魔兽争霸澄海3c有多少年了

魔兽争霸澄海3c这个图出了多少年了... 魔兽争霸 澄海3c这个图出了多少年了 展开
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gaojian1984521
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  澄海3c,是国内早期魔兽争霸rpg地图之一,创作至今已经超过5年,经久不衰,目前在国内外的RPG市场占有较大的比例,拥有众多的战队和玩家,支持率也节节攀升,其中许多特色更成为rpg地图的经典:英雄团P为增加了游戏的娱乐性,随机英雄给于熟悉每个英雄的机会,命运房间讲述了命运的风雨阴晴,众多精彩的技能给爱澄海的人美的享受……
  澄海是娱乐和竞技互相结合的地图,新的澄海在不失去rpg娱乐本质的同时,同时注重了对平衡的调整,无论是刺激的1v1还是经典的3v3乃至豪华的5v5,只要你加入澄海的大家庭,就会体验到澄海的乐趣。
  同时也欢迎众多澄海爱好者能在论坛参加讨论,提出意见,发表战术等。
  澄海的明天将属于每个玩澄海的‘你’。
  请使用正版地图,最后对澄海3c测试群的测试人员表示感谢。
  [编辑本段]澄海游戏远古历史
  澄海的出现:
  澄海地图最初的作者叫做“架势”,澄海人(广东汕头的一个行政区),澄海测试10修正2之前所有正版澄海图都由他制作。
  澄海在测试10修正2出现之后很久都没有继续更新的原因,是因为架势手中的澄海未加密图(参见1中的地图修改)随着他的机箱一起报废掉了,而传说因为架势比较懒,没有花力气抢救硬盘数据,所以我们最爱的澄海图已经没有办法再做质的提升,因此所谓的澄海I测试10补完4只不过是英雄技能和属性上的一些修改,所有关于地形和触发器的都没有变。
  澄海I停止更新之后即出现了澄海II(早于澄海I测试10补完4),并不是架势制作,而是u9“心魔工作组”的ShadowFang根据原来澄海的特点和架势提供的一些数据另外制作的图并添加了英雄。即是说澄海II不是在澄海I基础上加以修改,而完全是另外一张图,所以玩惯了澄海I的人玩澄海II会觉得地形的一些细微拐角跟原来的地图不大一样,技能的细节也是形似而神不似。。。澄海界的高手们一般仍然坚持使用澄海I,一般正规比赛少见澄海II.随着地图版本的更新,现在比赛使用最多的地图是相对平衡性最好的5.45版本,整体水平大幅提高,呈现百家争鸣态势。高手林立,猛将如云,这主要依靠于游戏地图优越的平衡性和耐玩性。
  为了澄海的兴亡,我们都应该尽自己的力量,而不是一味的在抱怨这不平衡,抱怨那个BUG,毕竟虽然架势大人在我们心中是神的存在,但他终究还是个人,而且是个大懒人。。虽然死神等新作者仍在不断的修改bug,尝试着更新,但我们对澄海太多的苛求,仅要他们几个人承担也是很困难的。要给制图这足够的修改时间,毕竟地图更新标志着澄海的不断发展,正是有了那些无私的地图作者,才能有我们所喜爱的澄海3C。
  第一个版本:
  YaKsa-TFT 3c 3.0--澄海 赌博、运气版 2004-2-13 21:02:00
  YaKsa-TFT 3c 4.0--澄海 赌博、运气版 2004-2-24 16:01:00
  澄海 3c 4.4--技能版 2004-3-30 16:52:00
  YaKsa-TFT 3c 5.0--澄海 2004-4-24 2:57:00
  CH特色之一:机枪守卫在此版本增加
  增加商店守卫。出售机枪守卫和火焰守卫。英雄死亡时可以立刻复活。需要支付一定金钱。
  CH特色之一:英雄团P在此版本增加
  增加英雄团体PK比赛。在商店守卫发出邀请。胜利一方可获得5000金币的总奖金。
  英雄最高等级为60级。使用自动属性附加系统。
  CH特色之一:全体随即,这个选项对有心人而言是锻炼各个英雄操作能力的模式,但对大部分人来说是用来缩小和高手之间差距的一个工具罢了,还有更可笑的认为玩随即才是应该的,不过也使更多的人加入CH的队伍。看来架势加入这个模式的好处坏处都是有的。增加全随机英雄选择:玩家1选择随机那么所有人都只能随机选择英雄。
  增加英雄单挑赌博:为防止赌徒出现,下注固定为200金币,赔1000金币。
  非法进入单挑地点和英雄选台者,将被送到中路中间罚站90秒。受罚期间如有新受罚单位,原受罚单位将被释放。
  CH特色之一:使CH人气暴增的设置命运房间出现
  增加运气房间(在下路中间洞窟)进入需200金币。共有30多种可能。
  最好是 得到“传送权杖”商店卖1万“逃亡匕首”商店卖8000
  最差是 立刻死亡(身上带多少重生都没用!牛头也一样,别以为有重生技能就.......)
  商店出售物品有改变。传送权杖、逃亡匕首(8000)无极护盾、无极战斧、无极战弓(4万)
  雇佣兵祭司(4百)、巫医、(6百)石人(1千)带6物品栏(带复活时死亡能复活)
  圣骑士: 绝技为“闪电风暴”,新增30级技能“闪电咆哮”。
  大法师: 新增30级技能“ 魔法结界”。
  山丘之王:“雷霆一击、风暴之锤”改为“雷霆烈焰、群体飞锤”,新增30级技能“爆炸身躯”。
  丛林守护者:“根须纠缠”改为“群体缠绕”,新增30级技能“尘埃风暴”。
  月之女祭司:“灼热之箭”改为“流星之怒”。
  恶魔猎手:变身时自带“恶魔气息”。
  血魔法师:“飓风”改为“寄生炸弹”,绝技改为“旋风无极”。新增30级技能“无间炼狱”。
  守望者:“暗影突袭”改为“群体暗影”
  光明游侠:自带冰箭、符咒,新加“混乱冰箭雨”。绝技为“穿梭冰箭”
  牛头人酋长:新增30级技能“野蛮冲撞”。
  先知:取消“透视”改为“魔法护盾”。绝技为“火雨地震”新增30级技能“狂暴轰炸”。
  剑圣:取消“镜像”改为“双重镜像”。(剑圣1分3,1真身2镜像。然后3分6,1真身2镜像3
  幻影。镜像6级开始有杀伤力,而幻影从始至终没有杀伤力,持续5秒。)
  暗影猎手:自带月刃弹射攻击,“妖术”改为“群体妖术”,施放绝技“巫毒”时增加卫兵。
  死亡骑士:绝技为“乌烟瘴气”,“死亡契约”改为“操纵死尸”。新增30级技能“冰封风暴”。
  巫妖:取消“黑暗仪式”改为“元素飞舞”。新增30级技能“冰封之球”。
  恐惧魔王:绝技为“混乱之雨”,新增30级技能“群魔贱踏”。
  地穴领主:再带钻地。“腐尸甲虫”改为“地刺甲虫”。
  黑暗游侠:自带黑箭、符咒,新加“穿刺黑箭”。绝技为“穿梭黑箭”
  恶魔猎手及剑圣可合体变为合体熊猫。
  CH大多数技能就此定型
  YaKsa-TFT 3c 5.1--澄海 2004-5-1 2:36:00
  剑圣绝技“剑刃风暴”改为“闪电剑刃”
  YaKsa-TFT 3c 5.2--澄海 2004-5-5 20:59:00
  这个版本是架势和CGA里著名的地图设计者SEAMM还有其他3位共同更新的地图
  加入新技能:
  剑圣:“疾风步”改为“疾风跳砍”
  巫妖:“霜冻新星”改为“狂暴霜冻”
  守望者:“刀阵旋风”改为“刀阵电击”
  血魔法师:“烈焰风暴”改为“烈焰火墙”
  YaKsa-TFT 3c 5.3--澄海 2004-6-7 1:36:00
  守望者:新增30级技能“连锁爆尸”
  地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”
  YaKsa-TFT 3c 5.31--澄海 2004-6-7 23:34:00
  闪电咆哮无限放,霜冻新星无限放
  CH特色之一:无极权杖正式进入大家的视野
  CH第一个战队[G]的雏形建立正式被提出的时间 2004-6-9 16:17:00
  澄海 3c 5.32--测试3 2004-6-24 2:20:00
  守望者:新增30级技能“连锁爆尸”
  血魔法师:30级技能“凤凰展翅”改为“未命名技能”
  “魔法吸取”改为“魔法生命吸取”
  大魔法师:30级技能“冲击波”改为“魔法结界”
  地穴领主:新增30级技能“狂暴地刺”
  澄海_3c_5.40--潮汕 2004-8-16 22:46:00
  CH特色之一:当一方胜利的时候,增加30秒的交流时间,30秒后结束游戏。
  暗影猎手:新增30级技能“祝福”
  剑圣:自带技能“(MS减护甲的)”
  光明和黑暗两游侠30级增加“合体英雄”
  随机选取英雄模式改为2种:
  随机选取己方英雄,以后买英雄可以自由选取。
  随机选取所有英雄,以后买英雄依然随机选取。
  这个版本发布前,架势电脑坏了,然后...架势希望有高手能帮他把地图破解了发给他,让别人帮忙破解自己地图后发给自己的作者估计架势是第一个了,不愧是懒人....
  澄海_3c_5.41--潮汕 2004-8-31 2:02:00 这个版本出现后很长时间没更新 因为后面的版本BUG太多 相对稳定的一个版本
  澄海_3c_5.41--潮汕(修订版) 2004-11-18 0:47:00
  澄海_3c_5.42--测试1 2004-11-5 14:31:00 bug:无极战弓才4000
  澄海_3c_5.42--测试2 2004-11-20 8:00:00
  商店守卫增加出售物品 统治权杖:能将离线英雄单位占为己有。这种控制权的改变是永久性的
  CH特色之一 统治权杖在这个版本增加
  澄海_3c_5.42--测试3 2004-12-16 17:25:00
  加入2个新英雄 炼金, 火魔 这个版本这2个英雄还没有30
  澄海论坛搬家,正式进入U9 2005-1-19 16:59:00
  不过这个时候U9还没人来,大多数玩家仍在CGA论坛和ORC的玩家共混一个版
  澄海_3c_5.42--测试5 2005-1-19 15:47:00
  CH特色之一 增加清除屏幕文字功能。按ESC键在这个版本增加
  为2个新英雄增加30级技能
  炼金术士10级技能改为 化学风暴,自带 点金术(炼金30的出现让老虎也到了3奶的位置
  澄海_3c_5.42--测试6 2005-1-24 2:20:00
  设置游戏开始选择模式60秒时间限制。当时间超时将又下一个玩家选择模式。
  澄海_3c_5.42--测试7 2005-1-26 5:01:00
  雇佣兵 萨满 增加技能 魔法守卫
  澄海_3c_5.42--测试8 2005-2-8 15:49:00
  丛林守护者 召唤的树人9级起带 真实视野,魔免。老虎彻底板凳了...
  CH特色之一:增加隐藏模式
  澄海_3c_5.42--测试9 2005-3-11 3:19:00
  加强先知到目前的样子......
  澄海_3c_5.42--测试10 2005-5-10 5:59:00
  设置物品 飓风权杖 可对自己使用
  澄海_3C_5.42--测试10修正版 2005-7-23 7:46:00
  修正黑暗游侠与血魔法师同时施放技能被弹出BUG
  修正1.18版本下小小强攻击模式BUG (不过小小强要手动操作一次---A空地)
  修正1.18版本下74 30技能闪电咆哮无法定住英雄BUG
  修正偷英雄洞BUG
  修正雇佣兵使用回城被弹出BUG
  去掉了隐藏模式
吼吼小恶魔
2009-04-11
知道答主
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最早没什么人玩 到最后05年狂队崛起之后越来越多的人都玩CH 到现在大概4年了
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百度网友927a0c91d
2009-04-03 · TA获得超过144个赞
知道小有建树答主
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5年多一点,因为2007年11月有个地图叫澄海4周年
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yyyzjp
2009-04-03 · TA获得超过3219个赞
知道小有建树答主
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03出来的,超级经典的图,可惜现在的人都去玩dota和真3了

咳。5.56的澄海3C只能留在历史里了
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collin98
2009-04-08 · TA获得超过715个赞
知道小有建树答主
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确实是5年多了
这地图最开始是04年2月份制作出来的
我是04年开始玩的,几月不记得
当时很多3C,包括重邮、ORC等
但最后大家发现澄海3C最好玩,所以一直更新。。。
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