盗贼天赋刺杀系出到31 其他的系有什么好配置?

本人匕首贼新号36J想出封印并且一定要出请问各位老大其他系的配点有什么好方案,精彩回答给加分!FB和野战平衡一些最好呵呵麻烦只说一下出封印得加法就好了这样复制看完真的好累... 本人匕首贼 新号36J 想出封印并且一定要出 请问各位老大 其他系的配点有什么好方案,精彩回答给加分!FB和野战平衡 一些最好
呵呵 麻烦只说一下出封印得加法就好了 这样复制 看完真的好累 ^_^
展开
 我来答
蓝小翔
2006-11-03 · TA获得超过636个赞
知道答主
回答量:208
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
战斗贼-卸除武器型(20/31/0 or 21/30/0):
这种天赋点法是最好练、也最好赚钱的方式。因为有“剑刃乱舞”的影响,在面对二或三只的怪物时显得格外轻松,“冲动”及“还击”更可以让你轻松的击杀菁英怪物,但是这种点法非常不利于PVP,如果是PVE的玩家,那么这天赋点法实在是太适合了。
如果你已经选择这种玩法,请放弃拿匕首的念头,改拿剑或锤,为什么呢?第一,这种点法并没有强化背刺和伏击及其相关天赋。第二,这种天赋直接拿剑或锤用邪恶攻击造成的伤害(长时间下来的伤害输出)都比拿匕首来得高。第三,好的剑或锤容易取得,至于好的匕首,我个人认为只有后期四十人的地城掉落的史诗级匕首,才有拿来使用邪恶攻击的价值。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 (冷血1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 偏斜5 还击1 精确5 双武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 (冲动1)

*被()起来的视个人喜好决定,但在初期的练等中,建议先点出“冲动”。
*天赋点法顺序:强化邪恶攻击=>强化凿击=>恶意(刺杀系天赋)=>战斗系天赋(顺序随个人喜好,但是要先点出“还击”,且能点“剑刃乱舞”就该点)=>冲动=>刺杀系天赋补齐

战斗贼-武器专精型(19/32/0):
基本上这点法和上面的差别在于少了还击和多了武器专精,建议这点法在60级之后再改,但是我还是要提醒一点,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,匕首专精是给后期雍有史诗级装备,要把爆击率可以撑到30%以上的人用的,在此之前,用剑或锤的效益比较大。
补充一点,拳套专精同匕首专精,一样也是要有史诗级装备才有价值去点。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割2 无情打击1 致命偷袭5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 强化闪避2 双武器专精5 各种武器专精5 剑刃乱舞1 侵略3 冲动1

战斗贼-封印命运型(30/21/0):
“封印命运”,功能是在你技能造成爆击的时候,能额外获得一点连技点数。因此,这点盗贼需要有很高的爆击率才行,也就是说,必须点出匕首专精。问题来了,我前面说过,“没有史诗级的匕首,就不要点匕首专精”,你可能以为“封印命运”能多一点连技点非常好,但是邪恶攻击的爆击率就没史诗级装备的玩家来讲实在太低,“封印命运”根本很难完全发挥它的用处,所以我个人不是很建议初学者点这天赋。
当然,如果你雍有很好的史诗级装备,我想这会是个好天赋。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 闪电反射5 精确5 匕首专精5 剑刃乱舞1

*前面有"*"号表示随个人喜好分配

背刺贼-多功能型(21/8/22):
这点法是目前盗贼最完美的点法,杀人、出团两相宜!“冷血”、“伺机待发”让你在PVP中能轻松杀人,“强化闷棍”让你可以在团队中帮忙控场。这种盗贼就不要拿剑或锤了,因为匕首能让你造成更大的伤害,在后期拿了*“国民匕首神兵-酒吧凶器”之后,背刺布衣系的职业起码都有900~1000的数字,伏击就更不用说了!但是刚开始请别用这种天赋来练你的盗贼,尤其是喜欢单打独斗的人,这天赋会让你会练得非常辛苦。

*之所以称为国民神兵是因为盗贼可以单挑会掉酒吧凶器的王

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 无情打击1 致命偷袭5 冷血1 (有三点尚未列出,请照自己的喜好点)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 先发制人5 强化伏击3 强化闷棍3 伺机待发1

背刺贼-强力伤害型(30/8/13 or 31/8/12)
这种点法不像21/8/22是依靠5分钟技来杀人,而是靠“封印命运”让你在短时间内集满5点连技点。因为有强化匕首的缘故,一个装备普普的盗贼,背刺的爆击率少说都有50%以上,所以能充分的发挥“封印命运”!至于另一种31点的点法,是点出“精力”的点法,能让你在开场的第一轮攻击中更早使用一些技能,不过我个人认为才多10点能量上限并不是很实用,除非你拥有Nightslayer套装(中文我不清楚,此为熔炎核心掉落的盗贼套装,穿了5件可让能量上限多10点),配合这天赋使能量上限达到120。

刺杀系-
强化剔骨3 恶意5 无情3 强化切割3 无情打击1 致命偷袭5 *恶性毒药1 *强化速效毒5 *强化肾击3 冷血1 封印命运5 (精力1)
战斗系-
强化凿击3 强化邪恶攻击2 强化背刺3
敏锐系-
诈欺高手或伪装5 伺机而动5 强化伏击3(2)

*前面有"*"号表示随个人喜好分配
*被()起来的视个人喜好决定

最后我要强调
强化凿击、强化邪恶攻击、致命偷袭
是必点的,尤其是“致命偷袭”,不点出这个,根本没有所谓的伤害输出!

【刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级
使你的致命一击机率提高 5% 。

·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的机率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的机率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·恶意毒药 5/5 级
使你的毒素所造成的伤害提高 15% 。

·强化肾击 2/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 4秒 。

·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的机率提高100%。

·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的机率增加一个额外的连击点数。

·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。

【战斗】 20 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·闪电反射 2/5 级
使你的躲闪机率提高 2% 。

·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的机率提高 30% 。

·精确 5/5 级
使你的近战武器击中目标的机率提高 5% 。

·匕首专精 5/5 级
使你的匕首造成致命一击的机率提高 5% 。

主要以战场杀人跟决斗用…
下副本没有强闷比较差一点…
这个点法有一个好处…
可以不必使用消失、致盲就可以连续晕人14秒左右…
当然是没有被抵抗、解晕或者miss…

连法为…偷袭(两星晕4秒)→背刺(爆击再两星、没爆就一星)→肾击(4星肾击、晕5秒)
→凿击(晕5.5秒)→这后面的接法就狠多变了…
(ps:这个连法不适用在法师…)

21/8/22
刺杀】 21 点
.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。

.凶残[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。

.无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。

.谋杀[Murder] 2/2 级
闷棍,伏击,绞喉,偷袭的击中率上升 5% 。

.持续攻击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

.致命伤[Lethality] 5/5 级
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

.强化急性毒[Improved Instant Poison] 1/5 级
对方被急性毒感染的几率提高 2%

.冷血[Cold Blood] 1/1 级
启动后下一个险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。

【战斗】 8 点
.强化凿击[Improved Gouge] 3/3 级
凿击的效果延长 1.5秒

.强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] 2/2 级
减少险恶攻击所需精力 5点

.强化背刺[Improved Backstab] 3/3 级
背刺重击几率提高 30%

【敏锐】 22 点
.欺诈大师[Master of Deception] 5/5 级
减少潜行状态下敌人发现你的几率

.时机[Opportunity] 5/5 级
从背后袭击的技能:背刺,绞喉,埋伏的伤害提高 20%

.主动[Initiative] 5/5 级
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

.强化伏击[Improved Ambush] 3/3 级
伏击的重击几率提高 40%

.强化闷棍[Improved Sap] 3/3 级
在使用闷棍后有 90% 几率返回潜行状态。

.预备[Preparation] 1/1 级
启动此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。

31/8/12
刺杀】 21 点
.强化剔骨[Improved Eviscerate] 3/3 级
剔骨伤害上升 15% 。

.恶意[Malice] 5/5 级
重击几率提高 5% 。

.无情[Ruthlessness] 3/3 级
终结技有 60% 几率加一个连击点。

强化切割3
使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。

无情打击[Relentless Strikes] 1/1 级
终结技的每个连击点有 20% 几率增加25点精力。

致命偷袭5
险恶攻击,凿击,背刺,伏击,幽魂击和放血的重击伤害上升 30%

恶性毒药1
对方被急性毒感染的几率提高 2%

*强化速效毒5
增加速效毒药感染机率10%

*强化肾击3
使你的肾击技能的冷却时间减少5秒

冷血1
启动后下一险恶攻击,剔骨,背刺或伏击保证是重击。

封印命运5
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的机率增加一个额外的连击点数

战斗系-
强化凿击3
使你的凿击+1.5秒

强化邪恶攻击2
减少邪恶攻击能量10

强化背刺3
增加背刺暴击率45%

敏锐系-
诈欺高手5
增加浅行等级5

伺机而动5
使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。

强化伏击3(2)
增加伏击暴击率45%(30%)

回上层 上一篇 下一篇

回文章列表

主题式列表

展开式列表

精华区

哈拉区首页

发表新文章

回覆此主题

毒骇防护所

巴哈游戏点数
〔欢喜年中庆〕

为啥他那么有钱
〔谁是下个富翁〕

本站所有文章、画作等版权归原作者所有,非经同意请勿转载
巴 哈 姆 特 电 玩 资 讯 站 http://www.gamer.com.tw
法律顾问: 益思科技

如果没有要求出封印的话会更多...
刀子上的毒
2006-11-03 · TA获得超过676个赞
知道小有建树答主
回答量:836
采纳率:0%
帮助的人:507万
展开全部
  你好 如果你打算36到60级 一直使用匕首升级 我觉得是件很麻烦的事情 而且如果你追求第一时间出封印命运那么你仍然使用匕首 升级的速度将会近1步降低
  关于配点我觉得我没有什么好的创新建议 我拥有3个盗贼的账号 很9以前2区的2个账号都是使用的21 8 22 的加法 直到现在不玩(都是到60级以后)
  现在6区的账号装备还算可以T1全 T2差衣服T3有手套 武器毁灭 翡翠龙牙 所以我选择了31 8 12 的+点方法 其实1.12后说是盗贼的天赋有很大的改动 其实我感觉是换汤不换药 其实我觉得天赋固然重要但是每个天赋都有自己的缺点和优点 个人觉得优点越大它的缺点也暴露的更加明显 我的意思是极端的天赋在对抗某些职业或者是某些特殊的用处是很有用的 但是反过来想它在对抗某些职业或者是某些副本却是完全无用 这就涉及到你的一个取舍问题
  对与你说的想第一时间出封印我并不赞成 如果你没有很好的装备就把全部天赋用以加出封印我想你会发现得不常失 我个人认为封印命运的装备前提就是5夜幕 120的能量和一把毁灭会让你很高兴在背后看到一个敌人瞬间躺在你的脚下 (还有能量监视的插件,如果你不知道这个一定要下一个找一个老鸟教会你)相反你没有5夜幕那10点宝贵的能量做为支撑 你很可能在面队一个高手玩家的时候无所适从 还有领一种选择就是使用剑做为你的武器 虽然我不是很推荐但是如果你一味想出封印的话 我觉得剑会比匕首好很多 无论是副本还是PK都要好过匕首 所以我建议在没有装备基础的前提下还是选择 21 8 22的加点方法比较稳妥 没有大的优点也没有大的缺点 如果硬要说缺点 就是这种方法在控制方面和生存很优秀但是在现在装备极度优秀的今天也很不吃香了 还有就是它在副本中的输出不如同等装备下的剑贼 也就是17 34的天赋那种
  说了这么多其实就是想说 21 8 22是我现在建议你的 等以后31 8 12是你的不2选择
  PS 如果你的行会会长在下副本的时候坚决让你洗成剑贼要求输出的话 你也最好先妥协 等你拿到一把不错的武器 和一身好装备的时候 31 8 12的你拿一把匕首可以在任何副本扎出一个让人炸舌的DPS的
本回答被提问者采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式