opengl 为什么处理三角形 而不是正方形

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archmageee4
2017-07-09 · TA获得超过1516个赞
知道大有可为答主
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硬件设计上,越简单越好,出错少,易优化,如果我做个显卡,能画正方形,我想你是不是又要问我为啥不能直接画5变形,6变形???
三角形是最基本的图形单元.他可以组合成任意变形, 而且你想过吗,如果你输入的四边形,不在一个平面上,那么显卡该怎么处理?
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