Zbrush与3Dsmax能够相互使用吗
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有了解过三维制作的人应该都知道3Dsmax软件的存在,它是三维制作的主流软件之一,而Zbrush则是一款进行次世代制作的是数字雕刻以及绘画软件,这两个软件之间是可以相互作用的。
可以通过在Zbrush建模然后再倒入3Dsmax中从而完成次世代模型的制作。传立教育的老师介绍,想要让Zbrush与3Dsmax能够相互使用,就要知道如何从Zbrush中导出obj模型与贴图。
注意的方面的话:
注意一:Zbrush导出obj
将模型精度降到最低,在Tool菜单里按下Export按钮,选择路径以及obj格式,确定完成即可。
注意二:Zbrush导出置换贴图
将在Zbrush中制作的模型细分降到2,在Tool菜单中的displacement里调整所要生成置换贴图的大小,然后选择CreateDispMap生成贴图,再到Alpha栏里选择Export,路径以及Tif格式。
注意三:Zbrush导出法线贴图
Zbrush导出法线贴图的步骤与导出置换贴图的步骤相识,注意要按下Tangent按钮,导出贴图是在texture栏里。
可以通过在Zbrush建模然后再倒入3Dsmax中从而完成次世代模型的制作。传立教育的老师介绍,想要让Zbrush与3Dsmax能够相互使用,就要知道如何从Zbrush中导出obj模型与贴图。
注意的方面的话:
注意一:Zbrush导出obj
将模型精度降到最低,在Tool菜单里按下Export按钮,选择路径以及obj格式,确定完成即可。
注意二:Zbrush导出置换贴图
将在Zbrush中制作的模型细分降到2,在Tool菜单中的displacement里调整所要生成置换贴图的大小,然后选择CreateDispMap生成贴图,再到Alpha栏里选择Export,路径以及Tif格式。
注意三:Zbrush导出法线贴图
Zbrush导出法线贴图的步骤与导出置换贴图的步骤相识,注意要按下Tangent按钮,导出贴图是在texture栏里。
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