关于安卓HTTP请求用HttpUrlConnection还是HttpClient好
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您好,很高兴为您解答。
1、HttpClient是apache的开源实现,而HttpUrlConnection是安卓标准实现,安卓SDK虽然集成了HttpClient,但官方支持的却是HttpUrlConnection;
2、HttpUrlConnection直接支持GZIP压缩;HttpClient也支持,但要自己写代码处理;我们之前测试HttpUrlConnection的GZIP压缩在传大文件分包trunk时有问题,只适合小文件,不过这个BUG后来官方说已经修复了;
3、HttpUrlConnection直接支持系统级连接池,即打开的连接不会直接关闭,在一段时间内所有程序可共用;HttpClient当然也能做到,但毕竟不如官方直接系统底层支持好;
4、HttpUrlConnection直接在系统层面做了缓存策略处理,加快重复请求的速度。
在安卓开发上,虽然HttpClient更好地支持很多细节的控制(如代理、COOKIE、鉴权、压缩、连接池),但相应地对开发人员要求更高,代码写起来复杂,普通开发人员很难做到对它很好地驾驭,官方的支持也越来越少;而HttpUrlConnection对大部分工作进行了包装,屏蔽了不需要的细节,更适合开发人员直接调用,而且官方对它的支持和优化也会越来越好。
如若满意,请点击右侧【采纳答案】,如若还有问题,请点击【追问】
1、HttpClient是apache的开源实现,而HttpUrlConnection是安卓标准实现,安卓SDK虽然集成了HttpClient,但官方支持的却是HttpUrlConnection;
2、HttpUrlConnection直接支持GZIP压缩;HttpClient也支持,但要自己写代码处理;我们之前测试HttpUrlConnection的GZIP压缩在传大文件分包trunk时有问题,只适合小文件,不过这个BUG后来官方说已经修复了;
3、HttpUrlConnection直接支持系统级连接池,即打开的连接不会直接关闭,在一段时间内所有程序可共用;HttpClient当然也能做到,但毕竟不如官方直接系统底层支持好;
4、HttpUrlConnection直接在系统层面做了缓存策略处理,加快重复请求的速度。
在安卓开发上,虽然HttpClient更好地支持很多细节的控制(如代理、COOKIE、鉴权、压缩、连接池),但相应地对开发人员要求更高,代码写起来复杂,普通开发人员很难做到对它很好地驾驭,官方的支持也越来越少;而HttpUrlConnection对大部分工作进行了包装,屏蔽了不需要的细节,更适合开发人员直接调用,而且官方对它的支持和优化也会越来越好。
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