我是DOTA菜鸟
我是DOTA菜鸟,我只会卡位和拉野。问问还有什么技巧,还有水人怎么免费打ROSAN啊。会玩的高手教教我你们会玩的英雄吧....
我是DOTA菜鸟,我只会卡位和拉野。问问还有什么技巧,还有水人怎么免费打ROSAN啊。会玩的高手教教我你们会玩的英雄吧.
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1,不要出门买bos,除了极少数几个英雄,初期有太多东西比bos划算的多,余钱买回魔
药水,45,一个creep的价格。
2,在creeps和炮台面前不要右键直接去点对方,melee可以先点到对手身边的空地上再右
键攻击,range应该移动到离对方的creeps一定距离的安全地点再右键点。动作结束后立 9N`
刻由攻击状态转到移动状态,这样creeps不会追击你。drow这样的应该用技能快捷键攻击
对手英雄,这种样攻击属性是魔法攻击,炮台和creeps不会以你为目标。
3,有优势一定要压制。能站在对方英雄和creeps之间就绝对不要站在自己的creeps背
后,对方会得到比较少的经验。
4,杀掉自己垂死的creep,对方会损失经验和金钱。
5,被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。
、要一直a血最少的那个,不要以为自己足够lucky,creep会自动把最后一下让给你,这是
做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如
necr应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下skill,尽量做到全收。
6,melee vs stuner赚钱时不要在对方creeps占优的情况下去get last hit,而是在己方
creeps占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7,熟悉一下几种key skill的mana cost,cd,比如stormhammer 140,hook 140。随时
查看对手的mana值,特别是游戏初期。
8,不要在技能level 1状态下把mana耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样,
但是等到你的mana没了他的skill级别高了你就知道谁是傻子了,int而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像sk或pudge这样的你还是省省吧。
9,像遇见drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身
跑了。
10,不要蓄mana,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在full mana状态下死掉
或者回基地,简直想打。想要finish的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的creep而移动。
,树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12,杀人多不是pro,死的少才是pro!!!!!!13,不要说对方lucky,=夸奖对方pro,也不要死了才说lag,=说自己noob。lucky is Imy attribute是我通常的回答。 14,追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。 对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以 来回钻,对方会miss的。假如被sk,pudge这些追,先看对方mana,如果够下一次stun, 不要跑直线。 15,invi的hero们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体push的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16,如何杀伤对手?在对手即将杀死一个creep的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,
这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。 、17,如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备, 征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,noob+自私。 :18,英雄初期的去处。基本原则是melee搭配range,避免两个melee一起的情况。弱势英雄(比如naix,siren,tiny)应该去远离商店的lane solo,因为这里的战场离己方的塔 近,而且中路的敌人假如想过来ambush走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情 :
况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如rhasta,maiden, razer)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个powerup点,让敌人不能隐蔽快速
的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如sven,qop)应该去靠近商店
的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
19,信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你lane上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。
有关小兵的攻击顺序
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学dota的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文, 而且在初期落后你近3级之多:
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在dota开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用lightning aray和dragon slave整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何get last hit,嗯,a血最多的, 然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是push的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,你很容易被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
药水,45,一个creep的价格。
2,在creeps和炮台面前不要右键直接去点对方,melee可以先点到对手身边的空地上再右
键攻击,range应该移动到离对方的creeps一定距离的安全地点再右键点。动作结束后立 9N`
刻由攻击状态转到移动状态,这样creeps不会追击你。drow这样的应该用技能快捷键攻击
对手英雄,这种样攻击属性是魔法攻击,炮台和creeps不会以你为目标。
3,有优势一定要压制。能站在对方英雄和creeps之间就绝对不要站在自己的creeps背
后,对方会得到比较少的经验。
4,杀掉自己垂死的creep,对方会损失经验和金钱。
5,被压制的时候依靠炮台掩护赚钱,一定要尽力去a最后一下。
、要一直a血最少的那个,不要以为自己足够lucky,creep会自动把最后一下让给你,这是
做梦。而是a血比较多的,然后在某个血最少的临界状态去a一下。有面杀伤技能的比如
necr应该遵循平等原则轮流a保持大家相等的血量,最后再来一下skill,尽量做到全收。
6,melee vs stuner赚钱时不要在对方creeps占优的情况下去get last hit,而是在己方
creeps占优的情况下去最后一击,这可以大大提高生存率。
7,熟悉一下几种key skill的mana cost,cd,比如stormhammer 140,hook 140。随时
查看对手的mana值,特别是游戏初期。
8,不要在技能level 1状态下把mana耗完,有的人一上来就像个傻呼呼的魔法标靶一样,
但是等到你的mana没了他的skill级别高了你就知道谁是傻子了,int而且耗魔少的技能可以考虑上来就来一个,像sk或pudge这样的你还是省省吧。
9,像遇见drow这种跑不掉就别跑了,转身战斗吧,或者用些什么技能,说不定对手转身
跑了。
10,不要蓄mana,即使有连击技能的也不要。md,经常看见盟友在full mana状态下死掉
或者回基地,简直想打。想要finish的时候不要太激动,直接冲上去以致把对手吓回去,可以伪装为了某个空血的creep而移动。
,树后面并不安全,阴险狡猾的人很多,不要命喜欢一命搏一命的更多,还是自己多留意吧。
12,杀人多不是pro,死的少才是pro!!!!!!13,不要说对方lucky,=夸奖对方pro,也不要死了才说lag,=说自己noob。lucky is Imy attribute是我通常的回答。 14,追击,最简单的就是上坡和拐角要自己动手拉过去,弱智错误还是经常有人犯的。 对应的逃跑,就是尽量往上坡或视野盲点跑,比如钻树林,或是拐角,有时候树林可以 来回钻,对方会miss的。假如被sk,pudge这些追,先看对方mana,如果够下一次stun, 不要跑直线。 15,invi的hero们,不要老是大摇大摆的。对方暂时离开战场又回来,或是群体push的时候,先看看身上揣着些什么东西先,不要死得不明不白。
16,如何杀伤对手?在对手即将杀死一个creep的时候攻击他,往往会多赚一点点。同理,
这个时机也是你赚钱的好机会,当你被压制的时候。 、17,如果盟友退出,原则上应该立刻卖掉所有装备,共享金钱。假如有恰好需要的装备, 征询盟友的意见先,不问自取是很没风度的。更过分的是不管需要与否全拿然后自己卖掉的,noob+自私。 :18,英雄初期的去处。基本原则是melee搭配range,避免两个melee一起的情况。弱势英雄(比如naix,siren,tiny)应该去远离商店的lane solo,因为这里的战场离己方的塔 近,而且中路的敌人假如想过来ambush走的路也很远,相对来说安全的多。在一对二的情 :
况下,战场几乎就一直保留在己方炮台的攻击范围内。强势英雄(比如rhasta,maiden, razer)应该去中路,保持对中路敌人的压迫,控制两个powerup点,让敌人不能隐蔽快速
的通过最方便的水路去偷袭两边。生存能力强的英雄(比如sven,qop)应该去靠近商店
的边路,因为通常来说这条路都是最危险的,战场一般在靠近敌人炮台的地方,中路的敌人可以从你的背后来包抄。
19,信息的沟通很重要,尤其在初期。假如你lane上的敌人消失了,别忘了提醒盟友一声。
有关小兵的攻击顺序
明明我的英雄能力比对手的好,明明对手血已经不多了,可是我却不能压制不能追杀,为什么呢,因为每次我走过去总是先被小兵打个半死,久而久之我养成了一种习惯——大家都乖乖地打小兵,谁也不要去惹谁。初学dota的人都会碰到这样的问题。其实如果你了解一些事情之后,你会发觉,情况完全不同。如果你基础攻击高,如果你有攻击技能,而对方只是个,比如说可怜的Troll,那么你对他的压制是完全而彻底的,结果是他将身无分文, 而且在初期落后你近3级之多:
那么说一下小兵攻击的优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
那么我们看到了,如果你去攻击对方英雄,那么你将成为小兵攻击顺序的No.1。情况很可能是这样的,你攻击对方, 所有对方的小兵攻击你,然后你的小兵开始攻击对方的小兵——因为他们攻击你,这时对方英雄开始攻击你,你的小兵无视,因为对方英雄很可能离他们比较远。这下你痛苦不堪了。所以,正确的做法是,不要右键或者a点击对方——这将被系统判定为攻击,而是走过去,从边上绕一个圈子,和小兵保持一点距离。举例说,现在dota开始,我是可爱的Lina,对面是倒霉的Troll。我从小兵战线的侧面向Troll走去,这时候没有人会理我的,因为我不符合上面的任何一条。如果Troll不退,那么在进入射程的时候a他。注意小兵向我走来了,不要继续a,再往前走一点——这一点其实就是我两次攻击的间隔,小兵会走回去,因为他们的攻击顺序是不停的判断的,在走的过程中,我又是清白的了。我重复这个过程,我离小兵们越来越远,远到后来他们根本不再理会我——这个距离不算很远,自己体会吧。Troll很快发现他被小兵抛弃了,硬拼吧,他的攻击力不如我,我还可以随便用lightning aray和dragon slave整他,他只好郁闷地走了。下面我就可以为所欲为了。
补充一个有点偏题的技巧。老费帖子的第5点提到了如何get last hit,嗯,a血最多的, 然后在临界点a一下那个血最少的。但是如果你已经压制住了对方,那么更好的做法不是a血最多的,而是根本不打,只打那个要死的。这样战线才不会太快推进到对方的塔前(如果你本意不是push的话)。一旦到了对方塔前,不论杀自己还是对方的小兵都会变得十分困难。
有些情况需要特别注意,比如我们血都不多了,但是我还有了结对手的能力,让我干掉他吧;或者恶战以后,对方被我打退了,我顺便蹭塔一点便宜再走吧。这种时候,迅速看一下对方兵的数目和位置,你很容易被判定为血特别少或者是最少的而成为攻击的对象,饮恨沙场。在一般意义上,死一次总是不值得的。当然也有战略意义上的兑子,但这不算基础,先不说(其实是我自己也不是很懂)
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其实一级就可以穿到了
学习波浪,也就是W(似乎是这个快捷键吧)
冲外围用W穿入roshan的地方,
然后不用管了,水人会自动攻击roshan,但是roshan是不会攻击水人,就站在那里别扭
让水人就这样不停的攻击,一级是8分钟左右,2级快一点了
你可以带电撑敏捷的东西,到两级之后,全部力量变成敏捷,然后入roshan那里
这样你会打的快一点点,因为roshan根本不会攻击你的,所以你血量很少都别怕
这也是一个细节的问题,这个bug很无聊,等待时间很长
至于原理,有人解释有两种,一种是你进入了roshan的视野盲区,因为你是从外面进来的,而roshan看不到你的位置,而roshan又被攻击,所以他不知道找谁报仇的好
第二个解释也差不多,因为水人W的时候是无敌的,所以他的位置变换让roshan以为水人已经是在外面的高地上,roshan想走出去攻击,但是又发现自己被攻击,虽然roshan有被动晕,但是水人是穿进来的,所以认为水人是无敌的,roshan的晕无效
这都是我个人的理解
姑且是这样了,如果还不明白可以消息我,我可以给你视频
以上都是我自己打出来的,辛苦呀,给分吧
不过现在是6.68b了,已经修复了
DOTA最高的操作技巧是阴影,dota的核心技巧是战术,什么时候团,什么时候推,什么时候换塔,什么时候选择对推
学习波浪,也就是W(似乎是这个快捷键吧)
冲外围用W穿入roshan的地方,
然后不用管了,水人会自动攻击roshan,但是roshan是不会攻击水人,就站在那里别扭
让水人就这样不停的攻击,一级是8分钟左右,2级快一点了
你可以带电撑敏捷的东西,到两级之后,全部力量变成敏捷,然后入roshan那里
这样你会打的快一点点,因为roshan根本不会攻击你的,所以你血量很少都别怕
这也是一个细节的问题,这个bug很无聊,等待时间很长
至于原理,有人解释有两种,一种是你进入了roshan的视野盲区,因为你是从外面进来的,而roshan看不到你的位置,而roshan又被攻击,所以他不知道找谁报仇的好
第二个解释也差不多,因为水人W的时候是无敌的,所以他的位置变换让roshan以为水人已经是在外面的高地上,roshan想走出去攻击,但是又发现自己被攻击,虽然roshan有被动晕,但是水人是穿进来的,所以认为水人是无敌的,roshan的晕无效
这都是我个人的理解
姑且是这样了,如果还不明白可以消息我,我可以给你视频
以上都是我自己打出来的,辛苦呀,给分吧
不过现在是6.68b了,已经修复了
DOTA最高的操作技巧是阴影,dota的核心技巧是战术,什么时候团,什么时候推,什么时候换塔,什么时候选择对推
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所谓的技巧有很多很多。
比如食尸鬼技巧,因为大可以钻到物体中,利用兽王的鸟可以偷袭。
还有一个就是先将目标使用撕开裂口的技能,再用大来补血,会补到更多。
但是,作为新手一定要自己有本分,也就是说要打钱去打钱,要gank去gank,不要始乱终弃。
学习每个英雄的定位,熟悉每个英雄的出装与用法(当然如果实在不会,像召唤与地扑师这样的不必太熟练),千万不要只会那几个英雄。
记住,如果不会一定要与队友团结。辅助队友,千万不要秒退,或中退,要知道这样是不会有任何提高的。
比如食尸鬼技巧,因为大可以钻到物体中,利用兽王的鸟可以偷袭。
还有一个就是先将目标使用撕开裂口的技能,再用大来补血,会补到更多。
但是,作为新手一定要自己有本分,也就是说要打钱去打钱,要gank去gank,不要始乱终弃。
学习每个英雄的定位,熟悉每个英雄的出装与用法(当然如果实在不会,像召唤与地扑师这样的不必太熟练),千万不要只会那几个英雄。
记住,如果不会一定要与队友团结。辅助队友,千万不要秒退,或中退,要知道这样是不会有任何提高的。
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水人在6.67c的版本如果和肉山位置重合,肉山无法攻击,这个bug在6.68版本已近得到修正。
最重要的是意识,不要只顾蒙头打钱,时刻注意小地图,及时支援队友。还有技能的衔接,不要急着把控制技能都丢了,多看看比赛,看看人家的combo怎么接的,可以说天衣无缝。
还有补兵的基本功怎么样?无人干扰的情况下,能不能做到每个兵都收掉。这决定你出装的快慢。
出门一定要带tp,逃生 支援 收钱 防守必不可少。
每个英雄的定位不同决定打发不一样。
主要分为carry support 和 ganker
carry就是团队的主要输出,如sf 蚂蚁 swan pa dr dk等等,打这些英雄farm功底一定要好
support即辅助如TH Lion 全能 Vs WL CM 包机包烟让人头让钱可谓是最高境界,support的装备不起决定作用,你们的carry装备很重要
ganker即抓人典型的有ES Storm 火女 等等,你们带动起团队的节奏,鼓舞士气很重要。
最后出装重要。缺肉还是缺DPS还有阵容也很重要。5后期很让人蛋疼~~
最重要的是意识,不要只顾蒙头打钱,时刻注意小地图,及时支援队友。还有技能的衔接,不要急着把控制技能都丢了,多看看比赛,看看人家的combo怎么接的,可以说天衣无缝。
还有补兵的基本功怎么样?无人干扰的情况下,能不能做到每个兵都收掉。这决定你出装的快慢。
出门一定要带tp,逃生 支援 收钱 防守必不可少。
每个英雄的定位不同决定打发不一样。
主要分为carry support 和 ganker
carry就是团队的主要输出,如sf 蚂蚁 swan pa dr dk等等,打这些英雄farm功底一定要好
support即辅助如TH Lion 全能 Vs WL CM 包机包烟让人头让钱可谓是最高境界,support的装备不起决定作用,你们的carry装备很重要
ganker即抓人典型的有ES Storm 火女 等等,你们带动起团队的节奏,鼓舞士气很重要。
最后出装重要。缺肉还是缺DPS还有阵容也很重要。5后期很让人蛋疼~~
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水人卡roshan,你放弃吧,6.68冰瓦修复了这个bug
还有,补刀就是王道,这件事我从不告诉别人
还有,补刀就是王道,这件事我从不告诉别人
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免费ROSHAN属于BUG,目前最新版本已经修复, 在正规比赛中使用马上判负..
DOTA技巧太多了,只要多练练, 总有一天,自己会成为大神,别人会抱你的大腿..
DOTA技巧太多了,只要多练练, 总有一天,自己会成为大神,别人会抱你的大腿..
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