3.13wow JJC 22 惩法(冰) 怎么打各个组合?急!装备:QS S4套,FS S3套。详细的可追分!
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哎~~~~还说一觉能睡到世界杯决赛呢,结果这么早就让老娘给吵起来了,闲着无聊啊来回答回答问题吧~~
首先说明一点,本人是玩FS的,而同学的骑士可以说是我从10级一手戴起来的,虽然现在他操作意识有了很大的提高,但是在我眼里还是很不合格的,因此很惭愧我们的FS QS最高打到了2190就几乎不再打了,换句话说由于他的肩膀我没有带出来,那么我的话就不算权威,因此我只希望我的经验对楼主有用,而别误导了大家,下面我就入正题来介绍一下本人22的经验~~~~~
按楼主说的,先来讲讲对抗各种组合吧。首先是最简单的,贼牧。法骑这个组合打贼牧还是很简单的,由于骑士对盗贼的伤害十分变态,因此全程压制盗贼就可以了,开场骑士能带盾牌最好,一般盗贼会闷法师,这时候法师不要徽章,骑士能A出盗贼最好,A不出来就要抗下第一轮的伤害,这时候看MS,一般再猥琐的牧师这时候都会来给法师接恐惧,而骑士要做的就是在MS过来的时候给MS补忏悔,如果牧师徽章并且恐到的话那么FS立刻徽章冰环深度冻结,一定记着!!一般情况下深度冻结是要留给牧师的,对治疗5秒的控制时间在战斗中起着十分逆转性的作用。然后就是两个人DPS盗贼并且由FS一人控制死牧师了,假如牧师一开始没有交章那么思路也没有太大变化。不过还是有个问题需要注意,那就是骑士无敌的问题,如果对面是战斗贼,那么一定尽量在他使用杀戮的一刻开无敌,要是杀戮前就已经逼出己方无敌那么战场上的形式会相当不利,敏锐贼的鹦鹉异同,还有就是骑士无敌的时候法师一定要控制好MS别让他驱散,在处理这一细节上法师的深度冻结起着十分巨大的作用。注意细节:1.盗贼开杀戮,骑士果断无敌。2.骑士无敌前一定叫FS控制好MS。3.盗贼开影舞骑士果断无敌。4.法师羊MS时一定注意对面的灭破羊,这一点就要靠楼主长期的经验累积了,要从牧师的走位和技能衔接上判断出该MS的高端程度,从而决定自己是否要骗灭,可以这么说,只有破到羊那么贼牧才有实力和法骑抗衡,因此这点要倍加留心。
接下来咱再说说贼法。贼法是一个绝对吃操作的组合,这么跟你讲,一个配合不过关的贼法是很难战胜带半个治疗队伍的,但是相反,一个高端的贼法就是为了克治疗而生的,他们会运用法师强大的DPS与两个人的控制能力、反控制能力最大限度的压制对方,如果战场上的节奏被贼法所占据,那么任何一个队伍几乎都没有胜算,但是贼法也有一个致命的缺点,“耗不起”,无论是从血量还是技能上来说贼法都是最难打消耗的组合,因此法骑打贼法怎么打??两个字,“猥琐”。一般贼法的输出对象都会是骑士,开场时盗贼闷棍法师,这个时候骑士能A出来最好,A不出来的话就带盾绕一下柱子,尽量躲着对方的法师或将其忏悔,这个时候一般对面法师都会交章然后或者打伤害或者羊一手我方的法师,如果他羊我方,那么很好,法师立刻交章和对方纠缠,如果他打伤害,那么骑士要用自由绕开对方法师的急火,然后我方法师再和对方法师纠缠,纠缠什么?骗反制!~一定注意好骗反制并且用自己的反制去压制对手,如果反到对手的冰系那么他第一反应一定是羊住你,这时候你要开冰血和他对着羊,争取最大限度的限制他对我方骑士的威胁,如果反到的是奥系那么对方一定会选择输出骑士,这个时候你就要用羊去控制对方的法师然后两人急火盗贼,没有了徽章的法师至少也会被羊8秒,就这八秒的无作为就注定了己方获胜的地位,不过有一点,如果说你没有骗掉对方的反制反而被反到了奥系,这个时候不仅自己被活活控制死,而且骑士一定一定会被对方压出无敌,这样的话就很难打了。注意细节:1.骑士开冰抗光环。2.永远记住一点,保护之手不仅能让法师物理免疫,而且还能让法师躲避致盲、闷棍等物理控制技能。3.如果被盗贼强隐跑掉,不要盲目的去追,压一压法师盗贼自然会回来。4.低端贼法随便打,不加血都能赢~
然后咱再说说战德,说来惭愧,我至今都没找到打战德的高胜率办法,可能也跟我们骑士太菜有关。开场法师冲向前,先耗耗战士的BUF,然后找机会尽量近身冰环住战士别给他冲锋,冰环后立刻审结和骑士一起爆发一轮战士,这时候小D必然会来加血,如果能交个技能那最好,如果不交技能那就边输出战士边向己方开场的地方拉,然后看对方小D的位置,直到小D站到大道上,骑士靠近小D制裁然后法师跟上开水元素打爆发,这个时候注意了,骑士在打爆发的同时要做好给法师保护的准备,以防止对方战士用大旋风来破我方的急火。如果对方小D徽章,那么法师就要寒冰箭爆发接深洁,而如果对方小D开树皮,那就打双暴然后跟上冰环再深洁,逼出小D徽章。这轮爆发要是能打死对方D那最好,如果打不死就猥琐一下等下一轮爆发。注意细节:1.骑士不要不舍得交无敌,打战德时爆发永远比自保要重要。2.时刻注意战士的盾反,开场时焦点小D防吹风,转D时焦点战士好控制。3.除非你们有足够的把握,否则不要尝试秒战士,即便是只剩下1000血的战士如果玩的好10秒钟之内你绝对拿他没办法。
最后咱再说说骑牧。和贼牧一样,这个组合还是比较好对付的,而且打法也大同小异。一般来说骑牧的急火目标会是我方的骑士,开场法师冲向前,而骑士则要无时无刻的盯着法师,从而第一时间可以驱散掉对方释放的忏悔,如果说没有驱散掉,那么这个时候骑士就注意啦,可别一股脑的杀红了眼,要边打边把对方骑士往MS相反的方向拉走,最大限度的躲掉牧师的驱散,然后我们看法师,如果在忏悔结束之前牧师补到了恐惧,那么没的说第一时间交章出水BB打对方骑士一个爆发,而如果他是在忏悔过后来补充恐惧的,那么法师这个意识一定要有,就是用闪现来躲对方恐惧,然后再出水BB打骑士一个爆发,最好不要让牧师恐惧到你的水宝宝,否则你们此时的伤害是没有对方伤害高的,这个时候对方牧师就没有压力,不仅可以不慌不忙的上上hot、驱驱散,而且很有可能会把注意力完全放在灭解法师的羊身上,这样战场上的节奏可以说就完全被对方占据了,这是相当相当不利的,而反过来,如果你们能利用好双DPS的优势在第一时间压残对方的骑士,那么对方只有两个选择,要么加血,要么无敌,他们的牧师绝对不可能还悠闲的驱散,而这个时候战场上的节奏就由我们来掌握了。当对方骑士开出无敌以后,可以根据我方骑士的血量选择转牧师,或者躲开然后开无敌加血,和对贼牧一样,这个时候法师就知道自己要干什么了,最后就是第二轮爆发,此时骑士必死。注意细节:1.深洁时要学会随机应变,如果我方骑士压力很大,那就深洁对面DPS,否则我还是建议留给治疗。2.己方骑士一定争取比对方晚开无敌,这一点是胜负的关键。3.如果对面压我方法师,那么骑士注意给保护,注意给自由。
好啦,基本上最主流的四个组合我已经说完啦,下面再来说说非主流的队伍吧。由于非主流的队伍要么很少见,要么思路大体相同,因此这里我说的就不像上面一样详细了。
首先说说常见的,贼术。贼术是标准的无脑队伍,其暴力程度与控场能力虽不及贼法但是容错率极高,这个组合一般还是秒我们骑士,但是不用怕,低端组合在骑士面前还是很好打的,全程压盗贼、控制SS就好。注意细节:1.骑士全程开暗抗,这可以十分有效的减少我方法师的控制压力。2.深洁尽量留术士,将深洁作为一个控制技能对减少我方伤害十分有效。3.骑士别等红血再无敌,否贼十分容易被秒(这点其实楼主可以忽略掉,只不过我对我们的骑士十分无语T.T)。
然后是骑术,哎呀………大体思路真的差不多,如果学会对抗前4个组合那么举一反三是绝对没问题的。骑术还是对秒骑士,全程控制术士,我方骑士全程暗抗,如果能比对方后交无敌那基本上就赢了。
再来说说不常见的,法牧和术牧。怎么说呢,这是两个比较让我们绝望的组合,但是法牧我们还是赢多输少,通过对上面组合的分析我相信楼主现在可以隐约的猜测到我的打法,秒治疗~~~要在对方法师交出沉默并且我方反到对方奥系的时候打爆发,如果秒不掉对方治疗,那么打法牧就是打耗场!由于本人的肩膀是赛季初和死党打法牧打出来的,我知道,法牧这个组合基本上就是为了克双DPS而生的,因此绝大多数的法牧看到双DPS以后都会乐翻了天以至于超失常的发挥,这个时候只要战场上的节奏被我方掌握着,那么很快你就会发现对方法师打着打着就没蓝了,这个时候game over,因此打法牧可以说是细节决定成败。至于术牧嘛…哎~~实在对不住,我只能绝望的说一声“无解”。
呵呵,哎呀呀没想到一下子说了这么多,最后我还是来给楼主补充一下吧。1.法骑很黄很暴力但是不是暴力组。2.必要的控场是为了更好的输出。3.双DPS的真谛是爆发,如果打不到预期的目标,果断转火。4.面对贼法时千万不要玩命的追一个半残的盗贼,打一打法师盗贼自然会回来救。5.不要因为当前目标脆或者快没血了就不舍得转急火,竞技场的真谛是把握好节奏。嘿嘿,呐就这么多啦,希望对楼主有用喽…….
对啦对啦,楼上有一点我更正一下,想急火法师可不是那么难,就论内战而言,好的骑士通过对地形的把握加之驱散和自由的辅助可以很轻易的近法师身,这个时候稍稍不注意我方法师可能就残啦~~~~
首先说明一点,本人是玩FS的,而同学的骑士可以说是我从10级一手戴起来的,虽然现在他操作意识有了很大的提高,但是在我眼里还是很不合格的,因此很惭愧我们的FS QS最高打到了2190就几乎不再打了,换句话说由于他的肩膀我没有带出来,那么我的话就不算权威,因此我只希望我的经验对楼主有用,而别误导了大家,下面我就入正题来介绍一下本人22的经验~~~~~
按楼主说的,先来讲讲对抗各种组合吧。首先是最简单的,贼牧。法骑这个组合打贼牧还是很简单的,由于骑士对盗贼的伤害十分变态,因此全程压制盗贼就可以了,开场骑士能带盾牌最好,一般盗贼会闷法师,这时候法师不要徽章,骑士能A出盗贼最好,A不出来就要抗下第一轮的伤害,这时候看MS,一般再猥琐的牧师这时候都会来给法师接恐惧,而骑士要做的就是在MS过来的时候给MS补忏悔,如果牧师徽章并且恐到的话那么FS立刻徽章冰环深度冻结,一定记着!!一般情况下深度冻结是要留给牧师的,对治疗5秒的控制时间在战斗中起着十分逆转性的作用。然后就是两个人DPS盗贼并且由FS一人控制死牧师了,假如牧师一开始没有交章那么思路也没有太大变化。不过还是有个问题需要注意,那就是骑士无敌的问题,如果对面是战斗贼,那么一定尽量在他使用杀戮的一刻开无敌,要是杀戮前就已经逼出己方无敌那么战场上的形式会相当不利,敏锐贼的鹦鹉异同,还有就是骑士无敌的时候法师一定要控制好MS别让他驱散,在处理这一细节上法师的深度冻结起着十分巨大的作用。注意细节:1.盗贼开杀戮,骑士果断无敌。2.骑士无敌前一定叫FS控制好MS。3.盗贼开影舞骑士果断无敌。4.法师羊MS时一定注意对面的灭破羊,这一点就要靠楼主长期的经验累积了,要从牧师的走位和技能衔接上判断出该MS的高端程度,从而决定自己是否要骗灭,可以这么说,只有破到羊那么贼牧才有实力和法骑抗衡,因此这点要倍加留心。
接下来咱再说说贼法。贼法是一个绝对吃操作的组合,这么跟你讲,一个配合不过关的贼法是很难战胜带半个治疗队伍的,但是相反,一个高端的贼法就是为了克治疗而生的,他们会运用法师强大的DPS与两个人的控制能力、反控制能力最大限度的压制对方,如果战场上的节奏被贼法所占据,那么任何一个队伍几乎都没有胜算,但是贼法也有一个致命的缺点,“耗不起”,无论是从血量还是技能上来说贼法都是最难打消耗的组合,因此法骑打贼法怎么打??两个字,“猥琐”。一般贼法的输出对象都会是骑士,开场时盗贼闷棍法师,这个时候骑士能A出来最好,A不出来的话就带盾绕一下柱子,尽量躲着对方的法师或将其忏悔,这个时候一般对面法师都会交章然后或者打伤害或者羊一手我方的法师,如果他羊我方,那么很好,法师立刻交章和对方纠缠,如果他打伤害,那么骑士要用自由绕开对方法师的急火,然后我方法师再和对方法师纠缠,纠缠什么?骗反制!~一定注意好骗反制并且用自己的反制去压制对手,如果反到对手的冰系那么他第一反应一定是羊住你,这时候你要开冰血和他对着羊,争取最大限度的限制他对我方骑士的威胁,如果反到的是奥系那么对方一定会选择输出骑士,这个时候你就要用羊去控制对方的法师然后两人急火盗贼,没有了徽章的法师至少也会被羊8秒,就这八秒的无作为就注定了己方获胜的地位,不过有一点,如果说你没有骗掉对方的反制反而被反到了奥系,这个时候不仅自己被活活控制死,而且骑士一定一定会被对方压出无敌,这样的话就很难打了。注意细节:1.骑士开冰抗光环。2.永远记住一点,保护之手不仅能让法师物理免疫,而且还能让法师躲避致盲、闷棍等物理控制技能。3.如果被盗贼强隐跑掉,不要盲目的去追,压一压法师盗贼自然会回来。4.低端贼法随便打,不加血都能赢~
然后咱再说说战德,说来惭愧,我至今都没找到打战德的高胜率办法,可能也跟我们骑士太菜有关。开场法师冲向前,先耗耗战士的BUF,然后找机会尽量近身冰环住战士别给他冲锋,冰环后立刻审结和骑士一起爆发一轮战士,这时候小D必然会来加血,如果能交个技能那最好,如果不交技能那就边输出战士边向己方开场的地方拉,然后看对方小D的位置,直到小D站到大道上,骑士靠近小D制裁然后法师跟上开水元素打爆发,这个时候注意了,骑士在打爆发的同时要做好给法师保护的准备,以防止对方战士用大旋风来破我方的急火。如果对方小D徽章,那么法师就要寒冰箭爆发接深洁,而如果对方小D开树皮,那就打双暴然后跟上冰环再深洁,逼出小D徽章。这轮爆发要是能打死对方D那最好,如果打不死就猥琐一下等下一轮爆发。注意细节:1.骑士不要不舍得交无敌,打战德时爆发永远比自保要重要。2.时刻注意战士的盾反,开场时焦点小D防吹风,转D时焦点战士好控制。3.除非你们有足够的把握,否则不要尝试秒战士,即便是只剩下1000血的战士如果玩的好10秒钟之内你绝对拿他没办法。
最后咱再说说骑牧。和贼牧一样,这个组合还是比较好对付的,而且打法也大同小异。一般来说骑牧的急火目标会是我方的骑士,开场法师冲向前,而骑士则要无时无刻的盯着法师,从而第一时间可以驱散掉对方释放的忏悔,如果说没有驱散掉,那么这个时候骑士就注意啦,可别一股脑的杀红了眼,要边打边把对方骑士往MS相反的方向拉走,最大限度的躲掉牧师的驱散,然后我们看法师,如果在忏悔结束之前牧师补到了恐惧,那么没的说第一时间交章出水BB打对方骑士一个爆发,而如果他是在忏悔过后来补充恐惧的,那么法师这个意识一定要有,就是用闪现来躲对方恐惧,然后再出水BB打骑士一个爆发,最好不要让牧师恐惧到你的水宝宝,否则你们此时的伤害是没有对方伤害高的,这个时候对方牧师就没有压力,不仅可以不慌不忙的上上hot、驱驱散,而且很有可能会把注意力完全放在灭解法师的羊身上,这样战场上的节奏可以说就完全被对方占据了,这是相当相当不利的,而反过来,如果你们能利用好双DPS的优势在第一时间压残对方的骑士,那么对方只有两个选择,要么加血,要么无敌,他们的牧师绝对不可能还悠闲的驱散,而这个时候战场上的节奏就由我们来掌握了。当对方骑士开出无敌以后,可以根据我方骑士的血量选择转牧师,或者躲开然后开无敌加血,和对贼牧一样,这个时候法师就知道自己要干什么了,最后就是第二轮爆发,此时骑士必死。注意细节:1.深洁时要学会随机应变,如果我方骑士压力很大,那就深洁对面DPS,否则我还是建议留给治疗。2.己方骑士一定争取比对方晚开无敌,这一点是胜负的关键。3.如果对面压我方法师,那么骑士注意给保护,注意给自由。
好啦,基本上最主流的四个组合我已经说完啦,下面再来说说非主流的队伍吧。由于非主流的队伍要么很少见,要么思路大体相同,因此这里我说的就不像上面一样详细了。
首先说说常见的,贼术。贼术是标准的无脑队伍,其暴力程度与控场能力虽不及贼法但是容错率极高,这个组合一般还是秒我们骑士,但是不用怕,低端组合在骑士面前还是很好打的,全程压盗贼、控制SS就好。注意细节:1.骑士全程开暗抗,这可以十分有效的减少我方法师的控制压力。2.深洁尽量留术士,将深洁作为一个控制技能对减少我方伤害十分有效。3.骑士别等红血再无敌,否贼十分容易被秒(这点其实楼主可以忽略掉,只不过我对我们的骑士十分无语T.T)。
然后是骑术,哎呀………大体思路真的差不多,如果学会对抗前4个组合那么举一反三是绝对没问题的。骑术还是对秒骑士,全程控制术士,我方骑士全程暗抗,如果能比对方后交无敌那基本上就赢了。
再来说说不常见的,法牧和术牧。怎么说呢,这是两个比较让我们绝望的组合,但是法牧我们还是赢多输少,通过对上面组合的分析我相信楼主现在可以隐约的猜测到我的打法,秒治疗~~~要在对方法师交出沉默并且我方反到对方奥系的时候打爆发,如果秒不掉对方治疗,那么打法牧就是打耗场!由于本人的肩膀是赛季初和死党打法牧打出来的,我知道,法牧这个组合基本上就是为了克双DPS而生的,因此绝大多数的法牧看到双DPS以后都会乐翻了天以至于超失常的发挥,这个时候只要战场上的节奏被我方掌握着,那么很快你就会发现对方法师打着打着就没蓝了,这个时候game over,因此打法牧可以说是细节决定成败。至于术牧嘛…哎~~实在对不住,我只能绝望的说一声“无解”。
呵呵,哎呀呀没想到一下子说了这么多,最后我还是来给楼主补充一下吧。1.法骑很黄很暴力但是不是暴力组。2.必要的控场是为了更好的输出。3.双DPS的真谛是爆发,如果打不到预期的目标,果断转火。4.面对贼法时千万不要玩命的追一个半残的盗贼,打一打法师盗贼自然会回来救。5.不要因为当前目标脆或者快没血了就不舍得转急火,竞技场的真谛是把握好节奏。嘿嘿,呐就这么多啦,希望对楼主有用喽…….
对啦对啦,楼上有一点我更正一下,想急火法师可不是那么难,就论内战而言,好的骑士通过对地形的把握加之驱散和自由的辅助可以很轻易的近法师身,这个时候稍稍不注意我方法师可能就残啦~~~~
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你们这组合,论个先手最重要,
1·贼法:DZ肯定要闷你们其中一人,你们2个一定要第一时间进入战斗,先压FS,DZ出来可以转目标打打,但主压FS,DZ打你们FS,SQ注意要给FS套物免。
2·战德:XD没出来,可以先压ZS,XD出来马上转目标杀XD,ZS全程由FS控制,羊,冰环。
3·贼牧:可以强杀MS,绝对一波流,FS优先控DZ,然后打MS,SQ无脑打MS。
4·术骑:打SS,FS羊SQ,FS只沉默SS的恐惧。SS变身后FS还是要打SS,假设对方SQ无敌刷血,你方SQ也可以刷血。SQ无敌结束转目标杀SQ,FS控SS。
5·猎骑:SQ死缠LR,FS保持跟LR5码距离压LR,反制好SQ的加血就行。
6·猎牧:压LR,方法跟上面差不多,但要控好MS,沉默MS苦修。
以上是一些常见组合,要想冲高分,还需要多打JJC,总结经验,才能有进步!
1·贼法:DZ肯定要闷你们其中一人,你们2个一定要第一时间进入战斗,先压FS,DZ出来可以转目标打打,但主压FS,DZ打你们FS,SQ注意要给FS套物免。
2·战德:XD没出来,可以先压ZS,XD出来马上转目标杀XD,ZS全程由FS控制,羊,冰环。
3·贼牧:可以强杀MS,绝对一波流,FS优先控DZ,然后打MS,SQ无脑打MS。
4·术骑:打SS,FS羊SQ,FS只沉默SS的恐惧。SS变身后FS还是要打SS,假设对方SQ无敌刷血,你方SQ也可以刷血。SQ无敌结束转目标杀SQ,FS控SS。
5·猎骑:SQ死缠LR,FS保持跟LR5码距离压LR,反制好SQ的加血就行。
6·猎牧:压LR,方法跟上面差不多,但要控好MS,沉默MS苦修。
以上是一些常见组合,要想冲高分,还需要多打JJC,总结经验,才能有进步!
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战德
战德是一个在22里非常流行的组合,很多法师在面对战德的时候感觉无力,最主要的原因就是小D的各种变身和风骚的跑位绕柱子。面对战德一般就是起手一轮压制战士,因为小D大多会隐身出来,打战士的一个目的就是要战士交章,一旦战士交了章的话,那么冰法可以非常从容的用冰环、羊、深结等各种方法来控制战士,控场是一个冰法好坏的一个衡量标准,所以JJC里打不好的法师可以好好总结一下,究竟如何做到有效率的控场。 战士交章结束以后对战士的控制完全交由冰法负责,QS这个时候可以果断的决定是否要开翅膀完成对D的击杀,前提条件是你要留有制裁在手里。一旦D被制裁,那么冰法的双爆和骑士的翅膀时任何一个职业都不好去抵抗的,法师一定要在小D出激活的时候第一时间偷掉,如果出了树皮放驱散技能的话,那么面对战德就会变成一场漫长的战争,当然也有可能在第一轮急火就能把战士秒杀。在急火战士的时候法师需要把D作为焦点,力争在第一时间反掉D的飓风。
贼牧
战斗贼+牧师是22JJC中出场率非常高的一个组合,特别对DZ来说最好冲等级的一个组合,面对带DZ的队来说,QS将会面对非常大的压力。一般对方DZ起手闷法师,然后把QS打出无敌,MS驱掉无敌后,一个杀戮就会把QS打死,这种情况是最为被动的。所以面对贼牧来说,起手法师和骑士力争在第一时间进战,当然你可以选则骑马猛冲过去,或者隐身跑过去,在接近MS的时候法师可以去偷BUFF,可以去打冰抢,因为以前我一直打贼法22,所以习惯了偷MS BUFF还不破闷棍,近战之后DZ没有了先手那么法师可以羊掉MS,骑法一轮爆发打死DZ. 当然最不好的情况就是FS被闷DZ偷QS,面对这种情况法师可以果断的章解闷棍,第一时间深结或者羊掉对面DZ,给骑士必要的支援,面对血量的压力,骑士最好果断换上盾牌和单手武器,防止在DZ开杀戮之前开出无敌。法师没有章了也不要害怕,因为对面DZ打法师是非常不明智的选择,这样的话我们手里还有两个冰箱,一个物免。有的DZ喜欢打出QS无敌后消失跑掉,那么抓贼也是法师的一个必修课,慢慢练习吧。
骑贼
惩戒骑士+敏锐贼是骑法相当难打的一个组合,敏锐DZ伤害高自保技能强,对骑法来说压力会是非常大的。面对这样的组合没有什么特别多的技巧,还是要争取先进战,如果QS能够忏悔到对面的QS的话,法师偷BUFF进战,水元素冰环,冰脉骨头双开的话,QS第一轮就会开出无敌,接下来的就好打了。但是往往面对高端骑贼的时候,我的QS会被打的毫无还手之力。实际上的战术跟贼牧打法类似,多一个选择就是把对面QS先打出无敌。
骑术
不管是火毁SS还是恶魔SS,这种队伍基本上是给送分的,告诉你们最简单的一个方法就是你要非常 非常的风骚,你要找到一个柱子,绕着柱子去把SS的BB杀掉,杀掉了胜利就是我们的了。我们输了的几场也是因为在急火SS BB的时候打的很不够快,也许你会说恶魔SS的BB可以顺招啊,没办法顺招了我们也要继续杀BB, 呵呵,谁让SS这么无脑呢~ 面对火毁SS的队的时候,我们大多是羊+忏悔给QS,深结、制裁和反制给SS,一轮急火杀掉小狗,没有顺招的小狗火毁SS和惩戒QS是抵抗不多我们的DPS的。 面对恶魔SS的时候,在SS变形或者BB攻击法师的时候,QS要有效的利用恐惧和神圣愤怒。
战德是一个在22里非常流行的组合,很多法师在面对战德的时候感觉无力,最主要的原因就是小D的各种变身和风骚的跑位绕柱子。面对战德一般就是起手一轮压制战士,因为小D大多会隐身出来,打战士的一个目的就是要战士交章,一旦战士交了章的话,那么冰法可以非常从容的用冰环、羊、深结等各种方法来控制战士,控场是一个冰法好坏的一个衡量标准,所以JJC里打不好的法师可以好好总结一下,究竟如何做到有效率的控场。 战士交章结束以后对战士的控制完全交由冰法负责,QS这个时候可以果断的决定是否要开翅膀完成对D的击杀,前提条件是你要留有制裁在手里。一旦D被制裁,那么冰法的双爆和骑士的翅膀时任何一个职业都不好去抵抗的,法师一定要在小D出激活的时候第一时间偷掉,如果出了树皮放驱散技能的话,那么面对战德就会变成一场漫长的战争,当然也有可能在第一轮急火就能把战士秒杀。在急火战士的时候法师需要把D作为焦点,力争在第一时间反掉D的飓风。
贼牧
战斗贼+牧师是22JJC中出场率非常高的一个组合,特别对DZ来说最好冲等级的一个组合,面对带DZ的队来说,QS将会面对非常大的压力。一般对方DZ起手闷法师,然后把QS打出无敌,MS驱掉无敌后,一个杀戮就会把QS打死,这种情况是最为被动的。所以面对贼牧来说,起手法师和骑士力争在第一时间进战,当然你可以选则骑马猛冲过去,或者隐身跑过去,在接近MS的时候法师可以去偷BUFF,可以去打冰抢,因为以前我一直打贼法22,所以习惯了偷MS BUFF还不破闷棍,近战之后DZ没有了先手那么法师可以羊掉MS,骑法一轮爆发打死DZ. 当然最不好的情况就是FS被闷DZ偷QS,面对这种情况法师可以果断的章解闷棍,第一时间深结或者羊掉对面DZ,给骑士必要的支援,面对血量的压力,骑士最好果断换上盾牌和单手武器,防止在DZ开杀戮之前开出无敌。法师没有章了也不要害怕,因为对面DZ打法师是非常不明智的选择,这样的话我们手里还有两个冰箱,一个物免。有的DZ喜欢打出QS无敌后消失跑掉,那么抓贼也是法师的一个必修课,慢慢练习吧。
骑贼
惩戒骑士+敏锐贼是骑法相当难打的一个组合,敏锐DZ伤害高自保技能强,对骑法来说压力会是非常大的。面对这样的组合没有什么特别多的技巧,还是要争取先进战,如果QS能够忏悔到对面的QS的话,法师偷BUFF进战,水元素冰环,冰脉骨头双开的话,QS第一轮就会开出无敌,接下来的就好打了。但是往往面对高端骑贼的时候,我的QS会被打的毫无还手之力。实际上的战术跟贼牧打法类似,多一个选择就是把对面QS先打出无敌。
骑术
不管是火毁SS还是恶魔SS,这种队伍基本上是给送分的,告诉你们最简单的一个方法就是你要非常 非常的风骚,你要找到一个柱子,绕着柱子去把SS的BB杀掉,杀掉了胜利就是我们的了。我们输了的几场也是因为在急火SS BB的时候打的很不够快,也许你会说恶魔SS的BB可以顺招啊,没办法顺招了我们也要继续杀BB, 呵呵,谁让SS这么无脑呢~ 面对火毁SS的队的时候,我们大多是羊+忏悔给QS,深结、制裁和反制给SS,一轮急火杀掉小狗,没有顺招的小狗火毁SS和惩戒QS是抵抗不多我们的DPS的。 面对恶魔SS的时候,在SS变形或者BB攻击法师的时候,QS要有效的利用恐惧和神圣愤怒。
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我想说一下楼上的,对于这条贼法“DZ肯定要闷你们其中一人,你们2个一定要第一时间进入战斗,先压FS,DZ出来可以转目标打打,但主压FS,DZ打你们FS,SQ注意要给FS套物免” 估计你可能是玩fs的,被dz粘怕了,74+法师打贼法 一定不能急火法师,因为好的fs 惩戒骑几乎就是碰不到。如果在dz没出来之前 是可以先打fs提前进战斗的,但是dz出来要马上转盗贼的。
我玩得不是很好,但是我也是打惩戒骑 法师这个组合,很轻松能打到1900, 我们fs玩得好,我就是无脑一直追着目标打,fs控制好。还有一点就是如果法师被对方闷,骑士如果可能要马上给fs保护,开始我们法师被闷的时候就是yy里和我要保护,我还特不理解,都没掉血给什么保护啊,我小白了,保护可以解闷,骑士要是看见fs被闷的瞬间给上保护,法师一冰环就能把dz冰原地了。你们先手dz就好打多了。
对于贼牧“可以强杀MS,绝对一波流,FS优先控DZ,然后打MS,SQ无脑打MS” 这个我想说 s4套的ms我也有 我从来没被74一波流打死过,因为74没有致死,ms加血那是100%,你们要打ms基本就没戏了,fs的反之+74的奥术洪流(你还得是血精灵)这几秒你们要能秒掉ms也行,ms就站那让你打 他加血 骑士也得打半天呢,没有韧性的ms单说。有dz的组合基本上就是打dz 你可以先压ms dz出来就转dz .惩戒骑 法师这个组合打贼牧就是不好打。
骑术这个组合,要是ss是毁灭的 肯定优先打ss了 不然就是打74 你们两个74谁后开的无敌谁就笑了。
骑士fs这个组合我觉得fs很重要 因为fs控制技能多。我小白玩的不好,基本上就是靠我们fs控制 他就告诉我打谁 我就追着打 建议你做个忏悔目标的宏,一般控制技能都给治疗。
我们在22里一般遇见有 dz sm 毁灭ss 74 都是优先打的 。22里惩戒骑尽量不还要打fs 和lr 这两个职业,因为真的很难碰到他们。。。 你也得看情况 比如当时的站位,谁的位置更好集火一点就打谁 这个不好说 打得多了就知道了。
我玩得不是很好,但是我也是打惩戒骑 法师这个组合,很轻松能打到1900, 我们fs玩得好,我就是无脑一直追着目标打,fs控制好。还有一点就是如果法师被对方闷,骑士如果可能要马上给fs保护,开始我们法师被闷的时候就是yy里和我要保护,我还特不理解,都没掉血给什么保护啊,我小白了,保护可以解闷,骑士要是看见fs被闷的瞬间给上保护,法师一冰环就能把dz冰原地了。你们先手dz就好打多了。
对于贼牧“可以强杀MS,绝对一波流,FS优先控DZ,然后打MS,SQ无脑打MS” 这个我想说 s4套的ms我也有 我从来没被74一波流打死过,因为74没有致死,ms加血那是100%,你们要打ms基本就没戏了,fs的反之+74的奥术洪流(你还得是血精灵)这几秒你们要能秒掉ms也行,ms就站那让你打 他加血 骑士也得打半天呢,没有韧性的ms单说。有dz的组合基本上就是打dz 你可以先压ms dz出来就转dz .惩戒骑 法师这个组合打贼牧就是不好打。
骑术这个组合,要是ss是毁灭的 肯定优先打ss了 不然就是打74 你们两个74谁后开的无敌谁就笑了。
骑士fs这个组合我觉得fs很重要 因为fs控制技能多。我小白玩的不好,基本上就是靠我们fs控制 他就告诉我打谁 我就追着打 建议你做个忏悔目标的宏,一般控制技能都给治疗。
我们在22里一般遇见有 dz sm 毁灭ss 74 都是优先打的 。22里惩戒骑尽量不还要打fs 和lr 这两个职业,因为真的很难碰到他们。。。 你也得看情况 比如当时的站位,谁的位置更好集火一点就打谁 这个不好说 打得多了就知道了。
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这个版本,DPS的天下,控制技能这么多,控制一个打一个就行了,现在组合这么多,说不清楚的,防战跟恢复D,武器战跟恢复D完全不同德俩概念一个打小D一个打战士,总之就是控制转火俩个人配合的好了就可以了
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