魔兽编辑器 怎么设置让单位释放技能
我会指定单位触发,就是选指定单位,在地图上放个单位,然后被攻击后释放某技能,概率什么的都会了,但是只会指定单位的触发,如果比如游戏时间运行45分钟在某一点放置一个自定义单...
我会指定单位触发,就是选指定单位,在地图上放个单位,然后被攻击后释放某技能,概率什么的都会了,但是只会指定单位的触发,如果比如游戏时间运行45分钟在某一点放置一个自定义单位,想让他被攻击后释放自定义技能,就不会了。也就是说我只会指定单位,是不是要选任意单位事件啊,希望我写的能好懂,比如游戏运行45分钟,我在地图中间放置个自定义野怪,怎么设置触发,让他被攻击或者发现目标时释放技能...我用的ydve
我会指定单位触发,就是选指定单位,在地图上放个单位,然后被攻击后释放某技能,但是比如游戏运行45分钟,我在地图中间放置个自定义野怪,怎么设置触发,让他被攻击或者发现目标时释放技能... 展开
我会指定单位触发,就是选指定单位,在地图上放个单位,然后被攻击后释放某技能,但是比如游戏运行45分钟,我在地图中间放置个自定义野怪,怎么设置触发,让他被攻击或者发现目标时释放技能... 展开
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