英雄联盟远古巫灵、死歌、妖姬哪个比较好?

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匿名用户
2014-02-23
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妖姬 定位:高爆法师,附加单体超长时间沉默,单体晕。高机动性,灵活切入和脱离战场。 优势:技能伤害极高,技能连招能轻松打出致命的伤害。技能拥有单体沉默和禁锢,是单控单杀的王牌英雄。合理的技能施法顺序能在前期轻松秒杀脆皮甚至肉牛。天生自带位移,穿墙技能,机动性强,走位灵活,支援和切入战场即快又狠。 缺点:极其贫血,比一般的法师还贫血。缺蓝,四个输出技能耗蓝量大。技能容错率低,连招中有一个技能出现偏差输出有可能就不足以致命。清兵能力弱,逆风局接近慢性自杀。技能施法距离偏近,团战走位危险。被动是最没用的技能之一。后期团战略显吃力,不是一个很稳的法师。 上手难度:★★★★ 个人能力:★★★★ 死歌 定位:中后期肉盾型法师,冲阵,控场,超强力持续性法系输出。人头收割者 优点:赖线能力一等,技能补刀回蓝,技能压制比较强势。清兵快,推线能力优秀。远程减速效果,减抗性效果团战中对输出增益明显。大招超级强力的全图死亡一击,无论是中前期收割,亦或是中后期打团,这个大招始终是所有脆皮和突进的噩梦,无法预知性让这个全图技能变的让人胆寒。技能容错率高,释放相对简单 缺点:极其依赖装备的撑血属性,撑蓝属性,以及AP加成。没有肉装之前容易被游走,反手能力弱。 上手难度:★★ 个人能力:★★★★★ 泽拉斯 定位:高爆发法师。综合技能射程最远法师,远程雷霆大炮。 优点:技能设计独特,施法距离极其远,轻松压制和消耗对线英雄。输出技能多,一套连招高达五技能同时输出,单体秒杀能力出众,团战片伤非常可观。技能耗蓝较低,不怎么缺蓝量。 缺点:贫血,依赖装备带来的血量支持。没有强力的反限制反控制技能,容易被集火秒杀。技能容错率偏低,需要一定的预判。比较吃装备,依赖装备带来的高AP加成。清兵能力在法师中属于一般的水平,推线能力偏下。 上手难度:★★★ 个人能力:★★★★ 我推荐选古巫灵和死歌,妖姬这个英雄用起来有点难 死歌 一直觉得他很像圣斗士里面的教皇。。。 定位:中后期肉盾型法师,冲阵,控场,超强力持续性法系输出。人头收割者 优点:赖线能力一等,技能补刀回蓝,技能压制比较强势。清兵快,推线能力优秀。远程减速效果,减抗性效果团战中对输出增益明显。大招超级强力的全图死亡一击,无论是中前期收割,亦或是中后期打团,这个大招始终是所有脆皮和突进的噩梦,无法预知性让这个全图技能变的让人胆寒。技能容错率高,释放相对简单 缺点:极其依赖装备的撑血属性,撑蓝属性,以及AP加成。没有肉装之前容易被游走,反手能力弱。 技巧:控好蓝BUFF和喝蓝药可以最快速的减少大招CD。在大招吟唱的过程中被击杀会取消大招的施法。死了后激活被动,有W丢W,手速慢的两个Q后马上大招,手速快的三个Q后马上大招,死了后丢大招的时间一定要把握好,一次团战死歌死了都没有放出大招绝对是很尴尬的事情。 推荐出装:法穿鞋 时光 冰杖 帽子 吸血书 法穿棒 沙漏 英雄外型:★★ 上手难度:★★ 个人能力:★★★★★ 6300价值:★★★★★
匿名用户
2014-02-23
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巫灵技能相对施法距离最远,但是手速需快,6级以后要抓住机会在范围内控制秒杀,但是技能准不准要自己控制,其次有很远的AOE技能死歌,范围型伤害,伤害高,但是AOE伤害范围小,控制技能优秀,且不怕死,死后可以继续输出,其大是很BUG的技能,不解释,召唤师技能推荐,重生和传送妖姬,脆皮,比以上两个还脆,但是却有优秀的单体伤害,为秒杀脆皮之利器,但是后期疲软,如果前期没有巨大优势后期就没有太大机会。
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匿名用户
2014-02-23
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综合实力是死歌最好 巫灵眩晕需要一定操作 妖姬的话 前期gank非常重要 否则后期就是废 死歌无论收兵 杀人 减速 最后大招都很给力 不过排位就别想了 100%被ban
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