天书奇谈修真职业怎么加点?
2013-12-07
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修真介绍:
相对于术士的崇尚魔法力量,修真则是一个优秀的治疗职业。擅用法力,可以救死辅伤,这是修真者崇尚天人合一的境界。谈笑间感悟天地,举手间救人济世。驾御仙剑的男修真,仙风道骨;女修真者擅使飞轮,神秘而华美。
修真加点:
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷
修真加点及技能
修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。笔者推荐修真可选择“2敏1体”的加法,也有人选择全敏型修真,追加回避率,另外,出手极快,在救人方面可以练成一个纯医生。
切记认清职业特性,千万不要想象将一个救死扶伤的医生练成术士,修真虽无法在PK中占据上风,但是配合技能还是可以做一个人见人怕的“辣手神医”。笔者通过“慈悲系”与“热诚系”技能双修的道路,再加上一个超强宠物和12星装备。PK虽说不上是常胜将军,10次也有7次不会吃亏。
法术系职业宠物
在术士与修真这样法术系职业选择宠物方面,笔者建议术士职业带法攻同样厉害的宝宝,而不建议带血厚肉盾与术士互补的宝宝。笔者认为,既然选择了术士就等于选择了强大的攻击力,所以建议强大到底。追求最强大的攻击力进行秒杀。而修真的话,因为平时几乎不出手攻击,带只肉盾宝宝可以挡挡怪物攻击,另外也不用费心照顾肉盾宝宝,所以强烈推荐“修真”养肉盾宝宝。但是平时练级术士带肉盾宝宝还是比较省钱的,建议各练一只吧。
补充一点,在抓宠的过程中还是很看RP的,捉宠时,被捕捉的宠物血越少成功率越高,如果宝宝看到你就逃跑,那就是你的问题了。请对着镜子确认一下是不是把人家吓到了。不要在天书中出现“XX一回头,吓死一头牛”的经典传闻出现。
相对于术士的崇尚魔法力量,修真则是一个优秀的治疗职业。擅用法力,可以救死辅伤,这是修真者崇尚天人合一的境界。谈笑间感悟天地,举手间救人济世。驾御仙剑的男修真,仙风道骨;女修真者擅使飞轮,神秘而华美。
修真加点:
天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦 也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷
修真加点及技能
修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。笔者推荐修真可选择“2敏1体”的加法,也有人选择全敏型修真,追加回避率,另外,出手极快,在救人方面可以练成一个纯医生。
切记认清职业特性,千万不要想象将一个救死扶伤的医生练成术士,修真虽无法在PK中占据上风,但是配合技能还是可以做一个人见人怕的“辣手神医”。笔者通过“慈悲系”与“热诚系”技能双修的道路,再加上一个超强宠物和12星装备。PK虽说不上是常胜将军,10次也有7次不会吃亏。
法术系职业宠物
在术士与修真这样法术系职业选择宠物方面,笔者建议术士职业带法攻同样厉害的宝宝,而不建议带血厚肉盾与术士互补的宝宝。笔者认为,既然选择了术士就等于选择了强大的攻击力,所以建议强大到底。追求最强大的攻击力进行秒杀。而修真的话,因为平时几乎不出手攻击,带只肉盾宝宝可以挡挡怪物攻击,另外也不用费心照顾肉盾宝宝,所以强烈推荐“修真”养肉盾宝宝。但是平时练级术士带肉盾宝宝还是比较省钱的,建议各练一只吧。
补充一点,在抓宠的过程中还是很看RP的,捉宠时,被捕捉的宠物血越少成功率越高,如果宝宝看到你就逃跑,那就是你的问题了。请对着镜子确认一下是不是把人家吓到了。不要在天书中出现“XX一回头,吓死一头牛”的经典传闻出现。
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加点是指在角色升级时分配属性点,用于提升角色的各项属性,不同的加点方案会影响到角色的攻击力、防御力、血量、法力值等基础属性,进而影响到角色的战斗风格和综合实力,合理的加点方案是每个玩家都需要认真考虑的问题。
制定合理的加点方案需要考虑多个因素,包括角色的职业、技能、装备等,以下是一些制定加点方案的建议:
1. 根据角色职业选择加点方向:不同职业的角色有不同的特点和战斗风格,需要根据职业特性来选择加点方向,法师职业需要注重法力值和法术攻击力的提升,而战士职业则需要注重血量和物理攻击力的提升。
2. 根据技能需求分配属性点:角色的技能需要消耗法力值或者有一定的冷却时间,需要根据技能的需求来分配属性点,如果一个技能需要消耗大量的法力值,那么就需要在加点时注重提升角色的法力值上限和回复速度。
3. 考虑装备对属性的影响:角色的装备也会对属性产生影响,需要在加点时考虑装备的属性加成,如果一件装备已经提供了大量的物理防御力加成,那么在加点时就可以适当减少物理防御力的投入。
4. 根据游戏阶段调整加点方案:在游戏的不同阶段,角色的需求和挑战也会有所不同,需要根据实际情况来调整加点方案,在游戏的早期阶段,可以注重提升角色的攻击力和血量,以快速升级和打怪;而在游戏的后期阶段,则需要更加注重提升角色的防御力和生存能力,以应对更加强大的敌人。
制定合理的加点方案需要考虑多个因素,包括角色的职业、技能、装备等,以下是一些制定加点方案的建议:
1. 根据角色职业选择加点方向:不同职业的角色有不同的特点和战斗风格,需要根据职业特性来选择加点方向,法师职业需要注重法力值和法术攻击力的提升,而战士职业则需要注重血量和物理攻击力的提升。
2. 根据技能需求分配属性点:角色的技能需要消耗法力值或者有一定的冷却时间,需要根据技能的需求来分配属性点,如果一个技能需要消耗大量的法力值,那么就需要在加点时注重提升角色的法力值上限和回复速度。
3. 考虑装备对属性的影响:角色的装备也会对属性产生影响,需要在加点时考虑装备的属性加成,如果一件装备已经提供了大量的物理防御力加成,那么在加点时就可以适当减少物理防御力的投入。
4. 根据游戏阶段调整加点方案:在游戏的不同阶段,角色的需求和挑战也会有所不同,需要根据实际情况来调整加点方案,在游戏的早期阶段,可以注重提升角色的攻击力和血量,以快速升级和打怪;而在游戏的后期阶段,则需要更加注重提升角色的防御力和生存能力,以应对更加强大的敌人。
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2013-12-07
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修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
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2013-12-07
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2智1敏。
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2智1信
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