QQ自由幻想问题
1.JK好不好2.JK怎么加点3.1张10元点卡能换自由幻想多少金4.JK带狼黄好吗5.JK30左右哪里升级快如实回答,悬赏丰厚!...
1.JK好不好
2.JK怎么加点
3.1张10元点卡能换自由幻想多少金
4.JK带狼黄好吗
5.JK30左右哪里升级快
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2.JK怎么加点
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4.JK带狼黄好吗
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1.JK好不好
2.JK怎么加点
3.1张10元点卡能换自由幻想多少金
4.JK带狼黄好吗
5.JK30左右哪里升级快
如实回答,悬赏丰厚
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:过渡技能
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!)
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:过渡技能,基本上很少使用
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大
锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+5
说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满 (对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)
混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+10或者+6
说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)
陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1
火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%
推荐:+0
说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了
山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
推荐:+1
说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。 ( 我么加。。不下副本)
追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
推荐:+0
说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能
风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+4
说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满
2、辅助
剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
推荐:+8
说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满 雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命
仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+3
说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用
心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。
盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
推荐:+1
说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡 不过我加了10
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
推荐:+5
说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下
生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+7
说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680
强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来 但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。
挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
推荐:+5
说明:作为JK必须加满
煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣
致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+1
说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的
加技能点主要还是看自己,每个人都有一定差别,没必要非和别人加的一样
3.1张10元的点卡大概可以换30-40J左右,这个不是固定的,经常浮动
4.JK带坐骑宠物当然要带物理系的,狼,蜘蛛,龙都是可以的
5.每天把6轮试练做完,之后去华山地宫5层或者黄鹤5层刷怪,那里经验高,或者也可以去纯阳塔刷怪,因为36级才会出群攻,所以30级往上只能一点一点来,当然,如果你已经加入了家族,每天跑家族,打石头也是一个不错的升级方法
2.JK怎么加点
3.1张10元点卡能换自由幻想多少金
4.JK带狼黄好吗
5.JK30左右哪里升级快
如实回答,悬赏丰厚
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:过渡技能
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
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金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
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说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!)
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:过渡技能,基本上很少使用
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
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说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
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封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
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说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大
锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+5
说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满 (对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)
混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
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说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+10或者+6
说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)
陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
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火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%
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说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了
山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
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说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。 ( 我么加。。不下副本)
追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
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说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能
风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
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说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满
2、辅助
剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
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说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满 雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命
仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+3
说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用
心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。
盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
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说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡 不过我加了10
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
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说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下
生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+7
说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680
强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来 但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。
挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
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说明:作为JK必须加满
煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣
致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+1
说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的
加技能点主要还是看自己,每个人都有一定差别,没必要非和别人加的一样
3.1张10元的点卡大概可以换30-40J左右,这个不是固定的,经常浮动
4.JK带坐骑宠物当然要带物理系的,狼,蜘蛛,龙都是可以的
5.每天把6轮试练做完,之后去华山地宫5层或者黄鹤5层刷怪,那里经验高,或者也可以去纯阳塔刷怪,因为36级才会出群攻,所以30级往上只能一点一点来,当然,如果你已经加入了家族,每天跑家族,打石头也是一个不错的升级方法
参考资料: 马化腾
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点卡能换多少金需要看你在什么区,每个区的物价都不一样!30级只有靠试练和任务来升级,到了38级就可以刷天泉了,这个时候很快找个能力强的CK升级很快!以下是我个人建议JK加点:JK全加体,不用加力的,现在一点体质相当于14血,而2点力量才1攻击,所以体质好,而且,到后面刷天泉的时候要求JK就是血厚抗高,你血太低,没有人会组你的,而且60以后很多地方都需要JK冲在前面,打个比方,就说现在的超级BOSS(如蜂后)打这些BOSS,饕餮之前的怪还好,饕餮之后的几种BOSS,都是十几个人,讲究配合,第一项就是需要血厚高抗的JK冲锋,血低就没人愿意去找你。 全加力的人,到80级才多40攻击,而全加体的人可以加上1000多血,攻击差一把武器补上就行。 主修技能: 罡气决+1:130%伤害,新手过渡技能,攻击伤害加成较低 通背 +1:使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,可配合罡气剑使用,个人认为可学 金缚剑+1:145%伤害,敌人无法移动6秒,关键时刻也能减少自身和同伴死亡的几率 饮血剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,实属于过渡技能 封法剑+1:155%伤害,敌人无法使用技能6秒,技能不错,但吟唱间隔90秒,加1即可 锁灵剑+5:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,招牌技能之一,加5没的说 狮心剑+10:100%命中,175%伤害,加5前每次升级伤害提升10%,然后每次升级伤害提升5%,绝对是单攻首选技能 追月剑:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害,技能很实用,虽然15秒的恢复时间,但是实用程度不说也知道,不过小记等级不够,无法学习该技能,如何加看大家以后自己的想法 真空剑+1:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,目前用的较少,可以算过渡技能 幻影剑+1:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,暂时加1即可 噬魂剑+1:150%伤害,20%的伤害转化为法力,过渡技能 旋风剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升5%,此技能65级之前一定要加满,作为唯一的群攻,直到65级便可洗为加1,具体看后面技能介绍 混沌剑+1:160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,破除敌人多种增益效果,加1够了 陨星剑+5:165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%,加满205%的伤害配合着狮心剑的单攻还想什么呢,当然还有2%的即死判定 风刃剑+5:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级提高10%,加5后210%的攻击伤害,足够让剑客忘了旋风剑 主修里的其他技能个人认为可以不学,节约一点的技能点 辅助技能: 心镜+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果 盾防修炼+1:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%,不知是何原因,每次升级只加2点防御,个人认为防御再高抗性有限,推荐加1 铁城神盾+1:30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%,可被药师的钢铁覆盖,加1为了学习下个技能吧 生命强化+10:提升生命最大值120,每升一级提高80点 ,剑客除了抗性最需要的就是生命,加满吧 剑术修炼+5:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。,这个技能不要看了,直接加满吧 雷霆之怒+5 :消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级提高4%,加攻击的技能,一定程度能弥补了攻击的缺陷 仙风云体:10秒内不受任何伤害和负面效果影响。但攻击力降低100%,保命的技能,学吧 强击+1:100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒,虽为过渡,但是关键时候能自保的,晕住敌人 挑衅+5:多的不说,JK的专业王牌技能,加满吧。 煞气 +1 :范围震晕,100%命中,虽然恢复时间长,但效果实在很不错。 致残+1 :5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
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罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
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说明:过渡技能
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
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说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
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风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
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金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
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说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!)
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:过渡技能,基本上很少使用
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大
锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+5
说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满 (对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)
混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+10或者+6
说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)
陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1
火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%
推荐:+0
说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了
山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
推荐:+1
说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。 ( 我么加。。不下副本)
追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
推荐:+0
说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能
风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+4
说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满
2、辅助
剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
推荐:+8
说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满 雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命
仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+3
说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用
心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。
盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
推荐:+1
说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡 不过我加了10
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
推荐:+5
说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下
生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+7
说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680
强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来 但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。
挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
推荐:+5
说明:作为JK必须加满
煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣
致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+1
说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的
加技能点主要还是看自己,每个人都有一定差别,没必要非和别人加的一样
3.1张10元的点卡大概可以换30-40J左右,这个不是固定的,经常浮动
4.JK带坐骑宠物当然要带物理系的,狼,蜘蛛,龙都是可以的
5.每天把6轮试练做完,之后去华山地宫5层或者黄鹤5层刷怪,那里经验高,或者也可以去纯阳塔刷怪,因为36级才会出群攻,所以30级往上只能一点一点来,当然,如果你已经加入了家族,每天跑家族,打石头也是一个不错的升级方法
JK要想混下去就得有极品装备
否则以后的任务都没人要你
JK属性点推荐全部加体质
现在QQ自由幻想已经取消点卡交易员了,所以不能换了
JK最好的宠物是狼,蟹,和龙
30级的话每天做SL,做任务,基本很快可以升级的
如果是打怪的话,30级没有什么好地方可以刷怪
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:过渡技能
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!)
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:过渡技能,基本上很少使用
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
封法剑(36级学习)
效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能间隔90秒是最大弊病,且效果时间太短。同时技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下
旋风剑(36级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:JK前期群攻,后期大都使用风刃剑,这个技能基本上不再使用,即使使用135%和155%差别也不大
锁灵剑(43级学习)
效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+5
说明:+5的话可以在14秒内不受有害状态影响,有些JK速度比较慢,使用技能就要停下来,可能会有危险,推荐这个技能加满 (对幻尘和保卫里的BOSS释放的一些有害状态并不能免疫)
混沌剑(43级学习)
效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用
狮心剑(51级学习)
效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+10或者+6
说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了(在组队任务中,JK的主要任务还是吼和扛,连续的挑衅和锁灵耗蓝很快,毕竟这2样通常都是加满的,若同时也用狮心协助攻击的话,10级的耗蓝过度很可能暂时无法使用其他技能,全队的风险就会增加。因此+6比较好。。我是个不下副本的JK)
陨星剑(51级学习)
效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+1
火字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%。每升一级攻击力提升2%
推荐:+0
说明:和YS的祝福术无法重叠使用,一般情况下都有YS加了强化攻击+18%了
山字诀(60级学习)
效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
推荐:+1
说明:如果JK血少,在杀鬼村一层的BOSS,最大生命上限会降低45%,使用这个技能后可以吸收更多的伤害。 ( 我么加。。不下副本)
追月剑(72级学习)
效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
推荐:+0
说明:狮心剑每秒一次,使用何等之爽。这个技能间隔15,注定不使用这个技能
风刃剑(64级学习)
效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
推荐:+4
说明:JK主攻技能之一,80级只能加到4,没什么好说的,加满
2、辅助
剑术修炼(15级学习)
效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
推荐:+8
说明:剑术修炼改为每升一级升10点攻击力.虽然是个BUG技能,但多少给了点攻击。JK技能点比较充裕建议加满 雷霆之怒(14级学习)
效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
推荐:+0或+5
说明:非常好的状态技能.建议加满.技能间隔合理.每60秒都能用一次.是JK所有状态技能中间隔最短的了.也最常用。不像火字诀那样还要以降低防御为代价.只是降低生命值而已.因此在打BOSS和组队任务中可以边扛着怪不用担心降低防御.还能边提高攻击力。血量越低、攻击力越高.果越明显.命的损失也越少。最诱人的地方就是它的状态可以和YS的祝福同在.点是火字诀远所不及的!谓的消耗10%生命.是把你的血削掉10%.是直接把你最大生命值削掉10%.自然就跟着少了10%.状态消失后最大生命值会恢复原状。也许你会说少了10%的生命.小怪不是更容易死?事实上攻击加了26%的情况下.样一堆小怪被消灭所花的时间也少了很多,少了这些时间小怪对你的攻击,以多剩下10%的生命
仙风云体(70级学习)
效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
推荐:+3
说明:80级只能加到3,这个技能是JK保命技能,加满,而且注意这个技能要有盾才能使用
心镜(20级学习)
效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
推荐:+1
说明:JK有锁灵剑,但在通天塔四层,有锁灵的情况下也会被击晕。
盾防修炼(30级学习)
效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
推荐:+1
说明:BUG技能,每加一点多2点防御,没什么实际意义,加1点过渡 不过我加了10
铁城神盾(43级学习)
效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
推荐:+5
说明:这个和YS的钢铁无法同时使用,只是在YS没及时加钢铁时顺便用下
生命强化(62级学习)
效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
推荐:+7
说明:80级前只能加到7,加7可以提升最大生命680
强击(25级学习)
效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
推荐:+1
说明:主要是在抢BOSS时使用,用下强击同时不停的吼,就有可能把BOSS吼过来 但是技能间隔120秒是最大弊病,而且效果时间太短。推荐加1。
挑衅(36级学习)
效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
推荐:+5
说明:作为JK必须加满
煞气(51级学习)
效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
推荐:+1
说明:保命技能,而且也是PK技能。目的是击晕敌人,5秒足矣
致残(60级学习)
效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
推荐:+1
说明:技能间隔120秒是最大弊病,且效果时间太短。注意看说明,是使敌人的攻击力下降至0,仅限物理系而对于法系的BOSS和混合系的BOSS,还是无法阻止他们对你的魔法伤害。很多后期的强大BOSS也对其免疫,比如保卫战中后面的几个BOSS用这个是没用的
加技能点主要还是看自己,每个人都有一定差别,没必要非和别人加的一样
3.1张10元的点卡大概可以换30-40J左右,这个不是固定的,经常浮动
4.JK带坐骑宠物当然要带物理系的,狼,蜘蛛,龙都是可以的
5.每天把6轮试练做完,之后去华山地宫5层或者黄鹤5层刷怪,那里经验高,或者也可以去纯阳塔刷怪,因为36级才会出群攻,所以30级往上只能一点一点来,当然,如果你已经加入了家族,每天跑家族,打石头也是一个不错的升级方法
JK要想混下去就得有极品装备
否则以后的任务都没人要你
JK属性点推荐全部加体质
现在QQ自由幻想已经取消点卡交易员了,所以不能换了
JK最好的宠物是狼,蟹,和龙
30级的话每天做SL,做任务,基本很快可以升级的
如果是打怪的话,30级没有什么好地方可以刷怪
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一、职业平衡问题,哪个职业都是有用的,看你玩的好不好了
二、关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是最富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.
1.全体型 加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗性高的同时,全体
可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗性高.缺点:武器拿不起来,需要对装备进行打孔加敏捷卡,成本高花费多.未来分析:60后系统会加大敏捷躲避的作用,血量多作用明显还是到时躲避的作用明显,拭目以待.另外,血量多的同时会加大对大红的需要程度,所以用药的方面可能会花费多点.因为JK在抗怪的时候,一般看到血条黄的时候就会喝药,血量多了黄的时候喝个普通大红恐怕还是黄的,这样就会一直加下去.推荐指数:三星半
2.全力型.加点理由:JK的抗性已经足够高,但是攻击弱,加力量可以弥补攻击的不足.优点:在野外升级打怪时,由于攻击高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的攻击.缺点:武器拿不起来,衣服穿不上.同样打孔加卡片花费更高.在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.未来分析:未来的系统会有更强悍的BOSS,攻击力会更高恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属性,花费会更多的增加.推荐指数:三星.
3.自动分配,一体一敏.加点理由:比较均衡,抗有保证的情况下既有足够的血量又能躲避怪的攻击.优点:装备都可以拿的起来,不需要另外加工,可以打别的卡片提高别的属性.缺点:没有特别的长处,有些特殊场合不能体现足够的作用.未来分析:未来的系统会增大敏捷躲避的作用,足够的敏捷会发挥躲避怪物攻击的作用,相对可以弥补血量教少的不足.因为不再为拿武器穿衣服额外对装备进行加工,可以有更大的空间对装备进行多方位的提高.推荐指数:四星
4.在敏捷足够拿起武器的情况下,全加体质.加点理由:装备可以全部拿的起来,又有足够的血量.优点:血量可以保证足够的高,拿武器不需要再进行加工.缺点.未来分析:还是看60后系统加大敏捷躲避的作用究竟会有多明显,能更好的处理2个方面的选择.推荐指数:四星
5.全智慧或全精神.前所未有过的体验,很想实验下.推荐指数:五星
技能点的加法,推荐如下:(仅供参考)
“60级以前的技能加点”
主修技能:
罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.
锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
辅助技能:
心镜 +1 昏迷抗性+10%.目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。
剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。
挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。
煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
具体技能加点如下图解(仅供参考):
(备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5.)
三、三十多金吧,天之峰的价格
四、 普通玩家60之前狼皇,60后地翼魔,有钱的话老虎,麒麟,飞天都是好的,这几种要物理系的就好
五、三十左右每天SL,家族任务做完,然后去幻莹洞开双打怪
二、关于JK的加点方法,一直是玩家询问的热点,也是最富争议的.现在我就为大家详细分析一下目前主流的加法,希望大家根据自己的实际情况,对大家有所帮助.
1.全体型 加点理由:JK的主要任务抗怪,在有抗性高的同时,全体
可以增加更多的血量,更能抗怪.优点:血量多,抗性高.缺点:武器拿不起来,需要对装备进行打孔加敏捷卡,成本高花费多.未来分析:60后系统会加大敏捷躲避的作用,血量多作用明显还是到时躲避的作用明显,拭目以待.另外,血量多的同时会加大对大红的需要程度,所以用药的方面可能会花费多点.因为JK在抗怪的时候,一般看到血条黄的时候就会喝药,血量多了黄的时候喝个普通大红恐怕还是黄的,这样就会一直加下去.推荐指数:三星半
2.全力型.加点理由:JK的抗性已经足够高,但是攻击弱,加力量可以弥补攻击的不足.优点:在野外升级打怪时,由于攻击高打怪速度快.面对BOSS时不再是单纯的肉盾,可以进行有效的攻击.缺点:武器拿不起来,衣服穿不上.同样打孔加卡片花费更高.在组队时,因为血量较低,YS要一直加血增加全队的压力,怕遇见卡机失误等意外情况.未来分析:未来的系统会有更强悍的BOSS,攻击力会更高恐怕全力型抗怪会有困难.随着等级的提高,装备和卡片的价格会更高,全力的加法会持续扩大对拿武器和衣服的要求属性,花费会更多的增加.推荐指数:三星.
3.自动分配,一体一敏.加点理由:比较均衡,抗有保证的情况下既有足够的血量又能躲避怪的攻击.优点:装备都可以拿的起来,不需要另外加工,可以打别的卡片提高别的属性.缺点:没有特别的长处,有些特殊场合不能体现足够的作用.未来分析:未来的系统会增大敏捷躲避的作用,足够的敏捷会发挥躲避怪物攻击的作用,相对可以弥补血量教少的不足.因为不再为拿武器穿衣服额外对装备进行加工,可以有更大的空间对装备进行多方位的提高.推荐指数:四星
4.在敏捷足够拿起武器的情况下,全加体质.加点理由:装备可以全部拿的起来,又有足够的血量.优点:血量可以保证足够的高,拿武器不需要再进行加工.缺点.未来分析:还是看60后系统加大敏捷躲避的作用究竟会有多明显,能更好的处理2个方面的选择.推荐指数:四星
5.全智慧或全精神.前所未有过的体验,很想实验下.推荐指数:五星
技能点的加法,推荐如下:(仅供参考)
“60级以前的技能加点”
主修技能:
罡气决+5 不学不加都不行,JK的主打技能所以要加满哦
金缚剑+1 过渡技能,关键时刻也能减少自身死亡的几率,比如某人被BOSS追着满街跑的时候,你过去定一下,不至于再追你。
饮血剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
封法剑+1 作用是不错的,是敌人无法使用技能6秒,但吟唱间隔90秒,比起CK封雷实在差太多了,+1过渡就OK.
锁灵剑+1 14秒内让自己不受任何伤害,也可以考虑+5哦。
狮心剑+5 100%命中,造成敌人220%伤害。
真空剑+1 过渡技能,学了没多大用处。
幻影剑+5 造成145%伤害,还可以15秒内减少敌人50%命中。不过单个攻击OK,要抗一群怪的话,作用不是太好。
噬魂剑+1 过渡技能,加到5都没多大用。
旋风剑+5 唉,JK唯一的群杀技能。可怜,不加到5,行吗?
混沌剑+1 对敌人160%伤害,5秒内可以让怪无法加任何有益状态的效果,+1足矣。
陨星剑+1 拥有165%伤害,瞬发,延迟1秒,还带2%的即死判定。当然你可以考虑加满。
辅助技能:
心镜 +1 昏迷抗性+10%.目前认为是过渡技能,作用不大。
盾防修炼+5 JK要的就是抗性,+5效果尤佳。
剑术修炼+5 加强伤害。没人会讨厌攻击太高吧,加满有益。
强击 +1 过渡技能,学了没多大用处。
挑衅 +5 多的不说,JK的专业皇牌技能,加满吧。
煞气 +1 范围震晕,100%命中,虽然延迟长,但效果实在很不错。
致残 +1 5秒内使敌人攻击里下降至0哦,
至于其它部分技能可以不学,一方面学了没多大用,另一方面也浪费技能点。
具体技能加点如下图解(仅供参考):
(备注:有+6的技能是因为60级以后还可以升级,60级以前只能+5.)
三、三十多金吧,天之峰的价格
四、 普通玩家60之前狼皇,60后地翼魔,有钱的话老虎,麒麟,飞天都是好的,这几种要物理系的就好
五、三十左右每天SL,家族任务做完,然后去幻莹洞开双打怪
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1.JK在60以前是很好的`在60以后属于一般`因为现在的JK多满地长`
2.JK肯定是全体质了,JK的优势就是皮厚,当肉盾靠得牢,技能点的话我就不清楚了要问那些练JK的他们会清楚因为技能他们在用是最清楚什么好什么不好`
3.1张10元点卡可以换1000采育,这个可以根据你们那个区的采育价格来算..你可以去采育公正交易员那里看,龙城合成炉那里就有.
4.JK没到60的话带狼好的`60或60+的话个人觉得买个四全三满的老虎带带比较实用.狼的话60之前有个刚力蛮力厚皮就可以了`满不满倒是不重要,不要差太多就好.因为还小,没必要搞那么好`
5.JK30左右的话,30以下麽肯定是八仙副本咯,34了就可以刷纯阳塔了,38就不用我说了吧天泉那`JK是可以在天泉混到60的`不过在34之前还是每天要做试炼和家族任务`那样会快点`JK刷纯阳可以组个攻击高的SS或者攻击高的YS和你刷,刷天泉麽就是和CK了`这些都是后话了..
不知道你满不满意,这是我根据自己的经历说的`我虽然不是专业JK但是也和JK一起FB过,自己也玩过JK`也有很多朋友是JK因为本人是YS认识最多的就是JK叻`所以这些都是他们那里学来的`能帮到你就最好了..
2.JK肯定是全体质了,JK的优势就是皮厚,当肉盾靠得牢,技能点的话我就不清楚了要问那些练JK的他们会清楚因为技能他们在用是最清楚什么好什么不好`
3.1张10元点卡可以换1000采育,这个可以根据你们那个区的采育价格来算..你可以去采育公正交易员那里看,龙城合成炉那里就有.
4.JK没到60的话带狼好的`60或60+的话个人觉得买个四全三满的老虎带带比较实用.狼的话60之前有个刚力蛮力厚皮就可以了`满不满倒是不重要,不要差太多就好.因为还小,没必要搞那么好`
5.JK30左右的话,30以下麽肯定是八仙副本咯,34了就可以刷纯阳塔了,38就不用我说了吧天泉那`JK是可以在天泉混到60的`不过在34之前还是每天要做试炼和家族任务`那样会快点`JK刷纯阳可以组个攻击高的SS或者攻击高的YS和你刷,刷天泉麽就是和CK了`这些都是后话了..
不知道你满不满意,这是我根据自己的经历说的`我虽然不是专业JK但是也和JK一起FB过,自己也玩过JK`也有很多朋友是JK因为本人是YS认识最多的就是JK叻`所以这些都是他们那里学来的`能帮到你就最好了..
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