用opengl画三角形的问题
用OpenGL画三角形时,可以用glBegin(GL_POLYGON);也可以用glBegin(GL_TRIANGLES);为什么说用glBegin(GL_TRIANGL...
用OpenGL画三角形时,可以用 glBegin(GL_POLYGON);
也可以用 glBegin(GL_TRIANGLES);
为什么说用 glBegin(GL_TRIANGLES);更好呢?请大家帮帮忙,谢谢了 展开
也可以用 glBegin(GL_TRIANGLES);
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