cocos加载tmx地图,生成成功但并无显示

往地图上加载精灵也成功了,但就是不显示地图,是哪出问题了吗,少写什么东西了吗?... 往地图上加载精灵也成功了,但就是不显示地图,是哪出问题了吗,少写什么东西了吗? 展开
 我来答
内赖MjPd蕾啃
2016-11-02
知道答主
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你留意一下你的代码createScene处是否调用create方法。你这个有可能就是没有调用该方法导致没有执行init完成初始化,也就没有调用到加载TMX文件的方法。你可以通过设置调试点到加载TMX文件的方法,很快就能定位出现问题的原因。希望能帮到遇到这个问题的人。

进击熊孩子
2016-01-19 · TA获得超过190个赞
知道小有建树答主
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把tmx文件和图块使用图片扔到resource目录下
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百度网友fe83f6717
2016-06-26
知道答主
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必须要把你组成tilemap的元素也加载到你的resource中,不然会显示不出来
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弱智儿童的烦恼
2017-10-13
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我也遇到过类似的情况,就是漆黑一片。可是代码不改,将别人的地图拿来就用能显示,而自己做的地图就不能显示,我很奇怪,我也是照着视频做的怎么就不能显示呢?经过长时间艰难的百度也没有解决,后来多方尝试终于解决了,因为我新建地图后添加新图块文件的路径不在项目的res文件夹下,而是在桌面上,但是我新建的tmx文件却保存到了项目的res文件夹下,后来我先把新图块文件移动到res文件夹下,然后再新建地图文件,然后从res文件夹添加新图块文件,这样做出来的地图文件就能用了。我又重新做了一次尝试,从桌面上添加新图块,然后将地图的tmx文件也保存到桌面上,然后将新图块文件和tmx文件一起拷贝到res文件夹下,结果也可以显示地图。我的总结就是:无论新图块文件在哪,建成地图后的tmx文件必须和新图块文件保存在同一路径下,才可以使用。本人新手,经验仅供参考!
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ujhdshdsjk
2017-06-22
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那位大神帮解决一下,急用啊😱
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