RPG maker xp 带变量的任务怎么做

你好,刚在搜索这类的方式,看到了你的解答,有些地方不是很明白,可以帮我解答下吗?我想做一个RM的任务,就是采矿石5块,当主角去采两块后,回来交任务,任务会提示你还少三块,... 你好,刚在搜索这类的方式,看到了你的解答,有些地方不是很明白,可以帮我解答下吗?

我想做一个RM的任务,就是采矿石5块,当主角去采两块后,回来交任务,任务会提示你还少三块,无法完成,采集三块,会提示还少2块。然而当主角拿着五块矿石去交任务时,则会直接完成任务。小弟在此多谢了,请大神说一下具体的步骤,感谢
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斯顿过一人
推荐于2016-10-22 · TA获得超过741个赞
知道小有建树答主
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不带图,只有文字。

事件 R
变量 B、N
物品 K

R - 第一页:
变量B = 物品 K 所持数
显示文章:你现在有\V[B]块矿石。
条件分歧 B = 5 时。
独立开关 A:开启
否则
变量 N = 5
变量 N - 变量 B = 矿石差值
显示文章:你的矿石不够嘛,还少了\V[N]块

R - 第二页:独立开关 A:开启时
略。
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