为什么dota玩家总是看不起lol玩家?
DOTA是脱胎于魔兽争霸3的一个游戏,最早是由玩家制作的一张地图。
也就是说最早的DOTA并不是一个商业化的结果,更多的是玩家自己之间的自娱自乐
是各位优秀玩家多次优化后,才产生的现在这种两个阵营,以河道为边界线的推塔形式
因为DOTA和魔兽有着密不可分的关系,所以英雄也按照了魔兽的设定划分了属性
力量型、敏捷型、智慧型
这也为日后的LOL和王者荣耀奠定了基础,无论英雄的属性称呼怎么更改,实际上也并没有脱离这种分类方式
所以说,DOTA对于这种即时战略型塔防游戏来说就是起源
DOTA玩家看不起LOL玩家也是必然的事情
DOTA最开始打一盘还是挺费劲的,还得去浩方之类的平台开房间
操作上来说也比较复杂,也就是说对新手不友好
经济发育的慢,技能判断上没有LOL那么智能,卡兵和补刀的技术也不是一天两天能练出来的
所以LOL的出现,实际上是把DOTA类游戏推广给了大众
以前在网吧,能看见几个玩DOTA的?看见的也都基本上是五连坐
但是你看现在网吧,有多少玩LOL的?
因为DOTA的门槛高,所以某种程度上阻挡了一部分小学生型玩家
相对来说玩家整体素质要比LOL强一些,看不起LOL玩家也就是理所当然的了
而且DOTA是那种临时起名字,打完就散的,说实话,想装逼都很难装的
LOL就不一样了,因为是腾讯旗下,无缝接轨了QQ,可以显示战绩什么的
让很多人可以轻松愉快的,在不玩游戏时也能够顺利的装逼
一向低调的DOTA玩家,恐怕更是看不起LOL玩家了
然而无论看得起看不起,LOL取代DOTA都是一个必然的趋势,DOTA真的上手太难了
说LOL抄袭DOTA其实我觉得也不完全算,LOL至今已经有自己完整的世界观和背景了
DOTA很多英雄都是玩家创造的,从故事性来看并不是很完整。
我前面也说了,DOTA是MOBA类型游戏的起源,从地位上来说,本来就比LOL高啊
说的难听且通俗一点,就是DOTA是LOL的爹,没有DOTA就没有LOL
但是DOTA玩家也没有必要看不起LOL玩家,毕竟玩游戏要的就是人多才热闹啊!
LOL可以系统匹配对手,也可以开黑,极大程度上丰富了个人游戏体验。
而且皮肤系统什么的有人觉得装逼,华而不实
可更多的玩家觉得让自己的英雄和别人的英雄看起来与众不同,是一件很爽的事情的
至于双方玩家的素质,我倒是觉得普遍来说五十步笑百步
都是一言不合就素质连击的人,谁也别看不起谁啦
而那些觉得自己玩DOTA高人一等的玩家,恕我直言,您还是早点醒醒吧
这都什么年代了,我一高龄网瘾少女,DOTA对我来说都是初中高中时玩的游戏了
LOL这么多年早发展成一个庞大的产业链了,多少人因为LOL改变了自己未来的职业规划?
至于DOTA2和LOL之间的恩怨,那就是另一个问题了!
不过我这个DOTA脑残斧王玩家,偶尔还是很怀念当年总和我一起开黑的月女小姐姐哒
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