用opengl画三角形的问题

用OpenGL画三角形时,可以用glBegin(GL_POLYGON);也可以用glBegin(GL_TRIANGLES);为什么说用glBegin(GL_TRIANGL... 用OpenGL画三角形时,可以用 glBegin(GL_POLYGON);
也可以用 glBegin(GL_TRIANGLES);
为什么说用 glBegin(GL_TRIANGLES);更好呢?请大家帮帮忙,谢谢了
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孤舟釣客
2010-06-06 · TA获得超过293个赞
知道小有建树答主
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因为glBegin(GL_TRIANGLES);可以画多个三角形,即4个顶点时画2个,5个画3个……而glBegin(GL_POLYGON);4个顶点就不是三角形而是矩形了
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