
DOTA英雄推荐
最近刚入手DOTA,觉得英雄也太多了吧,一个一个的去试很不实际,我想要些单挑较好的英雄(不是最好,是较好,看清了)没队友在时也不那么容易OVER,术士,死灵,PA,狗头,...
最近刚入手DOTA,觉得英雄也太多了吧,一个一个的去试很不实际,我想要些单挑较好的英雄(不是最好,是较好,看清了)没队友在时也不那么容易OVER, 术士,死灵,PA,狗头,召唤,我最近都在试这5个英雄
操作我有基础,DOTA前我星际玩家的,APM也有个180多,不算高,我较喜欢在后面阴人,但又不那么容易被捉到的,最起码是打得死人,
我用召唤的EEE和WEE两个大招一起放,也最多把对方打成黄血,然后QWE再推一下,他就向后走了,我也捉不到他,
狗头的4分身忽悠是挺牛的,但其中一个分身总是被先打死,或许我不会用吧,那时我打的是水精灵,冲一下我就黄血了。
死灵的最后一招也很牛,可是对满血的人也没什么伤害啊,它靠什么输出,回血那个?还是光环?
PA我听说爆发很强悍,4倍伤害加支配的吸血,可我用起来总是感觉打不死人,被别人打黄血,碰上减速的,很难逃掉,难道是跟他硬拼?我没那么勇猛所以就没试过,一般黄血的时候我就会选择逃走,去啃药
术士的话,我只听说是中路三霸之一,具体怎么样我不清楚
我喜欢打中期的,如果打后期的话,我没什么耐心打下去,先别说团战,现在英雄还没熟悉好,选定一个英雄就开始练了,我喜欢单挑!!和我朋友挑!!! 各位DOTA的玩家就上面的介绍说下意见,和我选哪个英雄好?我一般都是天灾那边的。
先20分,回答好的我会加30分,或者还会更高(只要我满意)O(∩_∩)O哈!
2559627 我刚入手DOTA,一个一个试英雄当然不实际,来这里问是想看看什么英雄入手玩比较好,再从对战中慢慢认识别的英雄,你这垃圾,素质低劣,不想回答就趁早滚蛋,别阻碍我视线。 展开
操作我有基础,DOTA前我星际玩家的,APM也有个180多,不算高,我较喜欢在后面阴人,但又不那么容易被捉到的,最起码是打得死人,
我用召唤的EEE和WEE两个大招一起放,也最多把对方打成黄血,然后QWE再推一下,他就向后走了,我也捉不到他,
狗头的4分身忽悠是挺牛的,但其中一个分身总是被先打死,或许我不会用吧,那时我打的是水精灵,冲一下我就黄血了。
死灵的最后一招也很牛,可是对满血的人也没什么伤害啊,它靠什么输出,回血那个?还是光环?
PA我听说爆发很强悍,4倍伤害加支配的吸血,可我用起来总是感觉打不死人,被别人打黄血,碰上减速的,很难逃掉,难道是跟他硬拼?我没那么勇猛所以就没试过,一般黄血的时候我就会选择逃走,去啃药
术士的话,我只听说是中路三霸之一,具体怎么样我不清楚
我喜欢打中期的,如果打后期的话,我没什么耐心打下去,先别说团战,现在英雄还没熟悉好,选定一个英雄就开始练了,我喜欢单挑!!和我朋友挑!!! 各位DOTA的玩家就上面的介绍说下意见,和我选哪个英雄好?我一般都是天灾那边的。
先20分,回答好的我会加30分,或者还会更高(只要我满意)O(∩_∩)O哈!
2559627 我刚入手DOTA,一个一个试英雄当然不实际,来这里问是想看看什么英雄入手玩比较好,再从对战中慢慢认识别的英雄,你这垃圾,素质低劣,不想回答就趁早滚蛋,别阻碍我视线。 展开
323个回答
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我不想给你列那么一大片英雄~没意义~就推荐两个 兽王和SVEN
先说先你提到的五个英雄
即使有操作基础~刚刚接触DOTA的话也非常不推荐卡尔,并不是因为怕你不熟悉技能间的切换问题~而是因为两点1 卡尔的身板太脆 虽然保命技能有冰墙或是幽灵漫步等等但是在撑线时候魔法控制和大招前期CD的限制 生命力比较脆 刚接触DOTA的话就算有操作DOTA的独特意识还是欠缺的 2 卡尔过于灵活了 撑线 辅助 后期输出 辅GANK 节奏不容易控制 对于收钱意识 危险意识 要求都比较高真的需要多玩一些以后才能把灵活的英雄用的灵活
关于狗头APM是一个先决条件,既然你APM够又经常出现1死的情况 那解决办法简单的有两种 1 尝试用跳狗 先两个忽悠主身 主身条 第三个忽悠到主身 (具体顺序也看你的手速了,可以打AI练练)然后主身忽悠 这样基本在你出现的一瞬间4个忽悠的伤害就已经出去了,然后就好似网 A 缩减了在对方面前的时间 不给别人集中力量干一狗的机会 2 可能是废话 也提一下 没血的狗跑 其余的帮没血的撒网
像PA 蜘蛛 以及别的近战物理DPS 判断力很重要,当然判断力的来源也是经验,自己的装备及血量能不能拼死对方必须有意识,说的通俗点就是有感觉。事实上,如果发展比较顺利的PA在中后期面对很多人 尤其是没控的人 黄血已经足够拼赢了 毕竟暴击忽视护甲 打多少是多少 尤其是在附近没有友军可以提供闪烁逃跑机会时候 有时应该选择硬拼 个人认为如果你认为自己没那么勇猛的话可以用两次育母蜘蛛 你会发现 红血的时候如果你追着别人打可能10S以后死要是跑的话1S就死了 PA吸血加暴击 两下可能血就不是黄的是绿的了 应该勇敢点 不过要留意对方的控制技能
关于WL 现在一般是两种用法 辅助和暴力WL 如果是做辅助的话我劝你开始时候不要尝试 虽然有的人认为新手应该多用用辅助 什么CM啊大屁股啊 其实不然
诸多位置里辅助其实是最难得 插眼排眼的学问比较大 身上永远有TP 在果断放弃钱 身上一般就一鞋俩护腕 极少有新手做的来 关于暴力WL 中路三虎确实不假
因为他的三围确实是好高 加上短暂的出手后摇以及痛前期的高压制 那么利用前期的优势就一定要在补兵上下功夫了 个人爱好是如果顺风的话在6级时候应该可以补出把散失 然后第一个大收塔杀人 当然都死理想状态了
现在说兽王和SVEN
之所以推荐这两个英雄是因为这两个英雄除了具备一定的单挑实力以外 任何团队配置几乎都可以将这两个英雄加如其中
兽王的侦查 破BKB的大 以及光环的团队辅助
SVEN的护甲辅助 近战超高的DPS以及1技能的小范围控制
两个英雄对团战作用非凡
既然你开始接触DOTA虽然现在要单挑 但是练些单挑团战两不误的岂不是更好
SVEN的标准路线一般是假腿疯狂BKB 这里肯能有人说合狂战 但是如果仔细看SVEN的技能会发现其实SVEN根本不需要真正的DPS装备 他仅仅是需要力量 力量点带来的DPS提升有更加重大的作用以及性价比 更重要的是只有BKB的保证行动自由才有DPS 才能用锤子控制别人的自由
兽王如果选择单挑的话推荐少升两级斧头 前期小鸟用好吃掉每一个F 在神符帮助下前期不会吃亏然后3级猪的减速加上攻击加速 大招破BKB是绝对的亮点
希望对你有帮助
先说先你提到的五个英雄
即使有操作基础~刚刚接触DOTA的话也非常不推荐卡尔,并不是因为怕你不熟悉技能间的切换问题~而是因为两点1 卡尔的身板太脆 虽然保命技能有冰墙或是幽灵漫步等等但是在撑线时候魔法控制和大招前期CD的限制 生命力比较脆 刚接触DOTA的话就算有操作DOTA的独特意识还是欠缺的 2 卡尔过于灵活了 撑线 辅助 后期输出 辅GANK 节奏不容易控制 对于收钱意识 危险意识 要求都比较高真的需要多玩一些以后才能把灵活的英雄用的灵活
关于狗头APM是一个先决条件,既然你APM够又经常出现1死的情况 那解决办法简单的有两种 1 尝试用跳狗 先两个忽悠主身 主身条 第三个忽悠到主身 (具体顺序也看你的手速了,可以打AI练练)然后主身忽悠 这样基本在你出现的一瞬间4个忽悠的伤害就已经出去了,然后就好似网 A 缩减了在对方面前的时间 不给别人集中力量干一狗的机会 2 可能是废话 也提一下 没血的狗跑 其余的帮没血的撒网
像PA 蜘蛛 以及别的近战物理DPS 判断力很重要,当然判断力的来源也是经验,自己的装备及血量能不能拼死对方必须有意识,说的通俗点就是有感觉。事实上,如果发展比较顺利的PA在中后期面对很多人 尤其是没控的人 黄血已经足够拼赢了 毕竟暴击忽视护甲 打多少是多少 尤其是在附近没有友军可以提供闪烁逃跑机会时候 有时应该选择硬拼 个人认为如果你认为自己没那么勇猛的话可以用两次育母蜘蛛 你会发现 红血的时候如果你追着别人打可能10S以后死要是跑的话1S就死了 PA吸血加暴击 两下可能血就不是黄的是绿的了 应该勇敢点 不过要留意对方的控制技能
关于WL 现在一般是两种用法 辅助和暴力WL 如果是做辅助的话我劝你开始时候不要尝试 虽然有的人认为新手应该多用用辅助 什么CM啊大屁股啊 其实不然
诸多位置里辅助其实是最难得 插眼排眼的学问比较大 身上永远有TP 在果断放弃钱 身上一般就一鞋俩护腕 极少有新手做的来 关于暴力WL 中路三虎确实不假
因为他的三围确实是好高 加上短暂的出手后摇以及痛前期的高压制 那么利用前期的优势就一定要在补兵上下功夫了 个人爱好是如果顺风的话在6级时候应该可以补出把散失 然后第一个大收塔杀人 当然都死理想状态了
现在说兽王和SVEN
之所以推荐这两个英雄是因为这两个英雄除了具备一定的单挑实力以外 任何团队配置几乎都可以将这两个英雄加如其中
兽王的侦查 破BKB的大 以及光环的团队辅助
SVEN的护甲辅助 近战超高的DPS以及1技能的小范围控制
两个英雄对团战作用非凡
既然你开始接触DOTA虽然现在要单挑 但是练些单挑团战两不误的岂不是更好
SVEN的标准路线一般是假腿疯狂BKB 这里肯能有人说合狂战 但是如果仔细看SVEN的技能会发现其实SVEN根本不需要真正的DPS装备 他仅仅是需要力量 力量点带来的DPS提升有更加重大的作用以及性价比 更重要的是只有BKB的保证行动自由才有DPS 才能用锤子控制别人的自由
兽王如果选择单挑的话推荐少升两级斧头 前期小鸟用好吃掉每一个F 在神符帮助下前期不会吃亏然后3级猪的减速加上攻击加速 大招破BKB是绝对的亮点
希望对你有帮助
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dota 里面有一种叫做伪后期的.(兽王,剑圣,月之祭司,流浪剑客)
以上4位同学从一级就很牛b,单挑单挑不怕,团战团战不怕,100%火力型.
兽王:单挑:吼住,猪一直a他(减速,跑不掉)鹰跟你人,空中视野1000+,丢斧子,死灵书召唤小人a他(用远程的烧塌蓝); 团战:吼住对面后期(刺客,影魔,虚空,巨魔)只要你队友在,吼住他就是个死.(无视魔法免疫);
剑圣:1级就有5秒魔免加高伤害.前期想死很困难.也没太想杀人.可以做后期.剑圣有刷钱的本事.单挑:有兵的话敌人血多就贴身转,他跑就无敌斩,不跑就平砍死.(对面高爆发就算了)没兵,直接无敌斩,数砍几刀(1级3刀)砍完猛点F1+f 直接旋风跟死. 团战要早开旋风,魔免进去砍人,不要进去开,那样被秒杀.
月之祭司:单挑:就是阴险的射2000+距离的箭,(其实很简单).中了以后就leap过去starfall(300距离内没有其他敌人,有几率额外获得一次150+伤害的流星),团战:开隐身,有助于团战连招施放和走位(很重要)
流浪剑客:单挑:锤子,大招a死,如果对面血少,前期的话900血你可以考虑一直丢锤子丢死他.(一般两个锤子加a就死了).团战:开天神,进去锤子a人.此人绝对强力.
装备方面 :兽王 假腿 吸血鬼祭品(给队友出的) 天神 晕锤/或者假腿小人书.挑战,护腕.
剑圣: 大招可以附加普通攻击,可以考虑出(发狂面具,开发狂用大招,多砍几刀)
大众装备 隐身+分身(猥琐)/直接冰眼/飞鞋+辉耀/暗灭+祭品/(很多很多)
月祭司:此人极度缺血,推荐先出2个细带或者护腕.(出这个没人说你菜鸟)
分身+散失2/电锤+冰眼/(主要是辅助,伪dps,一定砍不过大后期)可以考虑出变动物(变动物路人战谁出都没错,拍拍熊,出这个都没错.);
流浪剑客:此人不缺血,缺防(力量型通病)可以出个圣殿,然后假腿2护腕,然后出天神+大炮,对装备没过分依赖(敌人后期1打你们5个时候可以出晕锤).流浪的300+攻击+大炮的2倍暴击可不是闹玩的,一个风暴之锤晕上说不好你就死了.
ps:我推荐的4个英雄绝对强力,单挑各种无敌,偷袭也厉害(6.67假腿依旧牛b);
新手的话我告诉你,身上时刻保证有吃树,掉100血就吃,没几个钱,保证时刻满血是不被gank的第一步.出了假腿(一般7分钟左右)可以补1-2个护腕(护腕是神器,谁出谁牛b),如果你需要魔,始终魔不够那你应该出个魔棒,如果对面火力太猛
(前期,如石头的山崩*2+投掷+a2=1000血左右 ,8级15分钟左右)你应该先出个抗魔披风(众多aoe下,有挑战的人总是让人没食欲,一套连招不怎么掉血);
另:野外商店的货物:补刀斧(是近战就应该买)回复指环(+2回复,你没有树了,回不去家,买个,回血还是很快的)艺人面罩(50%的回复魔法,虽然很慢,不过总能让你在关键时刻有蓝放技能)以上的3个物品,可以随时卖商店,赔了一个tp钱.3个小兵.但是可以让你在线上多呆很久(如果你是后期)1分钟算4个小兵(10分钟就40个
,高手更多)保证尽早爆发;
最后推荐大熊猫:此人绝对强力,血多.普攻也不低.20闪避+酒醉云雾的7秒70%闪避,保证敌人后期跟你对a你无敌几秒(期间中敌人的被动晕,被动致命一击)不过普攻是最大的dps:单挑也无敌.1靠近敌人,2,震地板,a一下他,3,分身(土熊猫锤子他,3个熊猫一起干他.然后用风熊猫的疾风步+a他一下,多100伤害,风熊猫吹起他,等土熊猫的锤子快好了再净化他下来,土熊猫锤子,土熊猫靠近他,变回熊猫本人,然后继续震地板+a他)这一套连,前期基本上必死人.后期有醉拳跟酒醉云雾能顶几秒对面后期.团战就是过去震(震到2-3个人就行)马上分身,别等自己掉血再分,吹起对面的猛男(控场或者辅助,如死灵法师,神牛,潮汐)风熊猫的吹不是吹杖,能吹很久很久..土跟火一起猛干对面后期,或者脆皮.
熊猫装备方面:假腿+1-2护腕,这是路人战的精华物品,后期可以出天神跳刀(熊猫攻速不太行,出dps装的话先补振奋)定位是肉...
以上4位同学从一级就很牛b,单挑单挑不怕,团战团战不怕,100%火力型.
兽王:单挑:吼住,猪一直a他(减速,跑不掉)鹰跟你人,空中视野1000+,丢斧子,死灵书召唤小人a他(用远程的烧塌蓝); 团战:吼住对面后期(刺客,影魔,虚空,巨魔)只要你队友在,吼住他就是个死.(无视魔法免疫);
剑圣:1级就有5秒魔免加高伤害.前期想死很困难.也没太想杀人.可以做后期.剑圣有刷钱的本事.单挑:有兵的话敌人血多就贴身转,他跑就无敌斩,不跑就平砍死.(对面高爆发就算了)没兵,直接无敌斩,数砍几刀(1级3刀)砍完猛点F1+f 直接旋风跟死. 团战要早开旋风,魔免进去砍人,不要进去开,那样被秒杀.
月之祭司:单挑:就是阴险的射2000+距离的箭,(其实很简单).中了以后就leap过去starfall(300距离内没有其他敌人,有几率额外获得一次150+伤害的流星),团战:开隐身,有助于团战连招施放和走位(很重要)
流浪剑客:单挑:锤子,大招a死,如果对面血少,前期的话900血你可以考虑一直丢锤子丢死他.(一般两个锤子加a就死了).团战:开天神,进去锤子a人.此人绝对强力.
装备方面 :兽王 假腿 吸血鬼祭品(给队友出的) 天神 晕锤/或者假腿小人书.挑战,护腕.
剑圣: 大招可以附加普通攻击,可以考虑出(发狂面具,开发狂用大招,多砍几刀)
大众装备 隐身+分身(猥琐)/直接冰眼/飞鞋+辉耀/暗灭+祭品/(很多很多)
月祭司:此人极度缺血,推荐先出2个细带或者护腕.(出这个没人说你菜鸟)
分身+散失2/电锤+冰眼/(主要是辅助,伪dps,一定砍不过大后期)可以考虑出变动物(变动物路人战谁出都没错,拍拍熊,出这个都没错.);
流浪剑客:此人不缺血,缺防(力量型通病)可以出个圣殿,然后假腿2护腕,然后出天神+大炮,对装备没过分依赖(敌人后期1打你们5个时候可以出晕锤).流浪的300+攻击+大炮的2倍暴击可不是闹玩的,一个风暴之锤晕上说不好你就死了.
ps:我推荐的4个英雄绝对强力,单挑各种无敌,偷袭也厉害(6.67假腿依旧牛b);
新手的话我告诉你,身上时刻保证有吃树,掉100血就吃,没几个钱,保证时刻满血是不被gank的第一步.出了假腿(一般7分钟左右)可以补1-2个护腕(护腕是神器,谁出谁牛b),如果你需要魔,始终魔不够那你应该出个魔棒,如果对面火力太猛
(前期,如石头的山崩*2+投掷+a2=1000血左右 ,8级15分钟左右)你应该先出个抗魔披风(众多aoe下,有挑战的人总是让人没食欲,一套连招不怎么掉血);
另:野外商店的货物:补刀斧(是近战就应该买)回复指环(+2回复,你没有树了,回不去家,买个,回血还是很快的)艺人面罩(50%的回复魔法,虽然很慢,不过总能让你在关键时刻有蓝放技能)以上的3个物品,可以随时卖商店,赔了一个tp钱.3个小兵.但是可以让你在线上多呆很久(如果你是后期)1分钟算4个小兵(10分钟就40个
,高手更多)保证尽早爆发;
最后推荐大熊猫:此人绝对强力,血多.普攻也不低.20闪避+酒醉云雾的7秒70%闪避,保证敌人后期跟你对a你无敌几秒(期间中敌人的被动晕,被动致命一击)不过普攻是最大的dps:单挑也无敌.1靠近敌人,2,震地板,a一下他,3,分身(土熊猫锤子他,3个熊猫一起干他.然后用风熊猫的疾风步+a他一下,多100伤害,风熊猫吹起他,等土熊猫的锤子快好了再净化他下来,土熊猫锤子,土熊猫靠近他,变回熊猫本人,然后继续震地板+a他)这一套连,前期基本上必死人.后期有醉拳跟酒醉云雾能顶几秒对面后期.团战就是过去震(震到2-3个人就行)马上分身,别等自己掉血再分,吹起对面的猛男(控场或者辅助,如死灵法师,神牛,潮汐)风熊猫的吹不是吹杖,能吹很久很久..土跟火一起猛干对面后期,或者脆皮.
熊猫装备方面:假腿+1-2护腕,这是路人战的精华物品,后期可以出天神跳刀(熊猫攻速不太行,出dps装的话先补振奋)定位是肉...
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隐形刺客,6级永久隐身,进入时间3秒,随大招升级进入时间降低,如果房主喜欢阴人的话,隐刺是个不错的选择。而且隐刺的雾和跳时神迹。
PA,一个爆发和RP英雄,PA的主旨就是16级、狂战和吸血。所以打PA2种打法,第一种是无限打钱,快速成长,前提是队友有良好的GANK和反GANK能力,4V5不会被压。第二种是配合队友清线的,配合队友GANK上路或者下路,让对方英雄回家或者被杀死,然后主要升级窒息之刃,用来抢兵或者要跑掉英雄的人头,反正你是后期,队友一般不会说什么。
死灵法师,俗称NEC。他是一个后期!!!!认为他是前期的会在后期被他无限耗死。死灵法师必出血精石,然后飞鞋,林肯什么的都可以,死灵的作用在于第一招的CD短,大招很牛B一个好的死灵必定随时TP或者直奔飞鞋,然后满地图乱窜辅助队友。死灵在中前期输出一般靠点,他的吼大部分是给队友和对手站在一起的时候用,如果死灵想恶心点就裸红杖,先点几下,然后吼一下,然后一个红杖,一个大基本就收人头了。
至于狗头。。。。。。你说BT精灵冲你一下一半血很正常,狗头就在于速度练级,frame,他6级的时候就双线混经验了(作为一个星际玩家LZ的双线应该没问题吧),11级左右就2只狗打野1只混线,如果被逮到了,直接一个忽悠要么反杀要么逃跑。狗头的优势就是等级!!在SOLO的时候一条线不打野,狗头和对手同级,不怎么好打,如果LZ真要玩狗头的话建议别SOLO练狗头,还有狗头的神器是跳刀!大狗跳过去之前3只小狗先一起对大狗忽悠,然后大狗跳过去,就看到瞬间4只狗在你面前,如果是智力英雄几乎红学,而其他的英雄在中期至少也黄了。
至于什么阴人很厉害什么卑鄙无耻的英雄,其实都是个人打法,小强也可以先刺你打你最后隐身给你一下。
很多英雄有很多打发,出的装备不同,走的路线不同,但最后目的都是KILL,狗头出个隐刀,走到别人面前,然后传送小狗直接隐人也未尝不可。DOTA里面除了英雄的选择意外,补兵和绕林子也是特色,怎么在对面有远程的情况下少用血多补兵,怎么用一片树林绕开对手的追击?这些都是问题,很可能在你绕林子追我的时候我吃个大罐子然后突然跳出来和你拼了。
DOTA没有最强的英雄,用的好暗牧一样超神。
PA,一个爆发和RP英雄,PA的主旨就是16级、狂战和吸血。所以打PA2种打法,第一种是无限打钱,快速成长,前提是队友有良好的GANK和反GANK能力,4V5不会被压。第二种是配合队友清线的,配合队友GANK上路或者下路,让对方英雄回家或者被杀死,然后主要升级窒息之刃,用来抢兵或者要跑掉英雄的人头,反正你是后期,队友一般不会说什么。
死灵法师,俗称NEC。他是一个后期!!!!认为他是前期的会在后期被他无限耗死。死灵法师必出血精石,然后飞鞋,林肯什么的都可以,死灵的作用在于第一招的CD短,大招很牛B一个好的死灵必定随时TP或者直奔飞鞋,然后满地图乱窜辅助队友。死灵在中前期输出一般靠点,他的吼大部分是给队友和对手站在一起的时候用,如果死灵想恶心点就裸红杖,先点几下,然后吼一下,然后一个红杖,一个大基本就收人头了。
至于狗头。。。。。。你说BT精灵冲你一下一半血很正常,狗头就在于速度练级,frame,他6级的时候就双线混经验了(作为一个星际玩家LZ的双线应该没问题吧),11级左右就2只狗打野1只混线,如果被逮到了,直接一个忽悠要么反杀要么逃跑。狗头的优势就是等级!!在SOLO的时候一条线不打野,狗头和对手同级,不怎么好打,如果LZ真要玩狗头的话建议别SOLO练狗头,还有狗头的神器是跳刀!大狗跳过去之前3只小狗先一起对大狗忽悠,然后大狗跳过去,就看到瞬间4只狗在你面前,如果是智力英雄几乎红学,而其他的英雄在中期至少也黄了。
至于什么阴人很厉害什么卑鄙无耻的英雄,其实都是个人打法,小强也可以先刺你打你最后隐身给你一下。
很多英雄有很多打发,出的装备不同,走的路线不同,但最后目的都是KILL,狗头出个隐刀,走到别人面前,然后传送小狗直接隐人也未尝不可。DOTA里面除了英雄的选择意外,补兵和绕林子也是特色,怎么在对面有远程的情况下少用血多补兵,怎么用一片树林绕开对手的追击?这些都是问题,很可能在你绕林子追我的时候我吃个大罐子然后突然跳出来和你拼了。
DOTA没有最强的英雄,用的好暗牧一样超神。
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唉,是新手嘛?
SF,火枪,蓝猫,bane,POM,TK
SF属于典型的带线英雄,火枪对于装备的依赖很高、分身斧是核心,蓝猫基本就是智力假腿+瓶子+羊刀+冰甲,对操作要求和高。bane,痛苦之源,7秒的单体控制,单体控制之王!相当适合gank的英雄,最佳组合:POM+BANE,睡箭组合。TK,以杀人流为代表的英雄,能杀人就杀人,不能杀人就去大钱,出飞鞋的时候就是TK这盘的大清大紫。
SF,火枪,蓝猫,bane,POM,TK
SF属于典型的带线英雄,火枪对于装备的依赖很高、分身斧是核心,蓝猫基本就是智力假腿+瓶子+羊刀+冰甲,对操作要求和高。bane,痛苦之源,7秒的单体控制,单体控制之王!相当适合gank的英雄,最佳组合:POM+BANE,睡箭组合。TK,以杀人流为代表的英雄,能杀人就杀人,不能杀人就去大钱,出飞鞋的时候就是TK这盘的大清大紫。
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说实话,这其中的娜迦极度不精髓。
3V3的话,还是2保1,熊战士不点震撼大地,全被动辅助快攻,所以说控制的英雄并不完全适用,建议选择小狗(食尸鬼),主点割裂,减速+吸血,前期熊战就发挥到极致了,但是如果对面有PA(HC)这种英雄的话,还是选择骨法(需要硬技术)或者简单点的单机王子型人物,还是就是全保流,选择渔人。适用性质较强,选择人物还是不要太肯定,还是看对面3个是什么人在下结论,没有完全肯定的,如果对面全是法师,那就敌法,对面全是近战,就出辉耀,一切都是相对的,没有完全适用的,只能相对的来说
3V3的话,还是2保1,熊战士不点震撼大地,全被动辅助快攻,所以说控制的英雄并不完全适用,建议选择小狗(食尸鬼),主点割裂,减速+吸血,前期熊战就发挥到极致了,但是如果对面有PA(HC)这种英雄的话,还是选择骨法(需要硬技术)或者简单点的单机王子型人物,还是就是全保流,选择渔人。适用性质较强,选择人物还是不要太肯定,还是看对面3个是什么人在下结论,没有完全肯定的,如果对面全是法师,那就敌法,对面全是近战,就出辉耀,一切都是相对的,没有完全适用的,只能相对的来说
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