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如何在基于dialog的应用程序中添加菜单。
->在资源中添加新菜单并编辑,比如增加了IDR_MENU1这个菜单资源;
->在对话框的OnInitDialog()函数中添加如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
CMenu menu; //可为局部变量
menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //加载菜单资源使与CMenu Object相关联
SetMenu(&menu); // Sets the current menu to the specified menu( 这是CWnd的函数)
menu.Detach(); //这一步很关键,因为menu为局部变量,使用此函数 Detaches a Windows menu
//from a CMenu object and returns the handle. 就是说使HMENU与menu这个object相剥离
->在资源中添加新菜单并编辑,比如增加了IDR_MENU1这个菜单资源;
->在对话框的OnInitDialog()函数中添加如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
CMenu menu; //可为局部变量
menu.LoadMenu(IDR_MENU1); //加载菜单资源使与CMenu Object相关联
SetMenu(&menu); // Sets the current menu to the specified menu( 这是CWnd的函数)
menu.Detach(); //这一步很关键,因为menu为局部变量,使用此函数 Detaches a Windows menu
//from a CMenu object and returns the handle. 就是说使HMENU与menu这个object相剥离
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