
红警3日本的打法
我在寝室和同学打红警3时,我选日本,他选俄罗斯,每次只要他出了直升机我每次都打不过,日本怎样打俄罗斯,日本有没有好一点的防空措施。日本重点发展什么,主要造什么兵种因为我们...
我在寝室和同学打红警3时,我选日本,他选俄罗斯,每次只要他出了直升机我每次都打不过,日本怎样打俄罗斯,日本有没有好一点的防空措施。日本重点发展什么,主要造什么兵种
因为我们联机打,所以把金钱都调到一万,初期因为金线的原因,所以只允许发展一样,不是海军,就发展陆军,最开始我发展陆军,每次他来打我时都派直升机,后面跟几架米格战斗机,每次他两架米格机,就可以打我5架天狗机,后来我改成发展海军,开始就造几架潜艇,然后跑到他海上金矿,打爆他的采矿车然后就跑,等他造了车在去打爆,这样他就断了大部分财源,这样才侥幸打赢,后来,我和电脑打他选美国,美国更贱,我才把兵营造好没多久,他就派轰炸机,使我不能安心发展,有一次我的坦克工厂车才刚变成房子,就被他炸爆了,我想问日本怎样打美国 展开
因为我们联机打,所以把金钱都调到一万,初期因为金线的原因,所以只允许发展一样,不是海军,就发展陆军,最开始我发展陆军,每次他来打我时都派直升机,后面跟几架米格战斗机,每次他两架米格机,就可以打我5架天狗机,后来我改成发展海军,开始就造几架潜艇,然后跑到他海上金矿,打爆他的采矿车然后就跑,等他造了车在去打爆,这样他就断了大部分财源,这样才侥幸打赢,后来,我和电脑打他选美国,美国更贱,我才把兵营造好没多久,他就派轰炸机,使我不能安心发展,有一次我的坦克工厂车才刚变成房子,就被他炸爆了,我想问日本怎样打美国 展开
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...谈谈我自己的看法吧
升阳(日本)的确是个 比较适合快速发展的国家 不过话说 感觉上 某些东西有点类似鸡肋的感觉 而且不得不肯定 上面的看法 日本的经济确实来得快 但是相对应的 花钱速度也不一般 比方说一个 电厂 别人要几十秒 而你只需要几秒 而且价钱一样 那么 单位时间里面 花的钱是很多的 不过这一现象在战争后期 倒是不太明显 但是要注意的就是 前期把钱花光了(特别是电力 苏联的超级反应堆 只需要一个就可以支持大半个战役了) 天狗的确是个比较有趣的单位 不过比较一下其他国家的空对空单位就看得出差距 苏联的米格 对付一群飞机有范围杀伤的效果 而 美国的阿波罗呢 在单位时间里面打出的子弹 威力比米格还高 而天狗最为 一个两栖单位 空战性能的确不是很好
建筑物里面 防御塔 也不太适合防空 切换模式了 但是 却有着最为地面机枪塔的防御力 这一点 也出现在多功能炮塔上 不过 本人感觉 多功能炮塔 HP一样比那玩意多 其实玩过红警2 就很明显了 EA为了防止 基洛夫 或者是 入侵者一类的飞行单位 非常简单的把基地拆了 所以防空单位 都是超多HP(比主场还多)而且是超大范围 威力也不小 到了红警3 除了苏联 还需要造防空炮以外 其余的都是 万用模式 所以防空炮的血自然很多 相较之下 其余的国家防空能力就弱了 话说回来 升阳 的火箭天使 这个单位 的确防空效果很好 不过也只是算 相较之下 直升机VX也是地面单位 防空的导弹 速度虽然快 但是威力 相较防空炮 或者 美国的导弹技术 都差一大截
别人都认为日本的海军是最强大的 不过 就本人而言 除了将军之外 其他的 都是渣(这里纯粹就游戏而言 并没有带有政治上的矛盾) 比方说 剃刀 这个只是比美国的激流 好些 其实还比不上德库拉 你可以尝试下 剃刀和德库拉 一起对拼 然后一起放鱼类 挂掉的一般都是剃刀 剃刀的鱼类比较适合打群 而单一目标 我比较喜欢 冲到面前再放(道理和散弹枪一样)然后就是水翼(我还见过双翼这个名字..)就是那个沉在水底下 然后 防空 第二技能就如同没装导弹的双刃一样重机枪....那个东西 防空 其实和直升机VX道理是一样的 别看多 其实威力 还是差一点 而主要的问题不是威力 而是...它是一个水下单位 攻击的时候还要上浮 这会耽误时间的 将军的确是个很强的单位 攻击速度在所有远程船只之首 但是 将军还是远程战舰 靠近了 还是会有死角 而且 虽然速度快 但是致命的一点 是 美国的舰载机 和苏联的V4都是会带有半跟踪效果的 但是对于将军的炮弹来说 除了追着打 没有一点办法 所以问题就来了 将军 绝对不能一个人 或者单纯一个舰队跑到敌人后方(这个也出现在 无畏 和航母上面 不过一般只需要带防空就是了 )
陆军几乎没什么好说的 对于完全没有空指部的 升阳 来说 本来该在空军离得东西都跑到 战车工厂里面去了 这相对来说 替代 下去的东西太多了 没有纯正的防空武器 也是必然的 海啸坦克 在前期也起不到太大作用 苏联的铁锤皮子不是一般厚(还真是铁锤) 美国的守护者 只需要开个技能 伤害就几乎可以翻倍 而海啸 只是个逃命技能 而且 纳米护盾就算开着 也只是 攻击相对减少些 面对一大群东西的轰炸 一样会死得很惨 这里要提下 波能坦克 这个单位 从地位上来看 应该是 属于远程攻击的单位 不过距离确实不怎么远(在几乎所有防御设施的范围内)不过提到他的原因很简单 其实他是拆建筑物 最快的单位 几乎所有的建筑物 1~2炮就没了 不过 居然也有死角.......鬼王 其实也是一个比较强的角色 不过...攻击的时候还要摆个POSS...完全是浪费时间 不过...威力确实 还算可以 不过相较于 天启在拆房子的功夫上就差一点了
陆军其实真没什么好说的 海军也是 不过本人感觉....升阳的唯一好处...就是.....百合子.... = =. 这是唯一一个能够防空的英雄..算是英雄吧..
不过 提一下..楼上说的 侦查 ..了解战场的确很重要 而且前期知道敌人的单位也很重要 但是 问题在于 侦查 在玩战略游戏的时候的确不是个好主意 用得好 的确 可以把战场尽收眼底 但是用的不好 还可能暴露自己的位置 而且 这个不是红警2 战争迷雾 一直存在 你最多看见敌人的发展情况和地图位置 但是 损失一个单位 就为了明摆着的基地位置 的确不值得
1L的 不是我挑刺 天狗 和直升机VX都是有弱点的 (这有个本人酸楚的大致比例 群挑的时候3架天狗=1架米格 群挑的时候1个双刃=1.5个VX)话说这些东西虽然便宜 不过除非数量上站绝对优势 不然几乎等于没有
而且 海军 你忘记了一个最重要的 德库拉的超级鱼类是 没击中目标的时候会一直往前跑 将军在每升级的时候也只承受得起4波次左右 要是遇上德库拉群 别是无敌海军 到你的死角 打回基地都不是不可能
美国..
首先要明白 美国的空军是有绝对优势的 其次就是 航母绝对比 将军好用 其实我倒是推荐用苏联 毕竟防空兵还是有的 话说后期 美国几乎是无敌状态 完美的空军 陆军也 几乎可以和苏联相当 海军除了鱼类艇以外 其余的 都很强大 日本的话 的确勉强 日本唯一的优势就是 可以把工厂造在 离敌人很近 但是不容易被发现的地方(其实这个根本就没用 基本可以无视) 话说日本 确实弱的很
对于美国的无敌空军其实一点优势都没有 而且 前期的 东西都是渣 你在前期 只有用 天狗暂时抵挡一阵子 后续 只要经济上来了 就去造将军吧...直接无视其他单位 拆基地也是一种战术(可怜的钱........) 有一点需要提到的就是 美国的空军有个 弱点(其实也可以无视) 空指部被炸掉的话 飞机 还在 不过弹药用完了 就没法补给了 这个只适合 轰炸机 像阿波罗那样的 弹药很多 不过是防空的 也没太大威胁 这里说下 美国的空军很贵 一般来说 只需要在前期经济封锁 再去搞掉空指部的话 后期 其实相对要轻松些 而且 前期的空军 都是维和 要多些 对于价格较高的空军来说 军费开支 都去空军了 那么 相对的 陆军 和海军会弱一点(没人会笨到没有钱的时候去发展3个军种吧)所以 前期 天狗把飞机拆了 几乎就可以去拆基地了 不过 你还是应该去玩玩美国 先熟悉下美国的节奏 知己知彼百战不败
GOOD LUCK!
楼下的 你想试试吗? 别以为这个游戏 新加的国家 会和尤里一样 你才是菜鸟吧 根本不懂这个游戏 知道为什么 这个游戏没有人口限制? 不知道就别闹了 你连打这个游戏的资格都谈不上 小菜鸟
升阳(日本)的确是个 比较适合快速发展的国家 不过话说 感觉上 某些东西有点类似鸡肋的感觉 而且不得不肯定 上面的看法 日本的经济确实来得快 但是相对应的 花钱速度也不一般 比方说一个 电厂 别人要几十秒 而你只需要几秒 而且价钱一样 那么 单位时间里面 花的钱是很多的 不过这一现象在战争后期 倒是不太明显 但是要注意的就是 前期把钱花光了(特别是电力 苏联的超级反应堆 只需要一个就可以支持大半个战役了) 天狗的确是个比较有趣的单位 不过比较一下其他国家的空对空单位就看得出差距 苏联的米格 对付一群飞机有范围杀伤的效果 而 美国的阿波罗呢 在单位时间里面打出的子弹 威力比米格还高 而天狗最为 一个两栖单位 空战性能的确不是很好
建筑物里面 防御塔 也不太适合防空 切换模式了 但是 却有着最为地面机枪塔的防御力 这一点 也出现在多功能炮塔上 不过 本人感觉 多功能炮塔 HP一样比那玩意多 其实玩过红警2 就很明显了 EA为了防止 基洛夫 或者是 入侵者一类的飞行单位 非常简单的把基地拆了 所以防空单位 都是超多HP(比主场还多)而且是超大范围 威力也不小 到了红警3 除了苏联 还需要造防空炮以外 其余的都是 万用模式 所以防空炮的血自然很多 相较之下 其余的国家防空能力就弱了 话说回来 升阳 的火箭天使 这个单位 的确防空效果很好 不过也只是算 相较之下 直升机VX也是地面单位 防空的导弹 速度虽然快 但是威力 相较防空炮 或者 美国的导弹技术 都差一大截
别人都认为日本的海军是最强大的 不过 就本人而言 除了将军之外 其他的 都是渣(这里纯粹就游戏而言 并没有带有政治上的矛盾) 比方说 剃刀 这个只是比美国的激流 好些 其实还比不上德库拉 你可以尝试下 剃刀和德库拉 一起对拼 然后一起放鱼类 挂掉的一般都是剃刀 剃刀的鱼类比较适合打群 而单一目标 我比较喜欢 冲到面前再放(道理和散弹枪一样)然后就是水翼(我还见过双翼这个名字..)就是那个沉在水底下 然后 防空 第二技能就如同没装导弹的双刃一样重机枪....那个东西 防空 其实和直升机VX道理是一样的 别看多 其实威力 还是差一点 而主要的问题不是威力 而是...它是一个水下单位 攻击的时候还要上浮 这会耽误时间的 将军的确是个很强的单位 攻击速度在所有远程船只之首 但是 将军还是远程战舰 靠近了 还是会有死角 而且 虽然速度快 但是致命的一点 是 美国的舰载机 和苏联的V4都是会带有半跟踪效果的 但是对于将军的炮弹来说 除了追着打 没有一点办法 所以问题就来了 将军 绝对不能一个人 或者单纯一个舰队跑到敌人后方(这个也出现在 无畏 和航母上面 不过一般只需要带防空就是了 )
陆军几乎没什么好说的 对于完全没有空指部的 升阳 来说 本来该在空军离得东西都跑到 战车工厂里面去了 这相对来说 替代 下去的东西太多了 没有纯正的防空武器 也是必然的 海啸坦克 在前期也起不到太大作用 苏联的铁锤皮子不是一般厚(还真是铁锤) 美国的守护者 只需要开个技能 伤害就几乎可以翻倍 而海啸 只是个逃命技能 而且 纳米护盾就算开着 也只是 攻击相对减少些 面对一大群东西的轰炸 一样会死得很惨 这里要提下 波能坦克 这个单位 从地位上来看 应该是 属于远程攻击的单位 不过距离确实不怎么远(在几乎所有防御设施的范围内)不过提到他的原因很简单 其实他是拆建筑物 最快的单位 几乎所有的建筑物 1~2炮就没了 不过 居然也有死角.......鬼王 其实也是一个比较强的角色 不过...攻击的时候还要摆个POSS...完全是浪费时间 不过...威力确实 还算可以 不过相较于 天启在拆房子的功夫上就差一点了
陆军其实真没什么好说的 海军也是 不过本人感觉....升阳的唯一好处...就是.....百合子.... = =. 这是唯一一个能够防空的英雄..算是英雄吧..
不过 提一下..楼上说的 侦查 ..了解战场的确很重要 而且前期知道敌人的单位也很重要 但是 问题在于 侦查 在玩战略游戏的时候的确不是个好主意 用得好 的确 可以把战场尽收眼底 但是用的不好 还可能暴露自己的位置 而且 这个不是红警2 战争迷雾 一直存在 你最多看见敌人的发展情况和地图位置 但是 损失一个单位 就为了明摆着的基地位置 的确不值得
1L的 不是我挑刺 天狗 和直升机VX都是有弱点的 (这有个本人酸楚的大致比例 群挑的时候3架天狗=1架米格 群挑的时候1个双刃=1.5个VX)话说这些东西虽然便宜 不过除非数量上站绝对优势 不然几乎等于没有
而且 海军 你忘记了一个最重要的 德库拉的超级鱼类是 没击中目标的时候会一直往前跑 将军在每升级的时候也只承受得起4波次左右 要是遇上德库拉群 别是无敌海军 到你的死角 打回基地都不是不可能
美国..
首先要明白 美国的空军是有绝对优势的 其次就是 航母绝对比 将军好用 其实我倒是推荐用苏联 毕竟防空兵还是有的 话说后期 美国几乎是无敌状态 完美的空军 陆军也 几乎可以和苏联相当 海军除了鱼类艇以外 其余的 都很强大 日本的话 的确勉强 日本唯一的优势就是 可以把工厂造在 离敌人很近 但是不容易被发现的地方(其实这个根本就没用 基本可以无视) 话说日本 确实弱的很
对于美国的无敌空军其实一点优势都没有 而且 前期的 东西都是渣 你在前期 只有用 天狗暂时抵挡一阵子 后续 只要经济上来了 就去造将军吧...直接无视其他单位 拆基地也是一种战术(可怜的钱........) 有一点需要提到的就是 美国的空军有个 弱点(其实也可以无视) 空指部被炸掉的话 飞机 还在 不过弹药用完了 就没法补给了 这个只适合 轰炸机 像阿波罗那样的 弹药很多 不过是防空的 也没太大威胁 这里说下 美国的空军很贵 一般来说 只需要在前期经济封锁 再去搞掉空指部的话 后期 其实相对要轻松些 而且 前期的空军 都是维和 要多些 对于价格较高的空军来说 军费开支 都去空军了 那么 相对的 陆军 和海军会弱一点(没人会笨到没有钱的时候去发展3个军种吧)所以 前期 天狗把飞机拆了 几乎就可以去拆基地了 不过 你还是应该去玩玩美国 先熟悉下美国的节奏 知己知彼百战不败
GOOD LUCK!
楼下的 你想试试吗? 别以为这个游戏 新加的国家 会和尤里一样 你才是菜鸟吧 根本不懂这个游戏 知道为什么 这个游戏没有人口限制? 不知道就别闹了 你连打这个游戏的资格都谈不上 小菜鸟
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你好··若是红色警戒3的话,不是起义,那好办·
(虽然这国家形象不好,就是那个小日本,但是打战很牛B) 阴死你朋友,海洋地图,不需要全部的海洋,3分之一的海洋就OK (基本官方的地图都陪有海洋,最好是基地靠近海洋的地图)
升阳帝国可以很快的收集资源,而且海军是最牛B的
只要你可以保证基地不被攻取的前提下。造天狗机甲,变成飞机就几架就OK(你和人打的话建议多一些)
幕府将军战列舰(要解3次码头技术才可以得到的东西)。造越多越好,基本5~7~架就够了,然后就是导弹天使,造什么6~10个(天狗和导弹天使,为的是防空。而且导弹天使还可以打海军,+上你的幕府将军战列舰,可以打海军,天上的海上的都不怕了,你就可以随心所欲的攻击岸上的建筑和敌军,你和人打的话,建议多造点,怕你朋友造苏联潜水艇,其实也米必要怕,你的战舰攻击很猛,一下就干掉)
你就是无敌的海军了 ,开着你的无敌海军往你朋友基地靠近,他基本就完蛋。
幕府将军战列舰 有很远的射击,攻击不是一般的BT,很轻松你可以搞掉你朋友的建筑。你控制了海洋权,可以在海洋上造采矿基地,资金就不愁了。
若的朋友还有基地在别的地方上,你可以造日本的那个最大的机器人,配合别的兵种搞死你朋友打不赢就往海边跑,海边有你强大的海军,就怕他不来,来就歼灭
建议和电脑玩几次在搞你朋友,熟悉升阳帝国
(还不是蛮熟悉可以+偶QQ372479447)
(虽然这国家形象不好,就是那个小日本,但是打战很牛B) 阴死你朋友,海洋地图,不需要全部的海洋,3分之一的海洋就OK (基本官方的地图都陪有海洋,最好是基地靠近海洋的地图)
升阳帝国可以很快的收集资源,而且海军是最牛B的
只要你可以保证基地不被攻取的前提下。造天狗机甲,变成飞机就几架就OK(你和人打的话建议多一些)
幕府将军战列舰(要解3次码头技术才可以得到的东西)。造越多越好,基本5~7~架就够了,然后就是导弹天使,造什么6~10个(天狗和导弹天使,为的是防空。而且导弹天使还可以打海军,+上你的幕府将军战列舰,可以打海军,天上的海上的都不怕了,你就可以随心所欲的攻击岸上的建筑和敌军,你和人打的话,建议多造点,怕你朋友造苏联潜水艇,其实也米必要怕,你的战舰攻击很猛,一下就干掉)
你就是无敌的海军了 ,开着你的无敌海军往你朋友基地靠近,他基本就完蛋。
幕府将军战列舰 有很远的射击,攻击不是一般的BT,很轻松你可以搞掉你朋友的建筑。你控制了海洋权,可以在海洋上造采矿基地,资金就不愁了。
若的朋友还有基地在别的地方上,你可以造日本的那个最大的机器人,配合别的兵种搞死你朋友打不赢就往海边跑,海边有你强大的海军,就怕他不来,来就歼灭
建议和电脑玩几次在搞你朋友,熟悉升阳帝国
(还不是蛮熟悉可以+偶QQ372479447)
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不同的地图,打法不一样,小日本的跟苏联比起来只有坦克弱,步兵和海军基本是完胜,小日本的空军概念不是很明显,因为都是些变形金刚~~
在一些1V1的小地图中,近点用2和3兵营核心步兵快攻是效果很不错的,但是不能被敌人提前知道这样做风险很大,在另一些中型地图中,资源不太丰富的地图,假如你有2矿和2油田或3矿,你可以用日本标准开局,电厂+兵营+2矿场+坦克厂+电厂+坦克厂,出VX+天狗的组合,都变飞机,最高协议升火箭匣,这个组合推建筑很快,但要小心牛蛙车,海军路线就是楼上这样了,日本打法并不像盟军那么多变,手速也不要求太高,但RED3里地图影响很重要,要自己好好权衡战法的利弊。
在一些1V1的小地图中,近点用2和3兵营核心步兵快攻是效果很不错的,但是不能被敌人提前知道这样做风险很大,在另一些中型地图中,资源不太丰富的地图,假如你有2矿和2油田或3矿,你可以用日本标准开局,电厂+兵营+2矿场+坦克厂+电厂+坦克厂,出VX+天狗的组合,都变飞机,最高协议升火箭匣,这个组合推建筑很快,但要小心牛蛙车,海军路线就是楼上这样了,日本打法并不像盟军那么多变,手速也不要求太高,但RED3里地图影响很重要,要自己好好权衡战法的利弊。
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日本其实比苏俄要厉害,虽然这个国家比较恶心,但是确实很厉害。
建议你第一时间先出一个条狗机器人,变飞机侦查,侦查很重要。苏俄想侦查你就比较麻烦。
还有一个问题就是,日本可以随意在任何地方建出矿场,美苏都没有这个优势。经济上你是绝对占优势的。
前期侦查并出天狗变飞机,他的直升机就不可能再发挥什么优势了!日本还有一种空地两用的机甲,和天狗功能相仿,地面上可以防空,飞起来就变得和苏俄直升机一样了,价格也是1200.
敌人出直升机,你就不要再造太多的坦克。出这两样基本能够遏制其直升机并消灭他。
其他的情况就可你自己灵活掌握了,战争的艺术是学不来的,要创造。
一个是要快,一个是要侦察。在第一个回答中所说的建设海军,是一个长时间型的打法,要升级3次科技。这样的话,有很多变数,不好说谁赢!
万一敌人发现你的特点,不出直升机而是改变策略呢?现在他打你,出直升机已经习惯了。你就利用这个特点,仔细侦查,然后快速的制造遏制兵种,用速度消灭他。
多和电脑打几次,了解了敌我的武器特点,自己琢磨一下会很有益的。
建议你第一时间先出一个条狗机器人,变飞机侦查,侦查很重要。苏俄想侦查你就比较麻烦。
还有一个问题就是,日本可以随意在任何地方建出矿场,美苏都没有这个优势。经济上你是绝对占优势的。
前期侦查并出天狗变飞机,他的直升机就不可能再发挥什么优势了!日本还有一种空地两用的机甲,和天狗功能相仿,地面上可以防空,飞起来就变得和苏俄直升机一样了,价格也是1200.
敌人出直升机,你就不要再造太多的坦克。出这两样基本能够遏制其直升机并消灭他。
其他的情况就可你自己灵活掌握了,战争的艺术是学不来的,要创造。
一个是要快,一个是要侦察。在第一个回答中所说的建设海军,是一个长时间型的打法,要升级3次科技。这样的话,有很多变数,不好说谁赢!
万一敌人发现你的特点,不出直升机而是改变策略呢?现在他打你,出直升机已经习惯了。你就利用这个特点,仔细侦查,然后快速的制造遏制兵种,用速度消灭他。
多和电脑打几次,了解了敌我的武器特点,自己琢磨一下会很有益的。
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我只想说一局。。。
如果你没有足够的反潜战舰,那么将军在阿库拉面前是很脆弱的、
阿库拉可以使用停火姿势,一直潜在海里,慢慢接近你的将军,然后在海里使用超级鱼雷(就那个技能),然后不仅阿库拉不会浮出水面,你的将军遭到很多超级鱼雷攻击的话也会爆掉、
而由于阿库拉一直在水下,你的对地空军和将军战列舰完全无法对付阿库拉。
所以个人认为,日本打苏联,剃刀巡洋舰要多高几个,百合子也加上、
盟军打海战还是有优势的,所以日本打盟军的话,空对空武器要多一点,冰冻直升机很BT
如果你没有足够的反潜战舰,那么将军在阿库拉面前是很脆弱的、
阿库拉可以使用停火姿势,一直潜在海里,慢慢接近你的将军,然后在海里使用超级鱼雷(就那个技能),然后不仅阿库拉不会浮出水面,你的将军遭到很多超级鱼雷攻击的话也会爆掉、
而由于阿库拉一直在水下,你的对地空军和将军战列舰完全无法对付阿库拉。
所以个人认为,日本打苏联,剃刀巡洋舰要多高几个,百合子也加上、
盟军打海战还是有优势的,所以日本打盟军的话,空对空武器要多一点,冰冻直升机很BT
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