谁能给我提供一个魔兽争霸关于人族的攻略

要非常细致的的,比如含有初期中期后期以及进攻时部队配合,初期怎样发展等等,这几天受同学之邀玩魔兽,我喜欢用人族,可是刚把所有科技研究完,准备出兵进攻,才出几个,对手(电脑... 要非常细致的的,比如含有初期中期 后期以及进攻时部队配合,初期怎样发展等等,这几天受同学之邀玩魔兽,我喜欢用人族,可是刚把所有科技研究完,准备出兵进攻,才出几个,对手(电脑简单的)大部队就过来,拆房子,几下我就不行了。人族是不是开始时很弱呀,发现兽族很强大。最好是。谢谢了,找的好的追加分数。我是初学者。有下载地址也可以。或者在QQ上发也行。还有关于英雄升级的问题。英雄怎样升级快,我总是看我的英雄2--3级时 ,电脑人的英雄都6--7级了,这是怎么回事 展开
 我来答
杰伦说我长得帅
2010-07-15
知道答主
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我只玩人族,也只会人族,其他族连哪个兵在哪个建筑里造的都不知道,但是由于我人族玩的炉火纯青,对其他族的不了解并不影响我成为一个相对高手。所谓术业有专攻,我只攻一点。
去年7月毕业后没怎么再玩魔兽,自己所熟悉的也只是sky,tod那一套老战术,现在被针对的很凶。先说我熟悉的老战术,再说最近流行的战术
详细:
人族
首先你得学会开局建筑布局,这是大学问,魔兽兵种体积分为小体积和大体积,小体积单位很少出现被卡在建筑里出不来的情况,如人族农民,步兵,破法,男女巫等。大体积包括英雄,火枪,小炮,骑士等。
建筑也分大建筑和小建筑,人族房子伐木场铁匠铺防御塔都是小建筑,其他都是大建筑。
编个号:小体积兵种:1
大体积兵种:2
小建筑:A,大建筑:B
AA相邻建造,中间无法通过任何单位,
AB相邻建造,中间能过1类兵种
BB相邻建造,能过任何单位
AA相隔一个格子,只能过1类兵种。
A靠树木建造,不能过任何单位,B靠树木建造,只能过1类兵种
理解以上之后,就要研究具体布局了。任何一张图,只要用前期建筑基地、三房子、一兵营、一祭坛就可以将路口封死。玩人族,封路非常重要,兽族前期有剑圣,先知,精灵前期有恶魔献祭,游侠,不死有死骑,人族有水元,都对人族农民有巨大威胁。
具体布局:基地两侧造房子,两房子的另外两侧造祭坛和兵营,一定要紧邻,也可以根据自己偏好有所变化,但是一定要留个出口,出口大小刚好能过2类兵种为佳。
对兽族:sky一波流。如果对方剑圣开局,可封死基地不留出口,如果是先知开局,留一出口竖一魔塔。如果猜不准对方什么开局,自己就用伐木场开局,不变应万变,也就是基地里出来的第一个农民造伐木场,第二个农民造房子,第三个造兵营,第四个造房子,同时第二个造房子的农民紧接着造魔塔。这样的好处是,既有魔塔防骚扰,又有足够木头第一时间升级基地,坏处是,前期步兵较少,只能民兵协助练级。大法一定要练到2级,而且前期只出3个步兵。二级主机一升好,立即去中间小酒馆招募兽王,同时家里造两神秘圣地,四农民双敲。兽王招募好,不练级,直接去对方家,路上不停放召唤物,如果时间把握的好,对方此时应该刚刚放下二级建筑,打爆它们。对方此时最多一个剑圣,4个大兵第二英雄在造,人族却有两英雄,三水元,两豪猪三步兵路上不停放召唤物。绝对优势,同时家里不断出男女巫。操作的好,此时可以一举拿下,被打退也没事,回去补给,不要练级,带上三个迷你塔,还有全部采木农民,再去对方家,此时女巫应该2-3个了,自动释放减速关掉,改手动。如果幸运,对方应该在练第二英雄,而且残血,兽族补给很差,此时可轻松拿下。如果对方在家里等你,放下塔,农民堵前面,狂招召唤物。等他把农民杀光,塔就好了。兽族绝对没戏。当然这需要长时间练习。
对精灵:sky一波流。精灵打人族十有八九都是用恶魔猎手开局,当然也有异常飘逸的打法,比如moon、suho喜欢在ei上用黑暗游侠或者熊猫,如果你有那么大牛逼也可以尝试。对付精灵,可封死路口,不竖魔塔,步兵只造三个,大法前期一定要到二级,恶魔骚扰不用理,来了就打,打残为止,精灵前期也不敢太放肆,很少有人愿意拿恶魔的血来换打法那点经验。木头一到210,立刻升级基地,人族速升基地是要比精灵快的,这样在2本好后在中间抢娜迦就有优势了,升了主机之后,等40木头立刻放铁匠铺,铁匠铺好了立刻造火枪,这样在2本抢娜迦的时候你就有了三个步兵,一个水元一个大法,一个火枪,对方只有一个恶魔和五个ac,主机又比对方快,娜迦又先招,绝对优势,就在中间小酒馆等个10秒,对方来了更好,不来就直接冲对方家里,拉上民兵,家里造一个神秘圣地,操作细一点,对方肯定完完。
对不死:对不死没什么好说的,同等水平,人族不开矿肯定输,所以打不死的秘诀就是开矿开矿开矿……。首发大法山丘或圣骑都可以,练个小级,到2,拉上民兵照死开矿,别管对方对方拉了几条狗,坚决开矿,家里不停补农民和步兵,前方农民只要死10个以内都可以接受,一定要和对方拼,你如果出大法,起码有两个水元,56个民兵,四五个步兵,对方最多一个死骑6条狗,所以不用怕,只要把矿立起来,主分矿再各竖十个塔,升三本,对方出蜘蛛,你就出骑士,对方出天敌双鬼,你就纯龙鹰,对方出毁灭,你就出狮鹫和直升机,或者别管对方出什么,狂暴坦克也能把不死拖死。忘了,等分基地开了,就不停去不死家杀农民,买飞艇空投效果最好。
对人族:人族内战也没什么说的,拼操作,前期多出步兵,大法练到2级就去对方家杀农民,速升主机,双神秘圣地,二发熊猫,出破法和男巫,大法多练级,人族内战除了拼操作,就是拼大法等级和破法数量,如果对方也只出破法和男巫而没有女巫,你就可以再出一点步兵。不怕对方出小炮,因为你有熊猫,2发熊猫这种打法也是sky发明的,就是为了克制对方出小炮,交战的时候,男巫拉离战场,熊猫绕到后方喷小炮,小炮死光了再把男巫拉上来。如果对方没有出小炮,也是破法男巫,首先杀男巫,再点英雄,别管破法,但是这种杀法就放弃了阵型,很混乱,一定要操作好。
以上是老战术的大概,不是很详细,现在sky的老战术已经被克制的很死。现在流行的人族战术都有一个共同的特点就是开矿,除了内战,不管什么族都开矿。人族有民兵优势,前期轻松开矿,也别管对方骚扰不骚扰,只要没死到10个农民就行。英雄也要变化,对兽族出山丘,对精灵出大法,对不死出山丘或者圣骑。开矿好了再竖六七个塔,对不死的时候要多一些。然后看对方战术,自己灵活出兵,因为钱多,,转型也容易。基本上双鸟笼出狮鹫就对了。
打魔兽有三个要素:操作,时间,克制
操作很容易理解,手速要快,要准,反应要快。这里要提到apm,action per minute。每分钟操作数。我个人认为apm一定要超过120,不然不会适应战场的激烈,我个人的apm在170左右,最低也有120,兴奋的时候能打到230.职业高手的apm都在200以上,sky、moon等世界一流高手apm都在250以上,我看过有场比赛sky的apm达到了350,但是输了,可见apm也不是越高越好。以前有个职业选手id叫apm70,看名字就知道什么意思,他以自己作为一个慢手的职业选手而感到骄傲,很狂妄,在en上和grubby经常发生口水仗,后来在大赛上也没取得什么好的成绩,再后来他手速突然就达到了220的水平,然后他开始取得很好的成绩也为玩家所熟悉,再后来他改了自己id,现在叫deadman。
时间,指的是兵贵神速,你主机升的要快,练级要快,骚扰要快,跑的要快,东西造的要快,只要你快,你就能赢。
克制,兵种克制,魔兽是个伟大的作品,其中最主要的原因就是这款游戏中的兵种相克做的非常完美。而且暴雪当时制作这款游戏的时候就说,他们想做一款不同于星际的即时战略游戏,这款游戏,不靠谁的手速快谁就能取胜,而是谁能更好的理解,谁就能取胜。所以打魔兽一定要理解,其中最重要的就是对每个兵种的攻防类型要理解。
以下是我在网上找的攻防相克表,用来扫盲:
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
每个兵种的攻击类型还有护甲类型:
人族:
农民,普通 中型
民兵,普通 重型
步兵,普通 重型
火枪,穿刺 中型
骑士,普通 重型
女巫,魔法 无甲
牧师,魔法 无甲
破法,普通 中型
飞机,穿刺/攻城 重型
小炮,攻城 重型
坦克,攻城(穿刺) 城甲
龙鹰,穿刺 轻甲
狮鹫,魔法 轻甲
就写这么多,其余自己摸索
高大又简单灬小鸥S
2010-07-07 · TA获得超过396个赞
知道答主
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人族你去百度视频看sky的打法,人族前期步兵三个,大法师
然后二本基地,开始要有药店,多打野,别死兵,那样英雄等级就高了。二本的时候出法师,狗男女减速加血,还有破法。外加山丘。这个时候的人族相对来说是比较厉害一些的,如果二本的时候你没有打赢,估计后期你也不好打
前期多骚扰,让对方经济跟不上,这才是魔兽争霸的关键,大法师水元素跟回蓝的那技能。开分矿,箭塔。钱、木材是关键。
后期狮鹫,三英雄,骑士。这组合比较暴力些。要不小炮、矮人直升机。这拆建筑快,但是对打不怎么行。
人族主要在二本的时候要压制住对方,魔兽里面人族相对是比较薄弱些的。你在网上看看sky的打法,有视频的,多看看就知道的
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似学虎597
2010-07-07
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多多练习,在看点别人的录像学学打法,很快就能打2个发狂的电脑哦
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gasfasfag
2010-07-07 · TA获得超过543个赞
知道小有建树答主
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基本上出的兵要有骑士,牧师,狮鹫,魔法破坏者,人族的优点就是伐木量可以随着科技增加,虽然到最后还是和食尸鬼伐木量一样,但是重在少人口,还有就是建筑时可以多个农民一起建筑,建筑速度成倍增加,虽然耗费金钱。
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chulk11
2010-07-07
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人族 是众多玩家比较青睐的种族 前期 如果出大法师那就可以少出些footman 要说人族薄弱不太可能 要看地图而定 前期大法师带footman骚扰 民兵双线练级 到三不是问题 骚扰的话和不死也差不多 就是限制人口。是在地图对人族不利,就选好时机TR,这是人族最有杀伤力的战法之一,但也是风险最大的一种方法。可以选择在一张较大的地图上,先强开二矿,然后对方也会开矿,这时候去对方副基TR,这样又消磨对方操作,有给你自己的矿争取了时间。如果地图只够开二矿,那就最好不要升三本,人族的二本很强啊!法师流对不死 对兽族都比较克制的,因为你法师虽然比较脆,但是你女巫的减速,能很好的减弱对方的进攻速度。就算对方白牛手速够快,操作够好,但你有大法师的光环,对方白牛没有足够蓝,到最后还是你占上风。别看剑圣那么嚣张,有了足够的破法,山丘一锤子破法两轮齐射剑圣魔就干净了。到这时人族就是老大了~~
三本的人族是关键时机,要注意兵种的转型。三本的人族可以用骑士、坦克、小炮(这样的兵种要三车间,所以必须三矿才能支撑,没三矿你这样打一波如果推不下来,那你就只能阿门了)用这样的方法强推应该问题不大,人族不怕打正规的操作流,怕就怕一波流。这要前期多骚扰,把双英雄尽量练到双3。当然双4更好那样就有两级的光环和两级的BASH。多练练,TH000一天练4小时啊
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gzjzby
2010-07-08
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你这问题问得太广了吧 也许种族上确实是有劣势 但你个人水平才是关键 去专业war3网站上看吧 war3.replays.net 注册个帐号(免费的) 有什么问题随便问 都有高手来为你解答的
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