暗黑破坏神2 合成需要赫拉迪克方块
我的版本是暗黑破坏神2毁灭之王1.1版本mod暗月世界2.1最终版这个版本好像是最难的那种。帮助里面自带公式里面给新增加了暗金的打孔公式中有点不明白就是:暗金物品+1墨菲...
我的版本是暗黑破坏神2 毁灭之王1.1 版本 mod 暗月世界2.1 最终版
这个版本好像是最难的那种。
帮助里面自带公式里面给新增加了 暗金的打孔公式 中有点不明白就是:
暗金物品+ 1 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的1孔暗金物品
暗金物品+ 2 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的2孔暗金物品
暗金物品+ 3 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的3孔暗金物品
暗金物品+ 4 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的4孔暗金物品
暗金物品+ 5 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的5孔暗金物品
暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的6孔暗金物品
这个公式合成中 需要赫拉迪克方块,但是我要用把材料放进赫拉迪克方块中进行打孔。
还有就是 我如果有两个赫拉迪克方块,怎么才能把一个赫拉迪克方块放进另一个方块中。
求解达:
回答正确 加分,谢谢你。
乱回答的和喜欢粘贴复制的人就不要来回答了。
莫非我分给少了?再加分
多少还是有点明白了,
但为什么 暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的6孔暗金物品
不写成 暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 > 相应的6孔暗金物品
晚上回去试试,如果成功给分了哈 展开
这个版本好像是最难的那种。
帮助里面自带公式里面给新增加了 暗金的打孔公式 中有点不明白就是:
暗金物品+ 1 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的1孔暗金物品
暗金物品+ 2 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的2孔暗金物品
暗金物品+ 3 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的3孔暗金物品
暗金物品+ 4 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的4孔暗金物品
暗金物品+ 5 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的5孔暗金物品
暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的6孔暗金物品
这个公式合成中 需要赫拉迪克方块,但是我要用把材料放进赫拉迪克方块中进行打孔。
还有就是 我如果有两个赫拉迪克方块,怎么才能把一个赫拉迪克方块放进另一个方块中。
求解达:
回答正确 加分,谢谢你。
乱回答的和喜欢粘贴复制的人就不要来回答了。
莫非我分给少了?再加分
多少还是有点明白了,
但为什么 暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的6孔暗金物品
不写成 暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 > 相应的6孔暗金物品
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合成装备
赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。
赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
1.09 及 1.10 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
1.10 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
参考资料:http://diablo.cgame.cn/items/cube.asp
赫拉迪克方块的最大的用处就是合成装备,把公式所需要的材料放到方块中,然后点转换既可。
赫拉迪克方块可以用来合成 橙色装备
合成公式
以下的是当前赫拉迪克方块的所有合成公式
1.09 及 1.10 通用公式
3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符
3 El Runes -> 1 Eld Rune
3 Eld Runes -> 1 Tir Rune
3 Tir Runes -> 1 Nef Rune
3 Nef Runes -> 1 Eth Rune
3 Eth Runes -> 1 Ith Rune
3 Ith Runes -> 1 Tal Rune
3 Tal Runes -> 1 Ral Rune
3 Ral Runes -> 1 Ort Rune
3 Ort Runes -> 1 Thul Rune
对于高于10 级的神符无效
3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级)
提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整)
6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级)
你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效
4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑
你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 "of the Leech" 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。
3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链
用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链
3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指
用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的
3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂
3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石
此公式经常用于为宝石升级
2 十字弓弹 = 1 箭矢
2 箭矢 = 1 十字弓弹
1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪
任何类型/等级的长矛都可以使用
1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧
任何类型/等级的斧子都可以使用
3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备
此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 "ilvl 为一个固定数字" 和这里的 "合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等" 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。
勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂
6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链
此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率
1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指
此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指
此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指
此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指
此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30
1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌
ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 "of Spikes" 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀
钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器
ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率
怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关
你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度
1.10 专用合成公式
3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11)
3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12)
3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13)
3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14)
以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。
3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15)
3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16)
3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17)
3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18)
3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19)
3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20)
3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21)
2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22)
2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23)
2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24)
2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25)
2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26)
2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27)
2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28)
2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29)
2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30)
2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31)
2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32)
2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33)
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂
3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂
3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔
3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔
1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器
ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1
1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具
1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本
此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)
此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。
1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器
升级装备类型
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具
升级装备类型
1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器
升级装备类型
1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具
升级装备类型
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具
不能用此公式修复无形装备
1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石
注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失
1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法
不能用此公式修复无形装备
参考资料:http://diablo.cgame.cn/items/cube.asp
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(1)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水=1瓶恢复药水(可使用任何等级的药水)
(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)
(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)
(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)
(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)
(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)
(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)
(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)
(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)
(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符
=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)
(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)
(16)2袋箭=1袋弩箭
(17)2袋弩箭=1袋箭
(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
(2)3瓶治疗药水+3瓶魔法药水+1颗宝石=1瓶全恢复药水(可使用任何等级的药水和宝石)
(3)3瓶治疗药水+1瓶Strangling Gas药水=1瓶解毒药水(可使用任何等级的药水)
(4)3颗同类同等级宝石=1颗高等级宝石(主要用于升级宝石。3颗缺损的宝石可以生成1颗裂开的宝石;3颗裂开的宝石可以生成1颗普通的宝石;3颗普通的宝石可以生成1颗无瑕疵的宝石;3颗无暇疵的宝石可以生成1颗完美的宝石,如果要这样生成一颗完美的宝石的话要81颗缺损的宝石,还不如直接去碰运气找宝石祭坛的好……)
(5)3颗完美的头骨宝石+1枚护身符=1个可以将角色技能等级提升1至2级的护身符(也可以使用任意类型的3颗完美宝石,但头骨宝石的向率更高,几乎可以达到100%)
(6)3颗完美的宝石+1件物品(武器或盔甲)=1件同类的魔法物品(对金色、黄色和绿色装备无效,转化后的物品属性可能提高也可能降低)
(7)1件斧类武器+2件匕首类武器=1捆飞斧(可以使用任意的斧类武器和匕首类武器,只能转化出普通的飞斧)
(8)1枚戒指+1枚绿宝石+4瓶解毒药水=1枚绿戒指(21-30抗毒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(9)1枚戒指+1枚红宝石+4瓶爆炸药水=1枚红戒指(21-30抗火性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(10)1枚戒指+1枚蓝宝石+4瓶解冻药水=1枚蓝戒指(21-30抗寒性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(11)1枚戒指+2枚黄宝石=1枚黄戒指(21-30抗电性,与宝石的质量和戒指的成分无关)
(12)3枚护身符=1枚戒指(戒指的属性与护身符的属性大致相同)
(13)3枚戒指=1枚护身符(护身符的属性与戒指的属性大致相同)
(14)6颗完美的宝石(除头骨外的6种宝石各取1颗)+1枚护身符
=棱镜护身符(对所有魔法抗力增加16-25%,但在开新游戏时这枚护身符会变形)
(15)6颗宝石+1把长剑=一把可以镶嵌宝石的长剑(可使用任何类型的宝石,非魔法、非珍贵类长剑)
(16)2袋箭=1袋弩箭
(17)2袋弩箭=1袋箭
(18)1根长矛+1袋箭=1捆标枪(可以使用任何长矛和箭,只能生成普通标枪)。
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既然公式里面说了使用方块那就必须把方块放到方块里面合成才可以的!
其实把方块放到方块里面很简单啊!
就是把一个方块直接放到方块里面就可以了!
但是那个用来合成的方块千万不要打开,让他处于关闭状态!
等到把方块放进去之后再打开!
其实把方块放到方块里面很简单啊!
就是把一个方块直接放到方块里面就可以了!
但是那个用来合成的方块千万不要打开,让他处于关闭状态!
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我靠,一楼的哥们手指头真灵活,这样活生生的就给复制上去了,人才啊!
================================
楼主:我个人不敢说是什么专家,但绝对可以说是资深玩家^_^
对于你的问题:
1.首先你要明白,黯黑中的赫拉迪克方块每人只能拥有一个。包括其他一些系统给予的特有的东西都是只能拥有一个(比如开奶牛关的维特之脚也是只能一个)。
2.你只需要把“暗金物品+ 1~~6墨菲斯托的灵魂之石”放进方块就可以了
**但是楼主要明白一点,并不是所有物品都可以打6个洞的^_^**
===============================
就这样!
不明白请补充
明白了就给分吧
谢谢
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楼主:我个人不敢说是什么专家,但绝对可以说是资深玩家^_^
对于你的问题:
1.首先你要明白,黯黑中的赫拉迪克方块每人只能拥有一个。包括其他一些系统给予的特有的东西都是只能拥有一个(比如开奶牛关的维特之脚也是只能一个)。
2.你只需要把“暗金物品+ 1~~6墨菲斯托的灵魂之石”放进方块就可以了
**但是楼主要明白一点,并不是所有物品都可以打6个洞的^_^**
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就这样!
不明白请补充
明白了就给分吧
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事实上,你只需要一个方块,另一个扔掉也不要急,只需要把公式中除赫拉迪克方块以外的原料放入方块合成即可。
比如:
暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的6孔暗金物品
放入方块中的物品为: 暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石
试试吧。
比如:
暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石 + 赫拉迪克方块 > 相应的6孔暗金物品
放入方块中的物品为: 暗金物品+ 6 墨菲斯托的灵魂之石
试试吧。
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