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VRAY 的天光在渲染器面板renderer下,有个VRAY:Environment下拉框,把第一个天蓝色的对号点上就可以了。不过使用天光之前,一定要把默认光关掉。在Global switches下拉框,里面有个Default lights。把前面的对号点没,就可以了。
VR的天光一般是针对全局渲染的。楼上回答用球天,也是个不错的选择,不过要把天空的投影关掉,不然整个场景都是黑的。 用VR渲染的时候,切忌用shadowmap投影, 因为这个投影的渲染质量不高。建议你使用vrayshadow。
VR的天光一般是针对全局渲染的。楼上回答用球天,也是个不错的选择,不过要把天空的投影关掉,不然整个场景都是黑的。 用VR渲染的时候,切忌用shadowmap投影, 因为这个投影的渲染质量不高。建议你使用vrayshadow。
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....别用VR灯光,渲的时候可慢了
球天给100%自发光
用射灯模拟太阳光,开showdowmap阴影(细分2000左右)
再在正中上方放泛光灯一颗补光,不开阴影,颜色要跟太阳光那个灯一样
用射灯照主要表现的建筑,多打几盏,亮度调低,有玻璃的话要记住上蓝下黄绿
灯要慢慢的调才能出效果,用VR的话记得把默认灯关了,要不肯定爆
球天给100%自发光
用射灯模拟太阳光,开showdowmap阴影(细分2000左右)
再在正中上方放泛光灯一颗补光,不开阴影,颜色要跟太阳光那个灯一样
用射灯照主要表现的建筑,多打几盏,亮度调低,有玻璃的话要记住上蓝下黄绿
灯要慢慢的调才能出效果,用VR的话记得把默认灯关了,要不肯定爆
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呵呵!方法很多!不过你是要阳光还是天光?
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