了,熊T永久“时装”又来了,邪能熊人,需要的兄弟得赶紧上线提装等打了。打分:7.5/10 (0.5情怀分)
其次就是永劫无间,流星蝴蝶剑的首席策划打造的新版武侠pvp网游,当然你要说是玄幻或者仙侠当然没问题,刚出预约是终极版入手的,迦南皮肤确实有点烧,游戏玩法算是不错,振刀也能满足很多玩家的需求,哪怕是萌新无脑aaa,也有点机会打败高手,俗称乱拳打死老师傅(sb克高手)唯一的缺点是游戏粘性极强,大家进步都很快,当然pvp网游类似吃鸡玩法的或者竞技玩法的都是这种问题,你不练就是绝对没人强,通病了属于是。打分:7/10
神佑释放,个人觉得是垃圾游戏,小伙伴们非要拉着玩,除了人物装扮很烧,我就记得我穿了个5级的破裤衩子玩到了20级,等有了坐骑以后就感觉游戏索然无味了。打分:3/10
接着就是地下城与勇士,说是今年换了策划,也是朋友在玩被拉回坑玩玩,记得是17年出的天选,太氪了,到普雷版本就弃坑了,因为一直在骗氪,今年回坑,发现活动奖励还不错,最起码当年的一身红10装备之类的可以白嫖了,也有装备继承系统,但道聚城给sb策划改了,现在品级箱子必须在助手领,确实很司马,但总体来说,目前没怎么氪金,也有一些不错的游戏体验,不上头和朋友一起玩玩也还行。打分:6/10
最后是这两天才出的Superpeople,吃鸡玩法加上技能,有人说这不和apex一样吗,其实区别还是有的,apex初始技能就有,类似于ow,这个游戏是需要找到胶囊,提升自己的各种技能,有的角色有技能和没技能完全是2个形态,玩法也多了起来,有一种rougelike的感觉,还有就是吃鸡的玩法,还是那么“硬核”,好在死了以后队友有5分钟的苟牌时间,100金币,20秒,扶起来就是满血,增加了队伍的完整性,很少有死活憋着你不让救的情况。目前来看,不一定能火,不一定能玩儿很久,但确实可玩性相当不错,哦对了,唯一的缺点是免费,高分段原因大家都懂。打分:9/10
我可以说是跟随着网游时代的开始,一直走到网游时代的繁华,甚至也变相经历了网游时代的没落。
最早《万王之王》出现的时候,我还是个泡在电脑房里玩红警,星际,乃至三国群英传等等各种单机的小屁孩。
对的,那个时候网吧还不叫网吧,叫电脑房,因为没网。偶尔会有大人请老板接上网线,以高额的价格上那么一会儿网,查查资料。
但《万王之王》让我开始走进网游的幻想,就像《吞食天地》让我不满足于《魂斗罗》一样。我羡慕的看着那些大孩子一边玩一边喊着“跟他组队”、“交易给我”,等等那时我根本听不懂的名词。羡慕着能一起玩游戏,在“世界”中留下自己的影子,而不仅仅是几十分钟的局域网鏖战。
“蓝极速”之前北京就没几家正经的网吧,蓝极速之后全面封杀,我们开始四处流浪。有的前两天还偷偷开着的黑网吧,过几天一看就关门贴条了。我钻过各种网吧的门,胡同里的小院子,运河边上的大库房,戒备森严的地下室。
我们就像一群无头的苍蝇一般,四处乱撞,敲开了每一扇看起来诡异的大门,掂量着开门者的眼神,思考是去是留。甚至在最饥荒的时候,和同学一起坐几个小时长途,跑去河北省燕郊市。那里有一条街,“蓝极速”也没有影响他们的门庭若市。那时候我5年级。
之后的主流网游我都算接触过,说几个印象深的片段。
《魔力宝贝》是同学叫着玩的,在出生主城做完任务(好像是杀什么吸血蝙蝠)之后,我花了几十分钟死活没走出主城,同学就在一边组队也不管我,气的我再也没玩过。
《剑网》是在《大众软件》杂志上看到的,我是个《剑侠情缘》迷,看到了消息之后就非常想玩。跑遍了我家附近卖光盘的店,结果没有老板知道那是啥。那时候资讯不发达,剑网还没出,我就急着去买盘了。后来出了之后我玩了个和尚疯了很久。
《Ro》是我初中时玩得最久的游戏,那时同学们没人玩网游。经常一起去网吧的同学在后边问我,这啥游戏啊,你干啥呢。我默默地收起了我的小心思,谨慎的跟他说“仙境传说”。其实那时我在打波利头饰给一个小姐姐,是真的小姐姐,大学生。那也是我第一段网恋。对了,那个时候非典,最美好的回忆就是偷偷跑进还开着的黑网吧里跟小姐姐约会。
在一个叫《科洛斯》(不确定是不是这个,那个年代这类游戏太多了)的游戏中,我第一次见到了能修改游戏数据的外挂,刀刀暴击,为之神奇不已。
那个年代有一个叫“蝗虫”的称呼,因为那时网游还都是收费的,蝗虫则是只流连于测试期的玩家,也就是每天跑去商场用口红小样去取得心灵愉悦的占便宜。而我就是一个蝗虫。
我玩过各种类型的网游,有个游戏叫《巨商》,在里面最重要的是像个商人一样运货赚钱,当然也能打架。有个游戏叫《三国策》一个战棋类战略网游,游击,卡位,偷袭,围点打援,我相信孙子兵法的三十六计有很多都能在里面应用。
但除了《Ro》之外,我很少在一个游戏中驻足很久。直到我遇到了…
一个叫《航海世纪》的游戏,它可以说是改变了我的一生。因为我对《大航海时代》疯狂的痴迷,所以那是我投入精力最大的一款游戏。
我加入了一个公会叫“疯人院”(FRY),那是一个在《魔剑》的游戏中发展出来的大型跨游戏公会,拥有几千会员。
我从一个小透明,到天天在论坛灌水,与敌对公会的人打口水仗(用现在的话讲,就是文明一些的喷子,杠精,每天以diss为乐)。最后崭露头角,在游戏中出了名,还被“蜗牛”公司邀请参加了座谈会。
之后游戏公测,因为那个时候网络条件差,一般都分为电信服和网通服两种。我在北京,是网通,而公会核心主力们都是电信。于是我带着一些网通的会员们,进驻了网通服,当了会长。从此我在网游中认识了现实中的一些朋友,都是些大哥哥。他们填补了我的高中时代,带着我吃喝玩乐,我第一次发现原来网游可能没有现实有意思。
1、《英雄联盟》
游戏类型:MOBA《英雄联盟》一直都是一款非常火爆的网游,这款游戏是美国拳头游戏公司在2009年开发的,在中国内地由腾讯游戏代理运营,一直以来都是全球玩家数最多的大型电脑游戏。
2、《堡垒之夜》
游戏类型:TPS(第三人称射击游戏)《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,游戏拥有PvE、PvP和自由建造等多种模式,其中最受欢迎的是PvP模式,玩家可以和好友一起组队来收集物资,淘汰对手。
3、《守望先锋》
游戏类型:FPS(第一人称射击游戏)《守望先锋》是美国暴雪娱乐公司于2016年开发的一款第一人称射击游戏,在中国内地由网易游戏代理运营,在这款游戏中,每个英雄都来自不同国家,拥有自己的武器和技能。
4、《我的世界》游戏类型:沙盒,创造,生存《我的世界》是瑞典Mojang Studios公司于2009年开发的一款沙盒建造游戏,在中国由网易游戏代理运营,游戏拥有生存、创造、冒险等多种不同的模式,玩家可以在不同的模式中体验不一样的乐趣。
5、《绝地求生》游戏类型:沙盒,策略,战术,射击《绝地求生》是韩国Krafton工作室于2017年开发的一款射击类沙盒游戏,在游戏中玩家可以选择不同的地图,搜集资源,寻找安全区并对抗其他玩家,让自己生存到最后。
小学生和初中生除了单机,就是单机,再要么就是小游戏。像这类游戏,注定不是我们这样的初学者能玩得过来的,具体我个人,是在07年开始入坑梦幻,从不会到会,从入坑到入土。我依旧急着当时通宵捉鬼的精神气,而当时的我,只是一个小学生。
后来在07年还同时玩《问道》,回合制游戏在国内掀起了热潮。可以说一个网吧你一眼放过去,基本上相差不大,玩的游戏有很多人都是一样的。我当时在梦幻西游脱坑之后转战到问道(太氪,不是我等毫无经济的小学生玩得来的,而且太花时间,小学生作业多)。
而这一走,这款游戏就一直陪了我两年之久。从07-09年,因为这个游戏不需要点,可以不花钱玩,因为有过对应游戏经验,相应的玩起来也比较得心应手。虽然中途几度被盗号狗强行劝退,但最终还是在苦苦不懈之后,练成了一个不错的号,对于这个游戏,也比较废寝忘食。
在国内游戏从05年飞速发展之后,大批网络游戏开始不断涌入,单从我所玩过的游戏来讲,那时候根本就没有腾讯什么事,主要游戏厂商是网易、盛大网络、世纪天成、巨人网络、搜狐畅游、完美世界等等。
举例说明,各个公司极具影响力的游戏:
网易:《梦幻西游》《大话西游》,个人对梦幻西游比较熟悉,也玩得比较久。大话西游当时不玩的主要原因是“听说玩这游戏的都是身价百万的公司老总、白领什么的,穷人勿扰!”而现在,网易依旧是当下手游龙头,单从网易拿下MC来说,我个人就觉得他要压住腾讯一头。
盛大网络:《传奇》《热血传奇》《传奇世界》,什么才是真传奇?现在的都是假的,只有曾经盛大运营的那个,才是真的。这款游戏也是当时风靡网吧的一款游戏,说实话我当时不懂他们在玩什么?而且所谓的“屠龙”又是一个什么东西?现在,我在手机玩过“假传奇”之后,我才知道,这游戏到底怎么玩?根本停不下来!
世纪天成:《跑跑卡丁车》《反恐精英OL》《反恐精英OL2》《洛奇英雄传》《冲锋岛》《风暴战区》。为什么唯独对这家游戏公司介绍这么多,简单点就是因为好玩,而且玩的人很多,最可惜的是CSOL2在2018年还是走向了停运的命运。
CSOL当前靠着拍卖行的热度,再次稳定了玩家。它这家厂商,经典游戏多,跑跑卡丁车更是不少玩家的童年回忆,这个游戏在当时是屡创佳迹。而反恐的出现,也让腾讯在翻版之后,借着CF一炮而红。
盛大网络:《征途》《巨人》征途是一款2D大型多人在线角色扮演类网游,游戏核心是角色养成。当时我一个同学他哥哥玩这个,最后走火入魔(痴迷到成了网吧专业户,就是当年能在月初抱着吃喝住进去,然后月底在出来,如果不是家境好,这就算是废人了吧)!虽然后面我也尝试过这个游戏,但因为个人不喜欢,还是未能感觉到什么好玩的地方。
搜狐畅游:《天龙八部》《天龙八部2》,神豪土豪才能玩得起的游戏。当年先不说这游戏如何火,单从名气上来讲的话,只知道很氪金。什么东西都是钱,三位数的装备都是垃圾。以至今天,我都想知道,这款游戏到底氪金在什么地方,而且那些玩家炫酷的坐骑,闪眼的套装到底值多少钱?在2010年,因为许嵩的一首《半城烟沙》让我在搜索的时候,又看到了天龙八部。
一种奇幻风格的第三人称动作网游。游戏中最大的特色就是与线上玩家PK竞技,然后获得丰富的奖励,或者PVE合作,歼灭AI敌人,能获得很多的武器道具。其中还有很强的RPG元素。当年网吧有不少人都在玩此游戏,你也经常能看见通宵刷怪的人。
《AVA战地之王》
在当年画质方面比较前卫,虽然叫做“战地”,但玩法可完全不是战地那样。里面专注团队竞技模式、团队占领模式、团队爆破模式、以及生化模式等。在游戏里面的玩家,都非常在乎自己的军衔和等级,所以为了这些,会不断地参与竞技。但现在该游戏国服已经营运,steam上可以玩国际服。
《生化战场OL》
与《CF》相同玩法的第一人称射击游戏,但它的画面要更好。当中的团队竞技模式很刺激,各种武器都有独特的操作手感。还有其他的生化感染模式、团队爆破模式、狙击战、手枪战等等。最困难的部分是生化挑战模式,敌人数量多,而且被敌人击中几下就会结束游戏,但这个模式可以获得丰富奖励,还有几率会获得永久人物角色。难度太高,有很多玩家反复尝试挑战。但可惜的是,该游戏在多年前就已经停服了。
《QQ炫舞》
仿照《劲舞团》相同风格,相同玩法的一款歌舞竞技游戏。这个版本要比《劲舞团》更全面,其中的音乐种类更多,画面效果也相对好一些,当它问世后,《劲舞团》的人气开始下降,很多玩家都纷纷尝试《QQ炫舞》,当时游戏的女性玩家占了一多半,甚至能在游戏里面找对未来的对象。
《战地风云OL》
由EA采用《战地2》相同框架,打造的一款网络版《战地》游戏,当年它在国内市场非常有名。内容方面要远比《战地2》丰富,而且当时玩家在线人数超过十几万人,家里没有电脑的都去网吧玩,可见它受欢迎的程度有多高。因为很多玩家都感到游戏里面的新颖,玩法不单纯是射击,还能体验坦克战车、战机和重型武器等。
《TNT》
一款采用卡通Q版风格的横版竞技游戏。别看游戏很简单,但却里面的玩法很出色,多人对战玩着轻松,玩家和玩家之间会按照不同等级来匹配对战。《TNT》这部游戏,可能没有太听说过,它是腾讯旗下的一种小型网游,属于95后的游戏,00后很少有人知道。
《使命召唤OL》
动视暴雪专为国内定制的一款特供版《使命召唤》网游。基于单机游戏《使命召唤6》的引擎打造,无论是枪声、音效、画质风格、以及人物动作等,都和六代相同。游戏里面的玩法很丰富,除了常规团队战和爆破战外,还有机械僵尸挑战模式,在完成一次撤离后,能获得宝箱奖励,不同分数取决于获得什么级别的奖励,但陪伴我们多年的老伙计,将在今年夏季停止运营。
《无尽战区》
网易旗下的第三人称,竞技类动作网游。游戏的风格偏向于奇幻,玩法还含有策略元素。在游戏中有多种不同职业可以选择,分为远程攻击、中程攻击、和短程攻击、以及技能攻击等角色。玩着给人一种像是第三视角的LOL。里面也涉及到团队打塔,占领夺点,和攻击老家等操作。在完成一场对战后,能提升角色的等级和技能,因此有好多玩家通过不断的战斗提升自身等级。
《完美世界》
一款规模庞大的开放性世界,动作RPG角色扮演游戏。其中的内容很丰富,在巨大的游戏世界中可以无尽探索,途中会遇到怪物或敌人,可以根据你的等级决定是否战斗。还可以在战斗中捡起不同属性的装备道具。但对于一些漂亮点,或者属性强一点的稀有道具,都要充值获得,《完美世界》也算得上是一种氪金网游。当年不少玩家在游戏中,为了装备,还不想充值,只能选择熬夜“肝”道具。