maya,3dsmax,zbrush分别干什么用?区别? 优点?缺点? 适用范围?
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2022-04-23 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号
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3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-3y1r-984681655403714579
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maya:主要是用来做动画的,国外的CG大片都是用maya打造。
3dmax:主要用来做游戏建模的,因为它的规则性命令比较多,建模师会用来做场景建模。广泛用来展示之用
zbrush:和以上的俩款不同,因为它算是一个雕刻工具,主要是用于雕刻高精度模型(例如血管、皮肤等任何细节)。雕刻完之后,因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助maya和max实现低模高质感。
另外:3dmax和3dsmax是同一个东西来的。
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