unity如何在事件被触发后在屏幕上显示text
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public bool isShow = false;
void Update()
{
//如果按下鼠标左键
if(Input.GetMouseButtonDown(0))
isShow = !isShow;
}
void OnGUI()
{
if(isShow)
GUI.Label( new Rect( Screen.width * 0.5f , Screen.height * 0.5 , 100, 30) , "叫我红领巾!" );
}
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