英雄联盟比dota有什么区别,为什么英雄联盟这么受喜爱?
dota中的分路不像lol中的分路那样基本固定角色.比如这张图,很明显的直观效果,dota中坡度在视觉上可以清楚看到坡度,而位于坡下的却是没有坡上人的视野的,从而在地形上也可以延伸出另一种差异--视野,在dota上有很多地形和建筑更加客观立体,则是需要利用技能以及道具的帮助才可以上去。
两款游戏的消耗也是不一样的。英雄联盟中可以刷野获取蓝buff,而dota中却没有这种东西。而且在dota这个游戏中英雄技能的消耗量是很大很大的,每一个技能的释放也要考虑到很多东西。英雄联盟中存在蓝buff的,所以相对dota中在游戏内恢复也相对来说比较快一些。两款游戏的死亡机制也是不同的,dota死亡机制比较有趣,在击杀了对方之后可以获得金钱,同时自己也会掉钱。而英雄联盟并没有掉钱的设置,当你击杀敌方的时候,会得到一些正向激励。打到后期可以理解成,dota可以出现滚雪球的情况,甚至可以1打5,但是英雄联盟却很难出现这种情况,甚至可以理解成不会出现这种情况.
要说到为什么英雄联盟如此受人们喜爱,在我的理解上或许是因为他的操作技术并没有上限,抓人配合意识没有上限,很多人都爱追究极致,对于某个英雄的操作追究极致,对于意识追究极致等......当然在英雄联盟的设计上不论是英雄人物设计还是人物技能设计都十分完美,在休闲时间还可以和好朋友一起组队开黑等,直至现在网吧打lol通宵的清一色选手还有很多,足以看出有多受喜爱。