(魔兽地图编辑器)如何做DOTA中幻影长矛手的技能
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我说楼主,你说的应该是第一个吧。
用触发器做的思路是
事件:单位释放技能(该技能没伤害,用风暴 之锤的模型做)
条件:释放技能的单位=幻矛
动作:创造一个幻象在技能施放目标附近
命令幻矛对该单位造成XX点伤害,
创造一个隐藏单位对该单位施放技能减速。
思路就是如此,我说的并不是详细的。
用触发器做的思路是
事件:单位释放技能(该技能没伤害,用风暴 之锤的模型做)
条件:释放技能的单位=幻矛
动作:创造一个幻象在技能施放目标附近
命令幻矛对该单位造成XX点伤害,
创造一个隐藏单位对该单位施放技能减速。
思路就是如此,我说的并不是详细的。
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他的第一个技能。灵魂之矛
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害并晕眩0.01秒,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷出长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻想对目标进行攻击。
掷出一支附有精神力量的矛,对目标造成伤害并晕眩0.01秒,同时降低其攻击速度和移动速度,持续3秒。投掷出长矛后会产生一个拥有本体25%攻击力的幻想对目标进行攻击。
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不加分太苛刻了。
大约是技能触发后在英雄身上创建一次性神符物品吧
大约是技能触发后在英雄身上创建一次性神符物品吧
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是冰蛙的事
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那是暴雪公司的事
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