魔法,陷阱,怪兽效果的速度,游戏王
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后使用的,效果先发动.
道理很浅显,楼上说了,我就不举例子了.
需要注意的是,怪兽的瞬发效果(也就是卡片上声名的召唤成功即发动的效果)优先级最高
道理很浅显,楼上说了,我就不举例子了.
需要注意的是,怪兽的瞬发效果(也就是卡片上声名的召唤成功即发动的效果)优先级最高
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咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡和除了即时诱发效果以外的全部怪物效果。这些是速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法和即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。
咒文速度3、只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。
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怪兽效果除了诱发即时效果(速度2)其余都是速度1,魔法陷阱卡的话,魔法卡中只有速攻魔法卡速度2,其余全都是速度1,陷阱卡中除了反击陷阱速度3,其余全都速度2
。
连锁规则:速度1只能被连锁,不能连锁别的卡,速度2可以连锁同样速度2以及速度1,速度3的反击陷阱卡全部都能够连锁。
。
连锁规则:速度1只能被连锁,不能连锁别的卡,速度2可以连锁同样速度2以及速度1,速度3的反击陷阱卡全部都能够连锁。
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