魔兽世界6.0法师输出
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奥术,
现在由于回蓝速度比以前版本快很多,
所以,尽可能多的使用奥术冲击,
同时保证奥术充能一直是4层,
法力值接近40%的时候,使用唤醒回蓝。
保证自己的 蓝不低于40%,因为低于这个数值,精通赋予的伤害就低了。
奥术强化CD好了,就使用奥术强化。
天赋90级前的随便选,
100级天赋,一般还是选奥术宝珠,15秒CD,瞬发,
能发动奥术宝珠的时候,就用吧。
单纯BOSS战,没有小怪的时候,一直以奥术冲击为主,
4层奥术充能一直保持着,有了飞弹就用,
奥术飞弹一定放在4层奥术充能的时候放,以保证最大化伤害。
跑位、躲闪技能的时候,再用瞬发法术,比如奥术弹幕
但是,奥术弹幕会消耗掉4层奥术充能,
所以,奥术弹幕放完后,放个奥术宝珠,
如果奥术宝珠打到 BOSS,一般会给你2层的奥术充能。
然后我们用气定神闲,来一个瞬发的奥术冲击,
这样,3层奥术充能就回来了,
这个打法 就是在需要跑位的时候,尽可能保证输出。
至于冰法,
这个就是不断的搓寒冰箭,
有了寒冰指,发冰枪
有了冰冷智慧,发霜火箭
十年来冰系法师的打法还是老样子
火法玩的比较少,这个比较吃装备。
当前版本,
PVE打BOSS,奥法输出相对比较稳定
PVP还是选冰法吧,控场技能多
现在由于回蓝速度比以前版本快很多,
所以,尽可能多的使用奥术冲击,
同时保证奥术充能一直是4层,
法力值接近40%的时候,使用唤醒回蓝。
保证自己的 蓝不低于40%,因为低于这个数值,精通赋予的伤害就低了。
奥术强化CD好了,就使用奥术强化。
天赋90级前的随便选,
100级天赋,一般还是选奥术宝珠,15秒CD,瞬发,
能发动奥术宝珠的时候,就用吧。
单纯BOSS战,没有小怪的时候,一直以奥术冲击为主,
4层奥术充能一直保持着,有了飞弹就用,
奥术飞弹一定放在4层奥术充能的时候放,以保证最大化伤害。
跑位、躲闪技能的时候,再用瞬发法术,比如奥术弹幕
但是,奥术弹幕会消耗掉4层奥术充能,
所以,奥术弹幕放完后,放个奥术宝珠,
如果奥术宝珠打到 BOSS,一般会给你2层的奥术充能。
然后我们用气定神闲,来一个瞬发的奥术冲击,
这样,3层奥术充能就回来了,
这个打法 就是在需要跑位的时候,尽可能保证输出。
至于冰法,
这个就是不断的搓寒冰箭,
有了寒冰指,发冰枪
有了冰冷智慧,发霜火箭
十年来冰系法师的打法还是老样子
火法玩的比较少,这个比较吃装备。
当前版本,
PVE打BOSS,奥法输出相对比较稳定
PVP还是选冰法吧,控场技能多
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