请介绍一下CWnd::OnCreate()的作用?
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Usage: CWnd::Create
virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL);
CWnd::OnCreate()的作用是来创建一个windows的子窗口,并且将这个
窗口绑定在一个CWnd对象上面。这是创建一个窗口首先必须要做的两个
步骤的其中一个步骤,他是对虚函数create()的重载。
virtual BOOL Create( LPCTSTR lpszClassName,
LPCTSTR lpszWindowName,
DWORD dwStyle,
const RECT& rect,
CWnd* pParentWnd,
UINT nID,
CCreateContext* pContext = NULL);
CWnd::OnCreate()的作用是来创建一个windows的子窗口,并且将这个
窗口绑定在一个CWnd对象上面。这是创建一个窗口首先必须要做的两个
步骤的其中一个步骤,他是对虚函数create()的重载。
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哦,你好,你是用MFC类库开发吧。
当Create or CreateEx 函数被调用时,OnCreate()它会被调用,所以,你可以重载OnCreate()来实现在某个窗口创建时附加首先要做的事情。
是不是说得太口语了。
当Create or CreateEx 函数被调用时,OnCreate()它会被调用,所以,你可以重载OnCreate()来实现在某个窗口创建时附加首先要做的事情。
是不是说得太口语了。
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胲蚁Cd:Cea)的作涌 看见没,去告诉管理员吧,灌水
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