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Three-dimensional(3-D)dataisregularlyusedtocreate3-Dimagesthatarerenderedontoaplanean... Three-dimensional (3-D) data is regularly used to create 3-D images that are rendered onto a plane and shown on a two-dimensional (2-D) display. Stereoscopic displays are becoming more widespread and are currently available at consumer level prices.With these displays it is possible to see images with a high-quality perception of depth and with a greater sense of realism. It is an exciting time in the 3-D displays market as the current generation of 3-D display technologies continues to develop. A number of technologies for 3-D displays have existed for some time, many of which are based on liquid crystal displays (LCDs). LCDs combined with the parallax barrier method have a number of advantages in terms of cost, ease of manufacture, size, weight, and most importantly the ability to switch from 2-D to 3-D mode. Several consumer products are available based on this type of display. Applications such as entertainment, scientific visualization, advertising, and education benefit greatly from the improved realism offered by stereoscopic displays. There are many challenges to creating suitable images for 3-D displays; some have been solved and others are receiving attention. In order to build the 3-D display market, industry will need to tackle all of them in order to support the content creators and provide the features and ease of use that end users require. The aim of this paper is to describe and compare the core 3-D display technologies, bring together a number of important considerations for content creation and discuss some of the applications that have a strong benefit from using 3-D images on a 3-D display.
Key words—Autostereoscopic, integral image, liquid crystal display (LCD), lenticular, parallax barrier, stereo, stereo photography, stereoscopic, two-dimensional–three–dimensional conversion, three–dimensional (3-D), three–dimensional (3-D) applications, three–dimensional television (3-DTV).

I. INTRODUCTION
For a long time, science fiction movies have portrayed display technology that can present three-dimensional (3-D) or holographic images that are indistinguishable from reality. These displays have been used for visualization of battles in space, projections of virtual people for communications and abstractions of the Internet or “cyberspace.” Now, at the start of the 21st century, several types of 3-D displays are widely available to consumers at affordable prices. This technology as taken a long time to be developed, since the birth of television. Indeed, one of the first 3-D displays was developed by television pioneer John Logie-Baird in the late 1920s.
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梦语21
2009-05-26 · TA获得超过1734个赞
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三维立体数据通常被用来创建三维影像渲染的平面和显示在二维(二维)显示。立体显示越来越广泛,目前在消费水平的价格这些显示它是可能的,看图片拥有一支高素质的感知深度和现实意义。这是一个激动人心的时刻。在三维显示器市场目前一代的三维显示技术的持续发展。许多技术为三维显示器已经存在了一段时间,其中许多都是基于液晶显示器(lcd)。液晶显示器结合视差格栅的方法有许多优点的成本、生产、尺寸、重量,最重要的是能力,从二维到三维模式。几个消费产品可根据该类型的显示。应用程序(如娱乐,科学计算可视化,广告,和教育的现实主义提供立体显示系统的改进。有很多挑战来创造适合于三维图像显示,有些已经解决了与别人的关注。为了建立三维显示器市场、行业需要解决他们所有的人为了支持内容创作者和提供的特点和使用的安逸,最终用户的要求。本论文的目的是描述和比较了三维显示技术、核心召集一些重要的因素,探讨了内容创作的一些应用,具有较强的受益于使用三维图像的三维显示器上。
关键words-Autostereoscopic、整体形象,液晶显示器(LCD)、透镜、视差格栅、音响、立体摄影、立体、two-dimensional-three-dimensional转换、三维立体的3维应用三维电视(3-DTV)。

介绍。
在很长一段时间,科幻电影能够呈现描绘的显示技术的3维或全息图像,是现实的。这些表现已经使用了可视化的战斗在空间上的展布、投影的虚拟人通讯和抽象的互联网或“空间”。现在,在21世纪的几种不同类型的三维显示器是广为人知的消费者买得起的价格。该技术作为花了很长一段时间被开发,自从电视。事实上,最早的一种三维显示器是由电视先驱约翰Logie-Baird于20世纪20年代末。
漫绿竹o9
2009-05-26 · 超过43用户采纳过TA的回答
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三维( 3 - d )数据是经常用来创建三维图像,这使得飞机上显示的二维( 2维)显示器。立体显示越来越普遍,目前可在消费者层面prices.With这些显示器可以看到图像,高质量的观念深入和更大的现实感。
eption深度和具有更大的现实感。
eption深度
并具有更大的现实感。这是一个激动人心的时刻的3维显示器市场,目前这一代的三维显示技术的不断发展。一些技术,三维显示已存在了一段时间,其中许多是基于液晶显示器( LCD ) 。液晶显示器结合视差屏障的方法有很多优势在成本,易于制造,大小,重量,而且最重要的能力,从二维到三维模式。一些消费类产品的基础上提供这种类型的显示器。应用,如娱乐,科学可视化,广告,教育等极大地受益于现实的改进所提供的立体显示器。有很多挑战,创造合适的图像三维显示,有些已经得到解决,并接受他人的注意。为了建立三维显示器市场,行业将需要解决所有这些,以支持内容制作和提供的功能和易用性,最终用户的需要。本文旨在描述是比较核心的三维显示技术,汇集了一些重要的考虑因素,在内容的制作和讨论一些应用程序,有一个强有力得益于使用三维图像的3 - D显示。
关键词,自动立体,整体形象,液晶显示器( LCD ) ,透镜状,视差屏障,立体,立体摄影,立体,二维,三维转换,三维(三维) ,三维( 3一D )的应用,三维电视( 3 -数字电视) 。
导言
长期以来,科幻电影的描绘显示技术,可目前的三维( 3 - D )或全息图像是区分现实。这些显示器已用于可视化的战斗空间,预测的虚拟人的通讯和抽象的网际网路或“网络空间。 ”现在,
在进入21世纪,几种类型的3维显示器广泛的消费者提供负担得起的价格。这项技术作为采取了很长一段时间发展,因为电视的诞生。事实上,第一个3维显示器是由电视先驱约翰逻辑,贝尔德在20世纪20年代后期。
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三维( 3 - d )数据是经常用来创建三维图像,这使得飞机上显示的二维( 2维)显示器。立体显示越来越普遍,目前可在消费者层面价格.这些显示器可以看到图像,高质量的观念深入和更大的现实感。
深度和具有更大的现实感。
深度并具有更大的现实感。这是一个激动人心的时刻的3维显示器市场,目前这一代的三维显示技术的不断发展。一些技术,三维显示已存在了一段时间,其中许多是基于液晶显示器( LCD ) 。液晶显示器结合视差屏障的方法有很多优势在成本,易于制造,大小,重量,而且最重要的能力,从二维到三维模式。一些消费类产品的基础上提供这种类型的显示器。应用,如娱乐,科学可视化,广告,教育等极大地受益于现实的改进所提供的立体显示器。有很多挑战,创造合适的图像三维显示,有些已经得到解决,并接受他人的注意。为了建立三维显示器市场,行业将需要解决所有这些,以支持内容制作和提供的功能和易用性,最终用户的需要。本文旨在描述是比较核心的三维显示技术,汇集了一些重要的考虑因素,在内容的制作和讨论一些应用程序,有一个强有力得益于使用三维图像的3 - D显示。
关键词,自动立体,整体形象,液晶显示器( LCD ) ,透镜状,视差屏障,立体,立体摄影,立体,二维,三维转换,三维(三维) ,三维( 3一D )的应用,三维电视( 3 -数字电视) 。
导言
长期以来,科幻电影的描绘显示技术,可目前的三维( 3 - D )或全息图像是区分现实。这些显示器已用于可视化的战斗空间,预测的虚拟人的通信和互联网的抽象或“网络空间。 ”现在,
在进入21世纪,几种类型的3维显示器广泛的消费者提供负担得起的价格。这项技术作为采取了很长一段时间发展,因为电视的诞生。事实上,第一个3维显示器是由电视先驱约翰逻辑,贝尔德在20世纪20年代后期。
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ぷヅ乌贼ぷヅ
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三维立体数据通常被用来创建三维影像渲染的平面和显示在二维(二维)显示。立体显示越来越广泛,目前在消费水平的价格这些显示它是可能的,看图片拥有一支高素质的感知深度和现实意义。这是一个激动人心的时刻。在三维显示器市场目前一代的三维显示技术的持续发展。许多技术为三维显示器已经存在了一段时间,其中许多都是基于液晶显示器(lcd)。液晶显示器结合视差格栅的方法有许多优点的成本、生产、尺寸、重量,最重要的是能力,从二维到三维模式。几个消费产品可根据该类型的显示。应用程序(如娱乐,科学计算可视化,广告,和教育的现实主义提供立体显示系统的改进。有很多挑战来创造适合于三维图像显示,有些已经解决了与别人的关注。为了建立三维显示器市场、行业需要解决他们所有的人为了支持内容创作者和提供的特点和使用的安逸,最终用户的要求。本论文的目的是描述和比较了三维显示技术、核心召集一些重要的因素,探讨了内容创作的一些应用,具有较强的受益于使用三维图像的三维显示器上。
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时影日记
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三维( 3 - d )数据是经常用来创建三维图像,这使得飞机上显示的二维( 2维)显示器。立体显示越来越普遍,目前可在消费者层面prices.With这些显示器可以看到图像,高质量的观念深入和更大的现实感。这是一个激动人心的时刻的3维显示器市场,目前这一代的三维显示技术的不断发展。一些技术,三维显示已存在了一段时间,其中许多是基于液晶显示器( LCD ) 。液晶显示器结合视差屏障的方法有很多优势在成本,易于制造,大小,重量,而且最重要的能力,从二维到三维模式。一些消费类产品的基础上提供这种类型的显示器。应用,如娱乐,科学可视化,广告,教育等极大地受益于现实的改进所提供的立体显示器。有很多挑战,创造合适的图像三维显示,有些已经得到解决,并接受他人的注意。为了建立三维显示器市场,行业将需要解决所有这些,以支持内容制作和提供的功能和易用性,最终用户的需要。本文旨在描述是比较核心的三维显示技术,汇集了一些重要的考虑因素,在内容的制作和讨论一些应用程序,有一个强有力得益于使用三维图像的3 - D显示。
关键词,自动立体,整体形象,液晶显示器( LCD ) ,透镜状,视差屏障,立体,立体摄影,立体,二维,三维转换,三维(三维) ,三维( 3一D )的应用,三维电视( 3 -数字电视) 。

导言
长期以来,科幻电影的描绘显示技术,可目前的三维( 3 - D )或全息图像是区分现实。这些显示器已用于可视化的战斗空间,预测的虚拟人的通讯和抽象的网际网路或“网络空间。 ”现在,在进入21世纪,几种类型的3维显示器广泛提供给消费者负担得起的价格。这项技术作为采取了很长一段时间发展,因为电视的诞生。事实上,第一个3维显示器是由电视先驱约翰逻辑,贝尔德在20世纪20年代后期。
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