请问NDSL上的恶魔城那一款最好玩?
21个回答
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三作个有其优劣,都很不错,个人最喜欢苍月。
苍月的十字架最出彩的地方是BGM,天籁般的音乐在战斗的时候很有感觉。系统继承晓月圆舞曲,很容易上手。画面非常细腻,像一些残影、背景之类的效果均非常好。副模式里阿鲁卡多的出现让好多老玩家十分感动。新系统魔封阵比较鸡肋,感觉像是为了用触摸屏而强加上去的,算是唯一的缺点吧。
废墟肖像采用双主角系统,两人配合过关,使冒险更加有趣味性,并且以物理为主的男主角与以魔法为主的女主角用法迥然不同,是其系统上的一大特色。地图很散但并不乱,从传统的一城过渡到多地图,很多但比较有条理。画面依旧很好。三个副模式各不相同,其中的姐妹模式完全是用触摸操作,厂商对触摸屏的使用日臻成熟,斧装甲模式用斧装甲为主人公冒险,很恶搞。最大的缺点就是...老死机。
刻印把主角改成女的了,可能由于这个原因吧本作难度较高。取消武器系统改成刻印,很有创新,但有些换汤不换药。剧情前半部分十分强大,后来进入恶魔城后干脆没有剧情,有点虎头蛇尾,但很棒。其他方面并不很出彩。
苍月的十字架最出彩的地方是BGM,天籁般的音乐在战斗的时候很有感觉。系统继承晓月圆舞曲,很容易上手。画面非常细腻,像一些残影、背景之类的效果均非常好。副模式里阿鲁卡多的出现让好多老玩家十分感动。新系统魔封阵比较鸡肋,感觉像是为了用触摸屏而强加上去的,算是唯一的缺点吧。
废墟肖像采用双主角系统,两人配合过关,使冒险更加有趣味性,并且以物理为主的男主角与以魔法为主的女主角用法迥然不同,是其系统上的一大特色。地图很散但并不乱,从传统的一城过渡到多地图,很多但比较有条理。画面依旧很好。三个副模式各不相同,其中的姐妹模式完全是用触摸操作,厂商对触摸屏的使用日臻成熟,斧装甲模式用斧装甲为主人公冒险,很恶搞。最大的缺点就是...老死机。
刻印把主角改成女的了,可能由于这个原因吧本作难度较高。取消武器系统改成刻印,很有创新,但有些换汤不换药。剧情前半部分十分强大,后来进入恶魔城后干脆没有剧情,有点虎头蛇尾,但很棒。其他方面并不很出彩。
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废墟的肖像是2D恶魔城集大成者,
战斗系统是继魂系统后的另一突破。此外副武器、魔法与闪避特技的引入,让游戏元素更加丰富,熟练度与爆咏的存在让战斗能力有逐步的提升
从流程来说,废墟的肖像显得更长,更为合理,魔导器设计也很贴切流程。
从画面来看,废墟是三作画面层次感较为优秀的一作,色彩与画面配置也达到了理想的地步
从难度来看,废墟是继承不继承的选择,有maxlv的选择,有难有易,便于上手
从游戏性来看,废墟的人物动作感较好,继承模式的r&m也是动作感非常强。道具系统的开发几乎无出其右,隐藏要素的挖掘也是恰到好处,更引入了任务系统,重制了竞技场,使得游戏的流程不再单一。
废墟的BGM也虽然不如苍月出色,但是跟场景很贴切,同时重制了一些经典BGM
相比较而言,苍月师承前作,画面有所改善,苍月的优点是解谜系统与BGM非常优秀,缺点是流程繁复,动作感不好,地图设置混乱。
刻印的系统基本是苍月+废墟,但是没有创新,刻印优点是小游戏系统(就是那些吸印需要过的动作关)与场景景深的把握非常到位,Boss尤其是关底的设置非常出色,但是地图零碎重复,高质量BGM不多,而且小怪的hp略多。
战斗系统是继魂系统后的另一突破。此外副武器、魔法与闪避特技的引入,让游戏元素更加丰富,熟练度与爆咏的存在让战斗能力有逐步的提升
从流程来说,废墟的肖像显得更长,更为合理,魔导器设计也很贴切流程。
从画面来看,废墟是三作画面层次感较为优秀的一作,色彩与画面配置也达到了理想的地步
从难度来看,废墟是继承不继承的选择,有maxlv的选择,有难有易,便于上手
从游戏性来看,废墟的人物动作感较好,继承模式的r&m也是动作感非常强。道具系统的开发几乎无出其右,隐藏要素的挖掘也是恰到好处,更引入了任务系统,重制了竞技场,使得游戏的流程不再单一。
废墟的BGM也虽然不如苍月出色,但是跟场景很贴切,同时重制了一些经典BGM
相比较而言,苍月师承前作,画面有所改善,苍月的优点是解谜系统与BGM非常优秀,缺点是流程繁复,动作感不好,地图设置混乱。
刻印的系统基本是苍月+废墟,但是没有创新,刻印优点是小游戏系统(就是那些吸印需要过的动作关)与场景景深的把握非常到位,Boss尤其是关底的设置非常出色,但是地图零碎重复,高质量BGM不多,而且小怪的hp略多。
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我喜欢玩的是废墟的肖像..因为我通关之后还能玩另外两个模式的(好像还有一个模式的)..最喜欢用吸血鬼姐妹打..飘来飘去的..没有障碍..挺好
不过还是看楼主喜欢得了..喜欢GBA就开始的苍月就先开始苍月的(反正也是第一部)..完后再玩另外两部也行..
3部其实没有关联..玩那部都不会迷糊的..一部和一部的故事都不同的
不过还是看楼主喜欢得了..喜欢GBA就开始的苍月就先开始苍月的(反正也是第一部)..完后再玩另外两部也行..
3部其实没有关联..玩那部都不会迷糊的..一部和一部的故事都不同的
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个人认为都不错
苍月继承了晓月的魂系统,效果多变
废墟的双人系统和多达4种的特殊模式也不错
刻印的刻印系统和魂系统差不多,而且难度上升很多
苍月继承了晓月的魂系统,效果多变
废墟的双人系统和多达4种的特殊模式也不错
刻印的刻印系统和魂系统差不多,而且难度上升很多
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个人认为还是苍月,废墟双主角不错,但是,时不时的死机很让人头痛(所以有人叫他死机城)。刻印难度我挺喜欢,挺难的,有挑战。目标就是全BOSS无伤过。关卡做的很不错,有随即道具系统(就是箱子里能开出随即的道具……有点像网游了)。
苍月做为晓月的续作,就是要多周目才能合成最强武器,所以,游戏时间就又长了点。
这样分析以后,你应该有头绪了吧
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苍月画面是最好的,而且难度很合理,如果你想挑战难度玩刻印,想尝试2人模式就是废墟了
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