暗黑破坏神2亚马逊属性点和技能点都怎么加?
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加点如下:
1、弓小亚
引导箭20、多重箭15、致命打击20、穿刺1、三个闪躲各1,其余加女武神。
力量够装备,敏捷300,其余加血,法力不加。
佣兵用噩梦难度第二幕的进攻型。
2、矛小亚
闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、闪电球20、穿刺1、三个闪躲各1、其余加威力一击。
力量够装备,敏捷够装备,其余加血,法力不加。
佣兵用噩梦难度第二幕的防御型。
3、弓矛双修
引导箭20、闪电之怒20、闪电攻击20、充能一击20、穿刺1、三个闪躲各1、其余加闪电球。
力量够装备,敏捷够装备,其余加血,法力不加。
佣兵用噩梦难度第二幕的进攻或防御型。
亚马逊一族是强悍的女战士,她们是来自靠近南部海域的岛屿上的丛林民族,因为部落之间不断发生冲突,使得亚马逊战士习惯于为自己而战,并促使她们拥有强烈的中立个性和能在恶劣的环境中战斗旅行的体能。
她擅长使用弓箭来对付她的敌人,并能熟练使用长矛和其他一些投掷类的武器。也能很好的进行空手格斗。为了达到更好的使用弓箭的目的,她们会切掉自己的右胸,以便于箭矢能更流畅的放出。
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纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
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力量敏捷够穿装备后全部加体力技能点导引箭全满
比较省心
多重箭点个10来点
主要是加被动魔法技能
穿刺10点
双倍伤害10多点
躲避那3个技能每个都适当加几点
女武神加几点(这个是肉盾)
比较省心
多重箭点个10来点
主要是加被动魔法技能
穿刺10点
双倍伤害10多点
躲避那3个技能每个都适当加几点
女武神加几点(这个是肉盾)
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亚马逊为暗黑2中远程攻击的代表,再加上是原版中的漂亮女角色(新版都是泪),一直被不少老玩家们钟爱。其中标枪流亚马逊是最易成型的,同时也是开荒和后期都比较强劲的流派玩法。
属性加点:力量、敏捷够穿装备,其余加到体力。整体玩法上与法师等法系差距不大,都是依靠技能打元素伤害为核心输出。唯一的区别在于亚马逊需要的是攻速,而不是施法速度。
主要输出技能为充能一击与闪电之怒,弓箭系不点,被动技能上主要以配合装备打出较高穿刺即可。终极武器获取难度较低,泰塔或是雷击对于欧皇来说,开荒途中就可能拿到,成型不算慢。在未开发出炸牛nec之前,标马一直是牛场的王者,如今也仅仅是稍慢一些。
二、排箭如雨,隔空杀怪--物理弓箭亚马逊
用如今的话来说,物理弓马是暗黑2中实打实的adc了。超远距离大范围打击,在单机有大箱子的时候,往往是看着小地图进行扫射杀怪的;但也如同adc一般,往往在后期才能发力。
提起物理弓箭,就一定说说这把哪怕不怎么玩暗黑2都能有所听闻的武器,火出圈了的--风之力,九头蛇弓了。一直流传在暗黑世界中,暗黑2中十大暗金之一的武器,超高的伤害就是其最大的特点。
也正是如此,物理弓的玩法一定要有一定的装备积累,最差也要有一把大炮才行。再加上以敏捷为主的加点导致了脆弱的身板,对于吸血、吸蓝、佣兵硬度都有很高的需求。主力输出技能当然以多重箭和扫射为主,不过能玩到物理弓的玩家一定对暗黑有较深的理解了,其余加点平衡上还是根据自己的装备调整吧。
三、无限冻结、漫天火海--元素弓亚马逊
同样想玩弓箭亚马逊,就没有门槛较低的玩法吗?有的,就是元素弓的玩法。与标马相似,同样以技能打元素输出为主;不同的则是标马为闪电伤害,而元素弓则是冰火伤害。
属性加点与标马相同,技能上有一些选取不同。主要三个输出技能为冻结箭、牺牲箭、爆炎箭。其中冻结箭为冰弓亚马逊不二之选,想玩冰弓为主要输出的,点冻结箭自然没有问题;原版中火弓的主流玩法,以爆裂箭为主,牺牲箭输出虽高但有cd的原因存在,一直不是首选。
但在重制版中,法师的火墙、牺牲箭的火焰输出等持续伤害的火焰技能,似乎是帧数等原因,实际伤害约为原版2倍之多(粗略测试为2.5倍),因此牺牲箭玩法渐渐在重制版玩家中流行起来。各位玩家大可一试。毕竟装备门槛较低,一把日本弓就能满足通关的需求。
属性加点:力量、敏捷够穿装备,其余加到体力。整体玩法上与法师等法系差距不大,都是依靠技能打元素伤害为核心输出。唯一的区别在于亚马逊需要的是攻速,而不是施法速度。
主要输出技能为充能一击与闪电之怒,弓箭系不点,被动技能上主要以配合装备打出较高穿刺即可。终极武器获取难度较低,泰塔或是雷击对于欧皇来说,开荒途中就可能拿到,成型不算慢。在未开发出炸牛nec之前,标马一直是牛场的王者,如今也仅仅是稍慢一些。
二、排箭如雨,隔空杀怪--物理弓箭亚马逊
用如今的话来说,物理弓马是暗黑2中实打实的adc了。超远距离大范围打击,在单机有大箱子的时候,往往是看着小地图进行扫射杀怪的;但也如同adc一般,往往在后期才能发力。
提起物理弓箭,就一定说说这把哪怕不怎么玩暗黑2都能有所听闻的武器,火出圈了的--风之力,九头蛇弓了。一直流传在暗黑世界中,暗黑2中十大暗金之一的武器,超高的伤害就是其最大的特点。
也正是如此,物理弓的玩法一定要有一定的装备积累,最差也要有一把大炮才行。再加上以敏捷为主的加点导致了脆弱的身板,对于吸血、吸蓝、佣兵硬度都有很高的需求。主力输出技能当然以多重箭和扫射为主,不过能玩到物理弓的玩家一定对暗黑有较深的理解了,其余加点平衡上还是根据自己的装备调整吧。
三、无限冻结、漫天火海--元素弓亚马逊
同样想玩弓箭亚马逊,就没有门槛较低的玩法吗?有的,就是元素弓的玩法。与标马相似,同样以技能打元素输出为主;不同的则是标马为闪电伤害,而元素弓则是冰火伤害。
属性加点与标马相同,技能上有一些选取不同。主要三个输出技能为冻结箭、牺牲箭、爆炎箭。其中冻结箭为冰弓亚马逊不二之选,想玩冰弓为主要输出的,点冻结箭自然没有问题;原版中火弓的主流玩法,以爆裂箭为主,牺牲箭输出虽高但有cd的原因存在,一直不是首选。
但在重制版中,法师的火墙、牺牲箭的火焰输出等持续伤害的火焰技能,似乎是帧数等原因,实际伤害约为原版2倍之多(粗略测试为2.5倍),因此牺牲箭玩法渐渐在重制版玩家中流行起来。各位玩家大可一试。毕竟装备门槛较低,一把日本弓就能满足通关的需求。
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