unity3d中如何制作animation

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UNITY3D可以弄骨骼动画,但是很复杂,最好用3Dmax,不然你需要一个节点一个节点一个骨骼一个骨骼地去设置,用程序去写,对复杂的动画来说根本不可能,简单的三角形还可以

UNITY3D的动画不只是针对骨骼,还 可以对其他组件比如transform,rigidbody等进行动画设置

这就需要一个曲线,X轴是时间,Y轴是值,也就是说,物体的一切组件都可以用曲线控制,比如你想让物体播放动画的第二秒的贴图改变成别的简碰,就打开动画系统,把时间拉到第二秒也就是X轴的第二秒位置,然后亏咐粗让mesh的贴图改变成别的也就是Y的值变化,控制物体的转动也是一样,有一个曲线不同的时刻有不同的值,就这样形成了一条控制物体转动的曲线,我说的笼统,只是个大概

国内没太多的UNITY3D教程 ,你要在UNITY里点HELP SCRIPT REFERENCE去看英文文档 ,不会的单词就查,如果你英语不好,我会告诉你,很不幸,你必须看懂那些英文,不然你没法销镇好好使用UNITY

曲线每一点都有正切来控制曲线的斜率可以设置的

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