maya怎么把一个文件中做好的动画导出,再导入到另一个文件中(完全相同的模型,绑定骨骼一样。) 15

Maya怎么能把一个文件中做好的动画导出去,再导入到另一个文件中没有做动画的模型上呢?这些文件的模型都是reference导入Maya中的。模型一样,骨骼绑定都一样。请问... Maya怎么能把一个文件中做好的动画导出去,再导入到另一个文件中没有做动画的模型上呢?这些文件的模型都是reference导入Maya中的。模型一样,骨骼绑定都一样。请问大家有什么办法吗?导入和导出动画的时候有什么要特别注意的没有? 展开
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zhouzh88
推荐于2017-05-20 · 知道合伙人软件行家
zhouzh88
知道合伙人软件行家
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06年获得Alias的maya三维动画师证书 至今从事三维动画制作超过十年

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有两种方法:比较常见的方法,因为是相通的模型,那就是相同的绑定,这个时候只要把做好动画的单个物体模型另存为一个文件,导入到没有做好动画的场景中,选择有动画的模型的控制器,在动画曲线编辑器中复制给没有动画模型的相应控制器,这样复制所以的控制器动画就可以了
另一个方法,就是你用的reference来做的,只要选择想要的没有动画的模型,在reference里面设置替换成那个有动画的模型就可以了,这个方法简单,但是容易出错,要做好相应的调整

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