求魔兽争霸3如何用地图编辑器制作防守地图?

问题一:我想让一个地方按时间出兵与英雄,如何做到?问题二:我想制作BOSS挑战,就是一个地方走进去就来到另一个地方,或者是一个商店支付一定的金钱就能来到另一个地方?问题三... 问题一:我想让一个地方按时间出兵与英雄,如何做到? 问题二:我想制作BOSS挑战,就是一个地方走进去就来到另一个地方,或者是一个商店支付一定的金钱就能来到另一个地方? 问题三:我想让挑战BOSS死亡后掉落一定数量的金钱与物品,经验? 问题四:如何让一个小精灵走到一个光环内就选择英雄? 问题五;我想让玩家在达到一定条件时就获得游戏的胜利,怎么做到? 问题六:如何修改英雄技能?比如说 风暴之锤 原WAR3只能对单个目标进行攻击,可我想片区敌人都受到伤害效果?还想让物品添加技能?怎么做到? 谢谢! 展开
 我来答
猴诔良3
2014-06-26 · 超过72用户采纳过TA的回答
知道答主
回答量:130
采纳率:100%
帮助的人:65.3万
展开全部
问题①: 打开触发编辑器(前提是你的触发是汉化过的,如果没汉化请看教程,如果汉化过了依据教程应该更好理解) 教程:事件: 时间- Periodic Event(周期性事件) - Every *** seconds of game time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪) 环境:没有 动作:(***表示触发器中的蓝字) 第一个: 单位- Create Unit Facing Angle(创建单位并指定面向角度) Create *(出怪的数量)***(出怪的种类)for ***(创建给的玩家,最好是给电脑) at ***(创建的位置,一般是center of ***(一个区域))facing 默认的建筑朝向 degrees 备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。 第二个: 单位组 - Pick Every Unit In Unit Group And Do Multiple Actions (选择单位组中全部单位并执行多个动作) Pick Every Unit In *** (功能 - Units In Region Owned By Player,选完后, 有Units In Playable map area owned by ***(创建给的玩家,刚才那个) 回到主对话框,接着是and do *** (单位 - Issue Order Targeting A Point,选完后, 有Order ***(功能 - Picked Unit) to ***(攻击—移动到) ***(Center of ***(攻击到的区域,也是要事先设定一个) 最后,一直按确定就行了。 备注:如果你想出的怪是很多种且的话,多设定几个第一个动作就行了(在出怪的数量和种类那里调)。 如果你想出的怪按顺序出的话,就在每个动作之间多设定一个动作,是 全部- Wait ***(等待的秒数)seconds 还有,你想在多个路口刷怪的话,就要多设定几个区域,在照着上面的方法弄就行了。 全部弄完后,进入地图测试,刷怪就完成了。 问题②:还是用触发编辑器……(注:提问人你要是想更详细地学触发的话加我QQ1287739901) 事件-单位进入XX区域(一个矩形区域) (如果要让指定单位的话就指定一个,如果是多个指定单位的话就多弄几个事件) 条件:(视需求而定,如果不明白加QQ问我,上面有) 动作:立即移动 触发单位 到 XX区域的中心点 呃,提问人你加我QQ吧,我教你怎么作图。
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式