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aa
2024-08-05 广告
2024-08-05 广告
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效果怪兽效果发动速度为2 这是统一性质的 全部效果怪兽效果发动速度为2
普通魔法/陷阱卡发动速度为1
永续魔法/陷阱卡发动速度为2
速攻魔法/反击陷阱发动速度为3
可以 发动速度相同的可以无效
普通魔法/陷阱卡发动速度为1
永续魔法/陷阱卡发动速度为2
速攻魔法/反击陷阱发动速度为3
可以 发动速度相同的可以无效
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连锁和效果速度
连锁是处理卡的效果的发动和解决的系统,也是对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。
做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。
*例外:强制发动的诱发即时效果优先进行连锁。例如对手发动《地碎》,自己控制的《光与暗之龙》必定进行连锁,即使自己还有可以发动的《魔力抽取》也不能抢先发动。
连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。
效果速度也叫咒文速度。效果速度2以上的效果(2、3)才可以主动地连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。
*永续效果及魔法·陷阱卡拥有的类似永续效果的效果虽然有效果速度(1或2),但是不进入连锁,因此即使是效果速度3的反击陷阱也无法对永续效果发动。
效果速度一览:
·效果速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法;效果怪物的效果(诱发即时效果例外)
*效果速度最慢的效果,无法主动连锁其他效果。在同一时点有复数个发动时,会按照特殊的方法组成连锁。
·效果速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱;效果怪物的诱发即时效果
*效果速度中等的效果,可以主动连锁效果速度1和效果速度2的效果。
·效果速度3:反击陷阱
*效果速度最快的效果,可以主动连锁效果速度1、效果速度2和效果速度3的效果,并阻止对手用反击陷阱以外的卡片进行连锁。
连锁是处理卡的效果的发动和解决的系统,也是对应一个效果的发动而发动别的效果的行为。
做了可以连锁的行为后,需要向对手确认是否需要连锁其他效果。对手放弃连锁的时候,自己的其他效果就可以连锁该行为。对手连锁的时候,自己的其他效果就只能连锁对手连锁的该效果。
*例外:强制发动的诱发即时效果优先进行连锁。例如对手发动《地碎》,自己控制的《光与暗之龙》必定进行连锁,即使自己还有可以发动的《魔力抽取》也不能抢先发动。
连锁的基本处理方法是逆算,即通常所说的后发先至。
效果速度也叫咒文速度。效果速度2以上的效果(2、3)才可以主动地连锁其他行为。连锁的效果在速度上必须大于或者等于被连锁的效果。
*永续效果及魔法·陷阱卡拥有的类似永续效果的效果虽然有效果速度(1或2),但是不进入连锁,因此即使是效果速度3的反击陷阱也无法对永续效果发动。
效果速度一览:
·效果速度1:通常魔法,装备魔法,地形魔法,仪式魔法;效果怪物的效果(诱发即时效果例外)
*效果速度最慢的效果,无法主动连锁其他效果。在同一时点有复数个发动时,会按照特殊的方法组成连锁。
·效果速度2:速攻魔法,通常陷阱,永续陷阱;效果怪物的诱发即时效果
*效果速度中等的效果,可以主动连锁效果速度1和效果速度2的效果。
·效果速度3:反击陷阱
*效果速度最快的效果,可以主动连锁效果速度1、效果速度2和效果速度3的效果,并阻止对手用反击陷阱以外的卡片进行连锁。
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