C++编程:用面向对象的方法求圆面积. 要求编写一个圆Circle类
用面向对象的方法求圆面积.要求编写一个圆Circle类,数据成员有:半径(Radius),函数成员有:(1)构造函数,功能是给半径初始化(2)成员函数setRadius(...
用面向对象的方法求圆面积. 要求编写一个圆Circle类,数据成员有:半径(Radius),
函数成员有:(1)构造函数,功能是给半径初始化 (2)成员函数setRadius(), 功能是给半径赋值
(3)成员函数Area(),功能是求出圆面积。在main函数中声明该类的对象,求出该对象的面积 展开
函数成员有:(1)构造函数,功能是给半径初始化 (2)成员函数setRadius(), 功能是给半径赋值
(3)成员函数Area(),功能是求出圆面积。在main函数中声明该类的对象,求出该对象的面积 展开
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我来写一个简单的吧:
#include<iostream>
using namespace std;
#define pi 3.14 // 宏定义 π
class Circle {
private:
double Radius; // 半径
public:
Circle () : Radius( 0 ) { } // 默认构造函数
explicit Circle ( double r ) : Radius( r ) { }
Circle ( Circle & rhs ) { Radius = rhs.Radius; } // 复制构造函数
const Circle & operator= ( Circle & rhs ) { Radius = rhs.Radius; } // 重载 =
void setRadius( double r ) { Radius = r; } // 给半径赋值
double Area() { return pi * Radius * Radius; } // 返回面积
};
int main()
{
Circle test;
double r;
cout << "请输入圆的半径:" << endl;
cin >> r;
test.setRadius( r );
cout << endl << "圆的面积是: " << test.Area() << endl;
return 0;
}
PS:析构函数没有给出,因为此 类 中只有一个 double 类型数据,所以可以不显示定义析构函数,使用编译器默认的析构函数即可
#include<iostream>
using namespace std;
#define pi 3.14 // 宏定义 π
class Circle {
private:
double Radius; // 半径
public:
Circle () : Radius( 0 ) { } // 默认构造函数
explicit Circle ( double r ) : Radius( r ) { }
Circle ( Circle & rhs ) { Radius = rhs.Radius; } // 复制构造函数
const Circle & operator= ( Circle & rhs ) { Radius = rhs.Radius; } // 重载 =
void setRadius( double r ) { Radius = r; } // 给半径赋值
double Area() { return pi * Radius * Radius; } // 返回面积
};
int main()
{
Circle test;
double r;
cout << "请输入圆的半径:" << endl;
cin >> r;
test.setRadius( r );
cout << endl << "圆的面积是: " << test.Area() << endl;
return 0;
}
PS:析构函数没有给出,因为此 类 中只有一个 double 类型数据,所以可以不显示定义析构函数,使用编译器默认的析构函数即可
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