c语言调用playsound函数问题
代码如下:#include<windows.h>intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,PS...
代码如下:
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
PlaySound(TEXT("E:\\音乐\\周杰伦全集\\周董9张专辑合集\\11月的萧邦&痞子李&圣城家园\\07 浪漫手机.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
MessageBox(NULL,TEXT("世界你好"),TEXT("问好"),MB_OK);
return 0 ;
}
大家知道在c源代码到生成exe文件时需要编译和链接,在c—free中编译通过,但是接下来会报错,说连接不通过,这时需要在工程中设置添加 连接 winmm然后在运行就可以成功了。
我想问一下在dev c++中怎么加winmm,它提示的是 C:\Users\lenovo\Desktop\临时\gcc.exe winmm: No such file or directory. 展开
#include <windows.h>
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
PlaySound(TEXT("E:\\音乐\\周杰伦全集\\周董9张专辑合集\\11月的萧邦&痞子李&圣城家园\\07 浪漫手机.wav"),NULL,SND_FILENAME|SND_ASYNC);
MessageBox(NULL,TEXT("世界你好"),TEXT("问好"),MB_OK);
return 0 ;
}
大家知道在c源代码到生成exe文件时需要编译和链接,在c—free中编译通过,但是接下来会报错,说连接不通过,这时需要在工程中设置添加 连接 winmm然后在运行就可以成功了。
我想问一下在dev c++中怎么加winmm,它提示的是 C:\Users\lenovo\Desktop\临时\gcc.exe winmm: No such file or directory. 展开
2009-04-27
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#include <mmsystem.h>
#pragma comment( lib, "winmm.lib" ) // 不知道Cfree是否支持这种指令,否则你就只能在项目属性加入这个lib了。
#pragma comment( lib, "winmm.lib" ) // 不知道Cfree是否支持这种指令,否则你就只能在项目属性加入这个lib了。
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