求魔兽世界80毁伤贼天赋及输出手法
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毁伤天赋最大的伤害技能首先是毒药,其次是平砍。所以必须在战斗过程中保持全程切割和毒伤的效果才能发挥毁伤贼最大的DPS
先说说所毒药吧,毁伤贼主手速效毒药,副手致命毒药。致命毒药用来累积毒伤技能的效果触发,速效毒药用来输出。
输出流程如下:
起手:锁喉——切割+血之饥渴——毁伤——毒伤
只要队伍里有LR,ZS或者野德在
BOSS身上的流血效果基本是全程保持的,所以你没必要去消耗能量挂割裂来触发血之饥渴。只要保证血之饥渴全程存在就行。
切割必须全程保持。
细节方面:BOSS战开始后,每次用完毁伤之后,只要你有两个连击点以上,就立马用毒伤。虽然毒伤的伤害很可观
但是在你的DPS总量并不是占据最大的比例的伤害,没必要把毒伤看做是剔骨一样的技能等5个连击点再施放。
毒伤打上去,BOSS身上会有一个毒伤效果:5秒内使你的武器上的毒药触发几率提高50%
这才是重点:毒伤之后
你主手武器命中目标几乎是100%几率触发速效毒药。相当于每一次攻击你的秒伤都增加了毒药伤害。
BOSS血量下降到50%时
你消失挂锁喉继续新一轮的输出
因为消失现形之后会触发30秒的灭绝:能量恢复提高50%
这就给你的输出带来了第二春。
毁伤天赋最大的伤害技能首先是毒药,其次是平砍。所以必须在战斗过程中保持全程切割和毒伤的效果才能发挥毁伤贼最大的DPS
先说说所毒药吧,毁伤贼主手速效毒药,副手致命毒药。致命毒药用来累积毒伤技能的效果触发,速效毒药用来输出。
输出流程如下:
起手:锁喉——切割+血之饥渴——毁伤——毒伤
只要队伍里有LR,ZS或者野德在
BOSS身上的流血效果基本是全程保持的,所以你没必要去消耗能量挂割裂来触发血之饥渴。只要保证血之饥渴全程存在就行。
切割必须全程保持。
细节方面:BOSS战开始后,每次用完毁伤之后,只要你有两个连击点以上,就立马用毒伤。虽然毒伤的伤害很可观
但是在你的DPS总量并不是占据最大的比例的伤害,没必要把毒伤看做是剔骨一样的技能等5个连击点再施放。
毒伤打上去,BOSS身上会有一个毒伤效果:5秒内使你的武器上的毒药触发几率提高50%
这才是重点:毒伤之后
你主手武器命中目标几乎是100%几率触发速效毒药。相当于每一次攻击你的秒伤都增加了毒药伤害。
BOSS血量下降到50%时
你消失挂锁喉继续新一轮的输出
因为消失现形之后会触发30秒的灭绝:能量恢复提高50%
这就给你的输出带来了第二春。
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