魔兽争霸地图编辑器怎么帮单位加攻击

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裴水蓝宾木
游戏玩家

2019-12-10 · 游戏我都懂点儿,问我就对了
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触发器的话有很多种方法
对单位和英雄只加一次的步奏:物体编制器—技能—特殊—物品—增加攻击力的物品(随便哪个)复制—改复制技能里的攻击奖励(改成你要的)—触发器—(如果是地图里本来就有的)动作—单位—为XX单位添加XX(刚刚改的增加攻击力的物品,记住在值那里把单位换成物品,求方便的话把所有改成自定义,不求方便请个复制的增加攻击力的物品技能改个名字)
对英雄的步奏:触发器—(事件和条件自己选)—英雄—修改XX(英雄主属性)对XX(英雄):增加XX(英雄主属性)XX(这里是看地图的游戏平衡型常数里的每点主属性攻击奖励来改,这里增加的攻击力=增加的主属性X游戏平衡型常数里的每点主属性攻击奖励的值)点
这是我自己用手打出来的,可能不标准,如果有问题再问我
似书萱楼彬
2019-11-12 · TA获得超过3万个赞
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加攻击有很多种方法
1基础攻击
基础攻击就是单位的基础攻击力
如步兵13-14
你可以通过改变地图编辑器的单位属性基础攻击和攻击面数
或者通过研究科技
2附加攻击
附加攻击是附加上的攻击
如步兵13-14
|cff00ff00+
2|r
在技能-特殊-物品-能增加攻击的物品(+X)
你可以修改数据然后给单位添加这个技能
3XXX攻击
这个东西
是无法用物体编辑器做出来的
比如在触发器里对单位造成伤害
伤害区域等
这个是最好的攻击系统
因为他不是死板的
比如没杀死一个敌人就增加额外的攻击
这种攻击看不见
但是实际上有
不过这个其实是2次攻击
因为在基础攻击的同时又对目标造成伤害
所以这是2次伤害
不过是发生在同一时间罢了
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图门麦冬巴才
2020-02-10 · TA获得超过2.9万个赞
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在列表里有一个基础攻击力的,那里可以改,如果是英雄你也可以通过主属性的提高来提高攻击力,还可以给他添加一个攻击之爪的技能来提高攻击力
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